SLID - 天际物品联动分配你的战利品,井井有条。你的金币,赚得满满。你的理智,安然无恙。想要更多模组?帮我逃离公司牢笼吧。所有支持都有帮助。 是否曾带着200磅的战利品归来,却要花上整整一小时手动把它们分类装进合适的容器里?
滑动修复了这个问题。
设置一次链接。将战利品放入主箱。看它自动流向应去之处。炼金材料送往炼金台。金属锭送往锻造炉。宝石送往保险库。全自动。
功能特性- 智能分类 物品会根据可自定义的过滤条件自动归入对应的容器
- 12个系列共52款滤镜 - 武器、护甲、贵重品、消耗品、书籍、制作材料、附魔物品、独特物品及更多
- 上下文能力 一项能力,无所不能。对容器、NPC或空中施放,SLID便会弹出菜单,显示相应的操作选项。 (1.3版本新增)
- 嗖 快速将背包物品存入主仓库,分类可自定义配置
- 补货 - 从Link存储中取回药水、弹药、食物和补给,数量上限由你设定。支持15个家族、约55个类别,基于效果的炼金分类,兼容大修类模组 (1.3版本新增)
- 嗖嗖补充 - 一键清空背包并补满物资 (1.3版本新增)
- 自动出售 - 你的出售容器中的物品会在睡眠/等待时自动出售换为金币
- 供应商批发 注册商户以安排定期访问,并享受更优惠的价格(需要投资者特权)
- LOTD集成 博物馆所需物品过滤到专用容器(需要TCC)
- SCIE整合 - 链接容器的作用是 科学 工艺材料源和SCIE容器可以加入你的链接
- 追随者存储 - NFF 和 KWF 跟随者容器将出现在选择器中,并可分配给过滤器(自动检测)
- 链接预设 从INI文件中导入现成的链接。附带 伊莱的风宅 预设(20个容器)。模组作者可以为任何玩家住宅创建预设
- 容器列表 - 在拾取器中从其他格子访问容器。自带的 LOTD 安全屋(23个容器)及 综合商店 (27个容器)。在MCM中按列表启用/禁用
- 自定义配置菜单 - 支持拖拽排序的Scaleform UI过滤器优先级设置
- SkyUI MCM - 设置、销售、兼容性和维护共7个配置页面
- 13种语言 - 英文及可选Babel包中的12种翻译
你似乎还没有提供需要翻译的文本内容。请把要翻译的单条游戏文本发给我,我会严格按要求翻译成中文。
运作方式语境之力SLID赋予你一项力量:
滑动。施展它,它便会洞悉局势:
- 在查看容器? - 选项包括:创建链接、加入现有链接、将其设为出售箱,或管理已关联的箱子。
- 看着你的主人吗? 打开、嗖嗖、分类、清扫、补货、配置或摧毁连接
- 看什么呢? 通过网络切换访问所有链接,检测,嗖嗖,补货
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快速开始A
链接 是一个容器网络。选一个吧
大师 (存放战利品的地方)并连接其他容器以接收分类物品。
- 创建链接 — 演员表 SLID 在你选择的主容器处。选择 创建链接 并为其命名。
- 添加容器 — 走到你想使用的每个容器旁。施放 滑行 看着它并选择 添加到链接如果你愿意,可以给它起个名字(例如“武器架”、“炼金架”)。
- 分配筛选器 — 演员表 滑动 在你的主人处并选择 配置. 配置菜单中显示筛选类别(武器、护甲、材料等)。为每个筛选指定一个容器来接收对应物品。拖拽筛选以设置优先级——优先级更高的筛选会优先获取物品。
- 排序 — 将战利品投入主宰者。吟唱 滑动 点击它并选择 排序物品流向正确的容器。
快捷键: 在MCM设置中启用“包含未关联容器”即可跳过第2步——附近的容器会自动出现在配置菜单中。或者导入一个
链接预设 (MCM > 预设)适用于受支持的玩家住宅。
未装备
设置菜单SLID使用自定义Scaleform界面进行链接配置:
- 筛选行 每种过滤器类型都会有一行显示物品数量的预测
- 容器选择器 - 分配附近的容器,或保留(留在主容器中)/ 跳过(跳过筛选)
- 家族扩张 - 展开筛选类别以配置子项(如:武器 -> 远程、单手、双手)
