厌倦了日复一日的生活?打龙?跑腿任务?在雪地里冻得瑟瑟发抖,却还要帮另一个领主解决他们的麻烦?
何不自己开创一个斯库玛帝国?
从小处着手。低调行动。积累人脉。雇些跑腿的。扩大你的货源。
不久之后,天际省的偏僻小路、码头、酒馆和小巷,都可能成为某种更宏大叙事的一部分。
走私者的捷径 - 跑者拯救世界是可选任务,建立帝国才是正事。
V1.0 — 街头销售与跑腿员 运作方式走私者小径:奔跑者 从小处开始。
你可以使用新配方制作月糖、斯库玛和更高级的违禁品。斯库玛可通过对话直接卖给大多数成年NPC,而月糖可以直接卖给虎人。他们可是嗜甜如命。
儿童和守卫不是有效买家。即使是斯库玛帝国也需要规矩,卖给守卫可真是糟糕的生意。
并不是每个人都有兴趣,也不是每笔交易都能成功,但每笔成功的生意都会提升你的声望。
在你完成之后
10次成功的直销,你已经证明了自己能悄无声息地转移货物。到那时,你就可以开始和跑货的人合作了。
每位信使需分别雇佣,费用为300金币。与之交谈时,你身上需携带足额金币。若你已完成10次直销,但信使仍未主动提出合作,请先检查你的钱袋。
雇佣一名跑腿,备满他们的仓库,让他们随时间推移运送货物。
像双重蒸馏斯库玛、眠树汁、巴尔莫拉蓝和红水斯库玛这类更强效的违禁品,通常通过跑腿者转运,而不是直接在街头贩卖。
销售结束后,拿上你的分成,让生意继续运转。
你可以选择小打小闹,一对一地卖,也可以开始打造更大的事业。
跑者位置剧透:
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拉齐尔 — 裂谷城 / 破釜酒吧
拉文 — 风盔城 / 新格尼西斯转角俱乐部
卡西娅 — 孤独城 / 眨眼骷髅
玛伦 — 白漫城 / 母马横幅
科温 — 马卡斯城 / 银血旅店
配方剧透:
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月亮糖
合成材料:雪浆果 x2 + 死亡钟花 x1 + 麦酒 x1
也可通过种植/采集的作物获得
基础价值:50
斯库玛
制作材料:月亮糖 + 夜影草
基础价值:125
双重蒸馏斯库玛
制作材料:斯库玛x2 + 月糖
基础价值:250
沉睡树汁
由以下材料制成:斯库玛 x2 + 犬根
基础价值:325
巴尔莫拉蓝
制作材料:斯库玛×2 + 死亡钟 + 蓝山花
基础价值:400
红水斯库玛
制作材料:斯库玛 x2 + 红山花 + 人心脏
基础价值:500
V2.0 — 帝国更新
从街头贩卖和雇佣跑腿者,逐渐发展成一个更大的犯罪网络。随着网络的扩张,新的联络人开始出现。跑腿者依然是第一步,但已不再是这个体系的终点。
2.0版本内容如下:
标记为ESL,因此不会占用标准的插件槽位。主文件设计为轻量级,同时增加分层犯罪网络系统。可选的兼容性或便利性补丁可能会单独发布,玩家可以只选择适合其加载顺序的附加内容。
请提供需要翻译的内容。
走私者
由于您没有提供具体的待翻译文本,我无法进行翻译。请提供需要翻译的内容。
走私者在游戏开始时即解锁。
他们是码头或地下世界的联络人,可提供销赃服务、秘密传递、装备走私及特殊委托。
特殊请求是由走私者提供的小型物品任务,类似于迷你收集任务。完成这些任务可获得报酬并提升网络活跃度。
走私者也可以通过他们的网络运送装备,但要收取一定费用。这包括武器和护甲。附魔的武器和护甲也能运送,但代价高昂。处理这些物品风险要大得多,你最好另找他人来处理它们。
如果你在白天地点没有看到走私者,而此刻正值夜晚,他们很可能去了当地的酒馆或家中休息。
走私者与地点:
剧透:
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维什卡尔
白天:风舵城 docks
夜晚:亚龙人集会
纳迪拉
白天:裂谷城渔场附近
夜:蜜蜂与酒馆
托文
日:黎明之星码头
夜晚:风峰旅店
安妮特
日间:孤独港湾码头
夜:红潮
请提供待翻译的文本内容。
多瓦什
请提供待翻译的文本内容,以便我进行翻译。
当你的总网络活动达到100,并且从任何一名跑腿人那里收取下一笔款项后,多瓦什将解锁。
多瓦什是一名黑市炼金术士,能将原料和违禁品加工为成品。他有两个容器:原料袋和违禁品储藏处。将有效的原料放入原料袋,若存在有效配方,多瓦什便会随时间将其加工。成品会存放在违禁品储藏处。
