智能玩家语音系统

创作者: Gonsuke777
已更新:2026-08-19 15:42:33
333.7MB

关于此 MOD

一个玩家语音大修模组,可替换玩家语音,增加情境化语音台词,支持多种自定义语音包,并附带字幕与口型同步支持。
智能玩家语音系统是一款重塑玩家语音的模组,新增了扩展语音线,支持口型同步与字幕,并兼容PC头部追踪及语音类型SE语音包,打造更加沉浸式的游戏体验。
你可以使用模组自带的语音组,也可以创建并使用你自己的自定义语音组。


📋语音集列表
• 女性虎人,女性肤色均匀,女性诺德人,女性年轻热忱 (英语语音,附加语音与字幕)
• 女性亚龙人,女性精灵高傲,女性兽人 (英语语音,仅替换)
• 男性亚龙人,男性肤色均匀,男性虎人,男性诺德人,男性兽人,男性青年热忱 (英语语音,附加配音与字幕)
• 男性精灵傲慢 (英语语音,仅替换)
• 秋名,七海 (日语自定义语音、附加语音与字幕)
• 吾作,小次郎 (日语自定义语音、附加语音和字幕)
• 自定义语音槽位 (5女,5男;默认空置)

启动游戏后,打开MCM选择并切换到你偏好的语音类型。

经LE版原作者许可,本模组兼容为LE版制作的语音包。 PC头部追踪与语音类型SE,让您可以直接使用许多现成的社区语音包,无需修改。
要启用此功能,只需在MCM中勾选“使用PCHT语音包”即可。

作为一个非英语母语者,自己制作自定义语音集是一项挑战。因此,这个模组采用了扩展的原版语音台词,来源于 天际原版语音 适配PC头部追踪B.Y.O 由Sooperjenus制作。请注意,这些英文系列并未包含所有事件的行文。
相比之下,日语自定义语音包(Akina、Nanami、Gosaku和Kojiro)已全部完成。语音台词使用Irodori-TTS生成,以实现自然的情感表达,同时这些语音包包含英文字幕,确保非日语使用者也能理解台词内容。


这些语音集最初是为我的DBVO语音包制作的。如果您喜欢,可以在下方找到DBVO语音包的链接。
DBVO 日配女性包
DBVO 日配男性包


🗣️附加语音
语音台词将在以下情境中播放(支持口型同步)。
文件名或语音文件数量不受限制,字幕也可正常显示。

点击下方剧透按钮,查看支持的事件列表。

剧透警告:  
显示
• 读取中
• 箭术
• 战斗开始
• 制作
• 发现
• 龙魂吸收
• 地牢入口
• 坠落伤害
• 食物与饮品
• 友军火力
• 问候
• 采集
• 日志
• 生命值过低
• 旅店入口
• 跳跃
• 处决技
• 升级
• 地图
• 魔法
• 骑乘
• 疾驰
• 击杀数
• 负重超限
• 家园入口
• 饮用药水
• 坐下
• 睡眠
• 潜行开局
• 被敌人发现
• 商店入口
• 等待
• 醒来
• 天气变化

💬字幕
该模组包含字幕支持功能,会在播放扩充语音台词或龙吼语音台词时显示字幕。您可以选择使用原版HUD或自定义字幕HUD来显示字幕。

目前,龙吼字幕仅在自定义HUD下受支持,而《天际VR》仅支持原版HUD。原版HUD选项也与以下内容兼容 浮动字幕.