- 拖动排序 通过上下拖动行来更改筛选优先级
- 通用分类 未匹配的道具会进入通用容器(或保留在主容器中)
- 参赛计数 - 查看每个筛选器会从更高优先级的筛选器中获取多少物品
由于您没有提供待翻译的具体文本内容,我无法进行翻译。请提供需要翻译的游戏文本,我将根据要求为您完成本地化翻译。
排序操作- 排序 重新洗牌整个网络:所有物品将根据当前筛选条件重新分配
- 扫荡 - 反向转移:将所有物品从已连接的容器取回至主容器
- 嗖 - 快速存放背包物品至主手(可配置类别选择)。点击执行,长按重新配置
你还没有完成上一步操作。请先完成上一步操作,然后再继续。
补货地下城跑完后,你希望药水、箭矢和开锁器都回到口袋里,而不是待在仓库里。补货功能会将物品从你的“连接”中取回,数量上限可由你按类别自行设置。
- 15科约55类 - 恢复药水(生命、魔法、耐力),抗性药水,强化药水(战斗、魔法、潜行、属性、恢复),治疗药水,功能药水(隐身、水下呼吸),毒药,食物,饮品,弹药(箭矢、弩矢),灵魂石,补给品(火把、木柴)
- 智能分类 使用效果原型和ActorValues,而非硬编码表单列表。兼容原版药水、炼金大修模组以及玩家自制药剂。
- 按类别数量 - 生命值恢复5点,火焰抗性3点,箭矢20支。分别设置
- 品质优先 优先补货最佳物品:伤害最高的箭矢、最大的灵魂石、最强效的药水
- 嗖嗖 & 补货 将库存清空至主库,然后补充必需品。一键重置你的装备,以备再次冒险。
从上下文菜单配置补货:点按以使用已保存的设置运行,长按打开配置器。首次使用总会打开配置界面,以便你设置好装备方案。
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出售物品- 演员表 滑动 在容器上并选择 设为出售
- 将要出售的物品拖放到这里
- 睡觉或等待 - SLID会自动出售物品并存入金币
- 在出售概览弹窗中查看交易历史
供应商批发: 与任意白名单商人交谈,选择“我想商讨一笔批发贸易安排。”需要投资者天赋和5,000金币。已注册的商人会按自己的时间表访问你的售卖容器。你投资过的商人将获得5%的价格加成。
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筛选家族SLID 附带 52 个过滤器,分为 12 个系列:
- 武器 远程、单手、双手、法杖
- 护甲 轻型护甲、重型护甲、盾牌、衣物
- 贵重物品 戒指、护身符与头环、宝石、灵魂石
- 消耗品 - 药水,毒药,熟食,生食
- 书籍 法术书卷、技能书籍、笔记与信件、卷轴、未读书籍、未习得法术书卷
- 制作材料 锭、矿石、毛皮与兽皮、皮革、生物部件、食材、建筑材料
- 附魔物品 - 未知附魔,附魔武器,附魔护甲,附魔贵重品
- 独特物品 魔族神器、龙爪、龙祭司面具、公会装备、独特武器、独特护甲、独特贵重品
- 弹药 箭矢与弩矢
- 按键 - 所有钥匙
- 杂项 - 杂项物品
- 需要博物馆 洛德博物馆所需物品(需 TCC)
模组作者 可以通过INI文件添加自定义过滤器 - 参见
docs/ModAuthorGuide.md 关于特质参考和示例。
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从v1.2升级v1.3将6个独立的小型能力整合为单一能力
SLID 上下文能力。更新后的首次加载时:
- 旧的力量会自动移除
- 新的统一力量已自动授予
- 您的链接、出售容器、商贩安排和设置都将被保留。不会丢失任何内容。
你以前能做的所有事现在依然都能做,只是从六个技能整合成一个。施放它,弹出的上下文菜单会根据你当前注视的目标显示对应选项。
好的,请提供需要翻译的文本,我会按照要求进行翻译。
需求请输入文本内容。
兼容性集成:兼容:- 所有玩家住宅模组
- 所有制作系统全面改造
- 生存模式与需求模组
您尚未拥有此物品!