多瓦什不会立即完成制作。生产需要时间,且只有有效的配方才会被处理。
配方:
剧透警告:
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斯库玛
- 月糖 + 夜茄
双重蒸馏斯库玛
斯库玛x2 + 月糖
睡眠树树液
斯库玛x2 + 犬根
巴尔莫拉蓝
斯库玛x2 + 死亡丧钟花 + 蓝山花
红水斯库玛
斯库玛x2 + 红山花 + 人心
请提供需要翻译的文本内容,以便我为您完成本地化翻译。
处理程序
请提供需要翻译的文本内容。
当多瓦什制作完成75件成品后,路线处理程序将解锁。
路线处理员是物流联系人,负责将多瓦什违禁品仓库的成品运往选定的城市路线。
例如,最先开通的路线是白漫城。白漫城路线激活后,存放在多瓦什违禁品藏匿处的成品将转移至玛伦的仓库,并通过她的跑腿业务售出。
此事并非立即发生。货物通常每个游戏日从多瓦什运往选定路线一次。
同一时间只能启用一条路线。当前启用的路线即为正在接收货物的城市。
可用航线城市及处理点位置:
剧透:
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白漫城 - 法洛位于白漫城马车附近。
裂谷 - 哈尔多位于裂谷主城门外的区域。
马卡斯城 - 伊尔莎位于虎人营地附近。
孤独之地 - 萨宾娜位于孤独之地马车附近。
风盔城 - 德拉洛拉位于风盔城马车附近
请提供需要翻译的文本内容。
次级力量
未找到可恢复的元数据文件。正在尝试进行部分恢复。
为了便于追踪更大系统,Runner 2.0 新增两种次级能力。
检查网络状态 权力自动授予。它显示你的直接销售额、团队总活动量、多瓦什产量,以及当前可用的主要系统。
查看路线台账 电力系统在路线系统开放后解锁。它显示哪些路线已锁定、开放或当前正在运行。
Runners 2.0依旧保持轻量级设计。无需SKSE。无需MCM。只有对话、容器、计时处理,以及游戏内的状态效果。
截图说明:图中月糖种植于金山农场作为演示。金山农场并非必需,仅需炉火DLC即可种植。
兼容性说明走私者捷径:奔跑者是一款独立游戏,拥有自己独特的违禁品清单。
添加了自制斯库玛、月糖或药剂制作系统的模组,可能无法自动兼容Runners的直接销售或跑腿销售系统,除非打了补丁。这属于预期情况。这些模组通常使用独立的物品记录、配方、关键词或等级列表。
简而言之:如果另一个模组添加了“斯库玛”,但它是不同的物品记录,那么没有补丁的话,Runners可能无法识别它。
跑商者按物品价值结算报酬,因此改变违禁品价格的经济或药水模组可能会影响利润。这是有意为之:系统会按你的加载顺序赋予物品的价值一定比例进行结算。
已知兼容性说明:大修儿童种族或儿童记录相关的模组可能需要补丁,以确保直接销售对话对儿童保持隐藏。
问答问:这在我的模组包中能用吗?A: Runners 是作为独立的天际模组构建和测试的。大型模组列表可能包含影响行为的NPC、种族、对话、物品或经济修改。我会尽力审查清晰的报告,但我无法保证在没有补丁的情况下与每个大型模组列表兼容。
问:声誉是如何运作的?A:目前,声望系统很简单:只需
10次成功的直销 证明你能悄无声息地转移货物。之后,跑腿者会开始主动提出与你合作,前提是你有足够的金币雇佣他们。每个跑腿者仍需花费
300金币 且必须单独雇佣。
问:跑者功能是否已完成?A:奔跑者被设计为一个完整的独立游戏循环。未来的更新可能会增加更多违禁品或可选补丁,但核心系统旨在以现有形式即可完整游玩。
问:这需要原版《走私者之切》吗?
A: 不需要。《走私者之刃:跑腿人》是独立版本。你不需要安装原版《走私者之刃》就能使用它。这两个模组同属“走私者之刃”系列,但它们是独立的游戏玩法循环。《走私者之刃》侧重于隐藏货物走私和延迟的网络结算。而《跑腿人》则侧重于直接销售、雇佣NPC跑腿人,以及逐城建立销售网络。
如果你想进行规模更大的走私流程,它们可以组合使用,但《行者》设计上可以独立运作。
Q:等等,跑者用的不是林薇和托妮莉亚的护甲吗?A:实际上,恰恰相反。
托尼莉亚曾是家族中宝贵的成员。当她得到机会与盗贼公会直接合作时,我们几乎无法阻拦她。她现在负责处理赃物。拉齐尔则处理那些不太体面的买卖。
而林威,则是个叛徒和混混。他自视过高,就自己单干去了。
追赶上他只是时间问题。
所以不,那不是他的盔甲。
小贼。