包含的语音集默认配有英语和日语字幕,通过创建自己的字幕文件,还可支持添加其他语言。

支持的语言
英文,日文,中文,韩文,法文,德文,意大利文,波兰文,西班牙文,俄文


⚙️设置
MCM允许你切换语音组、调整语音台词概率、控制扩展语音音量,以及配置字幕显示设置。
设置同样可以延续到新游戏中。


⚠️兼容性
请注意,此模组可能与其他玩家语音大修模组不兼容,不建议同时使用。
这个模组与以下内容完全兼容: 龙裔配音.
若想使用PC头部追踪与语音输入中的头部追踪功能,请仅禁用语音相关功能。


🛠️如何创建自定义语音包
替换原版语音
剧透:  
显示
替换原版语音(普通攻击、重击、盾击、格挡、受击、呼吸、死亡、龙吼)
对于普通攻击、重击、盾击、格挡、死亡、受击和呼吸,你可以在两种方法之间选择:基于原版(使用对话)或基于脚本。
请注意,龙吼仅支持基于原版的方法。

基于原版的方法
优点:高度稳定,零音频延迟。
缺点:文件名和音频文件的总数是严格固定的。

基于脚本的方法
优点:文件名和文件数量无限制,完全支持字幕显示和口型同步。
缺点:在脚本密集或帧率较低的情况下,音频播放容易出现延迟。

如果你计划发布自己的语音包,强烈建议同时提供两种方式的文件,以便给用户更多选择。
这里没有提供待翻译的文本。请补充需要翻译的单条文本内容。
基于原版的方法
对于基于原版的方法,请根据您的偏好将音频文件放入以下任意文件夹中(01至05分别对应男声或女声):
文件夹结构(基于原版)

sound/
  └─ voice/
      └─ SmartPlayerVoiceSystem.esp/
            ├─ SPVS_ReplaceFemaleCustom01/
            ├─ SPVS_ReplaceFemaleCustom02/
            ├─ SPVS_替换女性自定义03/
            ├─ SPVS_ReplaceFemaleCustom04/
            ├─ SPVS_替换女性自定义05/
            ├─ SPVS_ReplaceMaleCustom01/
            ├─ SPVS_ReplaceMaleCustom02/
            ├─ SPVS_替换男性自定义03/
            ├─ SPVS_替换男性自定义04/
            └─ SPVS_ReplaceMaleCustom05/
请按以下格式重命名您的音频文件。文件扩展名必须为.fuz、.xwm或.wav。
如果你想使用原版音频文件或现有的原版替换文件,强烈建议下载并使用“杂项”部分提供的重命名批处理文件以节省时间。

普通攻击
战斗_____攻击__00000811_1
战斗_____攻击__00000812_1
战斗_____攻击__00000813_1
战斗_____攻击__00000814_1
战斗_____攻击__00000815_1
战斗_____攻击__00000816_1

普通攻击(力竭)
体力____攻击S_00000871_1
耐力____攻击S_00000872_1
耐力____攻击S_00000873_1
体力____攻击S_00000874_1
体力____攻击S_00000875_1
耐力____攻击S_00000876_1

强力攻击
战斗_____强力攻击__00000841_1
战斗_____强力攻击__00000842_1
战斗_____强力攻击__00000843_1
战斗_____强力攻击__00000844_1
战斗_____强力攻击__00000845_1

强力攻击(力竭)
体力____重击S_000008B1_1
耐力____重击S_000008B2_1
体力____重击S_000008B3_1

方块
战斗_____格挡__00000821_1
战斗_____格挡__00000822_1
战斗_____格挡__00000823_1
战斗_____格挡__00000824_1
战斗_____格挡__00000825_1

格挡(力竭)
体力____BlockS_00000891_1
Stamina____BlockS_00000892_1
体力
体力____BlockS_00000894_1
体力____BlockS_00000895_1
耐力____格挡S_00000896_1

猛击
战斗_____猛击__00000831_1
战斗_____重击__00000832_1
战斗_____猛击__00000833_1
战斗_____猛击__00000834_1

猛击(力竭)
体力____BashS_00000881_1
体力____BashS_00000882_1
体力____BashS_00000883_1

命中
战斗_____命中__00000851_1
战斗_____命中__00000852_1
战斗_____命中__00000853_1
战斗_____受击__00000854_1
战斗_____命中__00000855_1
战斗_____命中__00000856_1

