生成竞技场模组作者资源

创作者: lencevioX
已更新:2025-12-28 10:01:29
12KB

关于此 MOD

生成竞技场 – 模组作者资源生成竞技场是一个小巧的实用工具模组,专为模组作者打造的资源。它提供了一个现成的测试空间及简易的生成工具,旨在帮助模组作者快速测试角色、战斗行为、AI、法术等。
生成竞技场——模组作者资源
Spawn Arena是一个模组开发者资源,用于快速测试Actor和战斗配置。它添加了一个专用的测试房间和两个简单的“账本”触发器,让你可以立即生成敌人或测试目标。这旨在用于模组开发(AI、战斗、法术、动画、阵营、遭遇战测试),而非游戏内容。
测试单元名为EEarena。
在EEarena中,您将找到两个账本激活器:
  • 多数刷新明细表 (脚本: EE_arenaspawnmany)
    这本账本会在所有刷新点生成大量敌人。它适用于团体战斗、压力测试和快速战斗检查。
  • 一个出生点账本(脚本:EE_arenaspawnone)
    此账本用于生成受控测试目标。它旨在执行精确、可复现的测试(在特定位置生成单个目标,或固定的排布)。

两个账本都使用一个SpawnMarkerList(FormList),其中包含用作生成位置的XMarkers。你可以在此列表中添加、移除或重新排序标记来更改生成位置,而无需编辑脚本。
菜单/选项映射(两个账本使用相同编号)
选项1–4(菜单索引0–3):ActorBase单选
以下选项使用下方的 ActorBase 属性:
SpawnActor01
2 = SpawnActor02
3 = 生成演员03
4 = SpawnActor04
选项5–8(菜单索引4–7):等级角色单选
以下选项使用下方的等级化角色属性:
5 = 生成等级01
6 = 生成等级02
7 = 生成等级03
8 = 生成等级04
选项9(菜单索引8):角色基础表单列表
此选项使用“基础”FormList属性:
许多出生点台账:SpawnListBase(此项设为EE_manyspawnlist01)
一个生成账本:生成列表基础(将其设为EE_onespawnlist01)
选项10(菜单索引9):等级化角色的FormList
此选项使用“等级化”表单列表属性:
多人生成账本:生成列表等级(将其设为 EE_manyspawnlist02)
一个生成账本:生成列表等级(将其设置为 EE_onespawnlist02)
这两本账册有何不同
许多生成点账本 (EE_arenaspawnmany)
– 选项1–8:在所有标记点生成大量敌人(用所选ActorBase或LeveledActor填满竞技场)
– 选项 9:在所有标记点生成大量敌人,敌人从 ActorBase 列表(EE_manyspawnlist01)中随机选取。
– 选项10:在所有标记点生成大量敌人,敌人从等级化角色列表(EE_manyspawnlist02)中随机选取。
一个出生点账本(EE_arenaspawnone)
– 选项1–8:在某个特定标记处精确生成一个行动者(标记索引与选项对应)
– 选项9:生成固定的ActorBase阵容:每个标记点一个ActorBase,按顺序取自EE_onespawnlist01(无随机性)
– 选项10:生成固定的等级角色阵容:每个标记点一个等级角色,按EE_onespawnlist02的顺序依次选取(无随机性)
重要说明
此模组不适用于存档或正常游戏流程。它是一个开发工具:属性需频繁修改,生成的演员不设计为持久存在。如需正常游玩,应禁用/移除该模组,仅在EEarena中测试时使用。

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修改与Mod必备前置工具

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天空用户界面

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界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

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expired69782024-01-27 03:38:17

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