变质食物 - 我的版本

创作者: Blackspine18859
已更新:2026-07-28 22:10:46
22KB

前置 MOD

使用 变质食物 - 我的版本 时将自动安装

关于此 MOD

玩家和随从的食物腐坏。
变质的食物 这是我个人的模组版本 变质食物与药水 由 灰沼低地. 经作者许可,我在此提供我编辑并扩充的版本。

如果你在存档中已使用原版,则需要新建存档才能切换到本版本。否则,本模组可安全安装到现有存档。若你更想使用未经我修改的原版,请点击上方模组名称链接。 

要求:

原版模组虽然是 无 必需条件,且不应与此一同使用。请帮作者一个忙,下载并认可原版以表示支持。否则,所需条件为 法术 perk 物品 分发器 和 关键字物品分配器. 

变更:

  • 食物腐败所需的时间大幅缩短。不再有2到9天的范围,生肉现在一天内就会变质,而大多数其他食物在2到4天内变质。猎人出生的用户现在有理由制作肉干,因为它需要7天才会变质。某些物品,如面粉,则不会变质。 
  • 我不想让药水变质,所以我把KID药水文件里的条目注释掉了。你可以随意去掉该文件里条目前的分号来重新启用药水变质机制。不过要知道,我编辑过的版本并没有测试过药水变质。仅供参照。
  • 在兼容性部分明确列出了对下方多种模组的支持。如有需求,可添加更多模组。 
  • 模组中不再存在堆肥机制。

新特性:

  • 随从背包中的食物现在会腐坏。 
  • 当食物变质时,通知会告诉你哪些物品变质了。这适用于玩家背包及随从身上的食物。 
  • 两项新的次级权能: 检查食物 显示一个消息框,其中包含玩家背包中当前的食品物品及其过期天数(从当前日期起算)。 查看随从食物 效果相同,但作用于准星所指的追随者。 备注: 法术需要扫描玩家或随从的背包中的所有食物物品,这可能需要几秒钟。请耐心等待。可以想象成你不得不翻遍所有东西来检查食物及其状态,这并非瞬间完成的过程。握紧拳头。 

有用信息:

  • 系统将为每个角色追踪最多64种不同的独特食物物品。每种物品的追踪数量几乎不受限制。因此,如果你有200个面包、15个红苹果、12片切片奶酪和9条兔腿,这仅算作4种物品计入64种的上限。每种物品的数量基本无关紧要。任何超出64种上限的物品都不会腐坏。
  • 相同食物的堆叠会同时变质。因此,如果你今天捡起面包,而背包里已经有一块设定为明天变质的面包,那么这块面包也会在明天变质。  注意: 如果你拥有两种不同类型的特定物品,例如某些面包,在检查变质情况时可能会看到多个“面包”条目。这是预期行为。 
  • 世界中和容器中的物品不会腐烂。这是原版模组设计的一部分,我不想改变这一点。 
  • 使用睡眠/等待菜单消磨时间后,脚本需要几秒钟来扫描玩家和随从的背包,以确定需要移除哪些食物。一切都在正常运行。只需稍等片刻,您就会看到有关任何变质物品的通知。

兼容性:

不会改动任何原版记录。此脚本基于常见的食物关键词运作,因此整合了这些关键词的模组应当可以兼容。若遇到需要补丁的情况,请告知我,我很乐意制作一个。 不用说,这不应该与做同样事情的模组一起使用。 

具有明确支持的模组(其食物物品已添加到 aaaSpoilFood_KID - Patches.ini 文件中):
  • 完全炼金与烹饪大修
  • 超越天际 - 布鲁玛
  • CC钓鱼
  • 鸡油菌 
  • 冷港
  • 农场动物 
  • 食物大修 
  • 美食家
  • 猎人诞生 
  • 猎人
  • Mihail Mods:海龟,沉浸碎片——熟牛肉,僵尸狗与剥皮猎犬
  • 用餐时间
  • 巨齿鲨 
  • 简单木精灵采集
  • 简单狩猎
  • 天际地底
  • 糖果与甜点
  • 我很乐意按要求将其他模组添加到KID文件中。

制作人员名单: 

  • 低地沼泽 - 原作《腐坏食物与药水》的作者。非常感谢允许我上传此版本!请下载并赞原作以示支持。 

为什么选择这个模组?

我刚才正在使用 简易食物腐败系统 很久以前(框架版本),但我遇到了一个奇怪的bug,导致我的游戏在监狱待了一段时间后卡死。虽然我相当确定那是我加载顺序中某个东西冲突所致,并非模组本身的bug,但我没法修复它。因为需求限制,我不想用时间炼金术版本,所以我去找另一个腐坏模组,很高兴找到了食物与药水腐坏。 

对它的机制做了一番调整后,我觉得不妨把它提供给那些想要“简易食物腐坏”替代方案的玩家们。 

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