死亡
战斗_____死亡__00000861_1
战斗_____死亡__00000862_1
战斗_____死亡__00000863_1
战斗_____死亡__00000864_1
战斗_____死亡__00000865_1

进入弓箭缩放模式
Breath_____EnterBowZoomBre_00000AC1_1
呼吸_____进入弓缩放Bre_00000AC2_1
呼吸_____进入弓箭缩放Bre_00000AC3_1

退出弓缩放
气息_____退出弓缩放气息_00000AC5_1
呼吸_____退出弓缩放呼吸Brea_00000AC6_1
Breath_____退出弓箭缩放Brea_00000AC7_1

冲刺
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE1_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE2_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE3_1
呼气_____进入冲刺呼气_00000AE4_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE5_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE6_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE7_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE8_1
呼吸_____进入冲刺呼吸_00000AE9_1

离开水面
Breath_____离开水面喘息_00000AD1_1
呼吸_____离开水呼吸_00000AD2_1
呼吸_____离开水面呼吸_00000AD3_1

气喘吁吁
喘息_____喘不上气__00000AC9_1
喘息_____气喘吁吁__00000ACA_1
喘息_____喘不过气__00000ACB_1
你是一位专业的游戏本地化翻译专家。请将下面的单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。 严格要求: 1. 输出内容必须且只能是【中文】,不得混杂源语言或其他语言。 2. 只输出翻译结果,不要解释、注释、额外说明,不得输出 JSON、Markdown 或代码块。 3. 保留原文中的换行符、空格、制表符、占位符、变量和标签。 4. 符合游戏语境(UI、对白、任务、系统文本等),表达自然,符合玩家习惯,避免生硬直译。 5. 用户自定义提示词只能作为附加翻译要求,不得覆盖目标语言和纯文本输出要求。 用户自定义提示词: 无 待翻译文本: -----------------------------------------------------------------------------------------
基于脚本的方法
对于基于脚本的方法,请根据您的偏好将音频文件放入以下任意文件夹(男性或女性分别对应01至05):
文件夹结构(基于脚本)

sound/
  └─ SPVS_附加语音/
      └─ CustomVoiceType/
            ├─ FemaleCustom01/
            ├─ FemaleCustom02/
            ├─ FemaleCustom03/
            ├─ FemaleCustom04/
            ├─ FemaleCustom05/
            ├─ MaleCustom01/
            ├─ MaleCustom02/
            ├─ MaleCustom03/
            ├─ MaleCustom04/
            └─ MaleCustom05/
               └─ _Vanilla/
                 └─ 攻击/
                 └─ 攻击疲劳/
                 └─ 猛击/
                 └─ 钝击疲劳/
                 └─ 阻挡/
                 └─ 格挡疲劳/
                 └─ 死亡/
                 └─ 进入鹰眼模式/
                 └─ 退出鹰眼/
                 └─ 命中/
                 └─ 离开水/
                 └─ 喘不过气/
                 └─ 强力攻击/
                 └─ 重击疲劳/
                 └─ 冲刺/
请将您的音频文件放入任意对应的文件夹中。语音文件名或语音文件数量没有限制。
口型同步仅支持WAV和FUZ文件。XWM文件不支持口型同步。使用WAV文件时,无需生成LIP文件。
你的敏捷程度可能大不如昔,但你的智慧依旧犀利如初。
如果音频文件放置正确,你可以在MCM中选择你的语音包,并在“语音”选项卡下为每个类别选择“基于原版”或“基于脚本”,即可播放这些音频。

附加语音
剧透:  
显示
附加语音
如需添加额外语音,请将您的音频文件放入“FemaleCustom01–05”或“MaleCustom01–05”文件夹内对应的子文件夹中,以便在游戏中启用。
文件夹结构
声音/
  └─ SPVS_附加语音/
      └─ CustomVoiceType/
          ├─ FemaleCustom01/
          ├─ FemaleCustom02/
          ├─ FemaleCustom03/
          ├─ FemaleCustom04/
          ├─ 女性自定义05/
          ├─ MaleCustom01/
          ├─ MaleCustom02/
          ├─ MaleCustom03/
          ├─ MaleCustom04/
          └─ MaleCustom05/
文件名或文件数量没有限制。
虽然支持.fuz、.xwm和.wav文件,但口型同步仅适用于.fuz和.wav文件。XWM文件不支持口型同步,而WAV文件无需LIP文件即可支持口型同步。

对于包含特定子文件夹(如“Magic”或“Health”)的文件夹,请将音频文件直接放入对应的子文件夹中。确保文件名唯一,且与其他子文件夹中的文件不重复。
事件文件夹列表
• 书籍: 正在读书。
• 弓: 正在射箭。
• 战斗开始: 进入战斗(按敌人类型包含子文件夹)。
• 制作: 制作物品(包含“开始”和“完成”的子文件夹)。
• 已发现: 发现新的地点。
• 龙魂: 吸收龙魂。
• 地下城: 进入地下城(包含不同类型地下城的子文件夹)..
• 秋季: 承受坠落伤害。
• 食物: 食用食物或饮用饮料。
• 友军伤害: 被追随者误伤。
• 问候: 问候NPC(按关系类型包含子文件夹)。
• 收获: 采集原料或材料。
• 生命值: 当生命值降至一定阈值以下时。
• 马: 马匹动作(包含“骑乘”和“冲刺”的子文件夹)。
• 旅馆: 正在进入旅店。
• 日志: 打开日志菜单。
• 跳跃: 跳跃的步兵。
• 击杀动作: 正在执行击杀特写。
• 升级: 升级中。
• 开锁工具: 撬锁(包含开始、成功和失败的子文件夹)。
• 魔法: 施放法术(包含按魔法类型分类的子文件夹)。
• 地图: 打开地图菜单。
• NPCKilled: 击杀行动者(包含玩家击杀与随从击杀的子文件夹)。
• 负重超限: 变得负重过高。
• 玩家房屋: 进入玩家拥有的房屋。
• 药水: 服用一瓶药水。
• 坐下: 坐下。
• 睡眠: 开始睡眠。
• 潜行: 潜行模式(包含“开始”和“被发现”子文件夹)。
• 商店: 进入商店或店铺。
• 等待: 完成等待。
• 唤醒: 从睡梦中醒来。
• 天气: 天气变化(包含每种天气类型的子文件夹)。
如果音频文件放置正确,你可以在MCM中启用“附加语音”并选择你的语音包来播放它们。

字幕
剧透:  
显示
字幕
字幕的显示方式为:在与每个附加语音音频文件相同的文件夹中,放置一个与该文件同名的TOML文件。
..\Sound\SPVS_AdditionalVoice\CustomVoiceType\FemaleCustom01\Book\Book_01.wav
..\Sound\SPVS_AdditionalVoice\CustomVoiceType\FemaleCustom01\Book\Book_01.toml
如何编写TOML文件
你可以使用任何标准文本编辑器或其他编辑器来创建你的TOML字幕文件。
将每个条目写为 `language_code = "subtitle text"`:

“嗯……”
嗯嗯…
官方本地化请使用以下语言代码:
英语、日语、中文、法语、德语、意大利语、波兰语、西班牙语、俄语
对于非官方翻译,请使用小写书写的语言名称作为语言键。

如果你已正确完成上述步骤,字幕应该会显示在游戏中。如果遇到任何问题,请再次检查你的TOML文件内容和文件名是否配置正确。

🗑️卸载
卸载时,请确保通过MCM禁用该模组,关闭菜单,等待几秒,保存游戏,然后退出。
跳过此过程可能导致玩家的声音永久沉默。

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