安装使用你的模组管理器进行安装。主文件包含:
- SKSE插件(DLL)
- 带魔法的ESP、MCM任务和商人对话(ESL标记)
- 滤镜定义、预设和容器列表(INI文件)
- 英文翻译
可选: 下载Babel包可获得额外12种语言翻译。
请提供需要翻译的文本内容。
卸载- 打开MCM > 维护,使用“重置所有数据”
- 保存你的游戏
- 使用你的模组管理器移除该模组
请提供需要翻译的文本内容。
常见问题解答问:我可以拥有多个链接吗?A: 是的!每个Link都有自己独立的主容器和过滤器配置。使用MCM的Link页面可以在它们之间切换。
问:与任何过滤器都不匹配的物品会怎样?A:如果配置了,它们会进入通用容器;否则,它们会留在主容器中。
问:当我拾取物品时,SLID会自动移动物品吗?A:不会——你需要通过“整理”“清扫”或“清扫”功能手动触发排序。这样做是出于性能考虑,并避免物品意外移动。
问:哪些供应商可以注册批发?A:已有39个原版商人被列入白名单。该选项仅在您拥有“投资人”特长且该商人位于白名单中时出现。模组作者可通过INI补丁添加更多商人。
问:我从1.2版本更新后,技能发生了变化。这正常吗?A: 是的。v1.3 将全部 6 种旧能力整合为单一的“SLID”能力。你的旧能力会被移除,新能力将在加载时自动授予。你的所有数据都会保留。
问:补货如何决定给我哪些药水?A:它根据物品的魔法效果(而非名称或形态列表)进行分类,因此可与任何添加药剂的模组兼容。它会优先选择品质最高的物品:最强效的药水、伤害最高的箭矢、容量最大的灵魂石。
问:侦测颜色的含义是什么?A: 向空中施放SLID以高亮附近的容器:
- 白色 — 容器大师
- 蓝色 — 已标记或按过滤器分配的容器
- 橙色 — 出售容器
- 绿 — 可用的持久容器(尚未被SLID占用)
部分模组添加的容器可能因网格设置而不显示发光效果——它们仍可作为SLID目标使用。
请提供需要翻译的文本,您似乎忘记附上了待翻译内容。
模组作者须知自定义筛选: 通过INI文件添加过滤器。创建
SLID_YourMod.ini 在
Data/SKSE/Plugins/SLID/:
[筛选:你的物品]
DisplayName = 你的模组物品
Description = 您的模组添加的物品
RequireTrait = formlist:YourMod.esp|0x123ABC
父项 = 杂项
WhooshDefault = true
链接预设: 为你的玩家住所配置一套完整的Link配置:
[预设:我的家]
RequirePlugin = MyHome.esp
描述 = 已为“我的家园”预设的链接
[预设:我的家园:筛选]
weapons = MyHome.esp|0x123
armor = MyHome.esp|0x456
全捕获 = 保留
[预设:我的家:标签]
武器架
MyHome.esp|0x456 = 护甲衣柜
容器列表: 让你的模组的容器在SLID选择器中可用:
[ContainerList:我的仓库]
RequirePlugin = MyMod.esp
描述 = 来自我的模组的存储容器
[ContainerList:我的仓库:容器]
MyMod.esp|0xABC = 武器箱
护甲胸甲
供应商白名单: 将供应商添加到白名单:
[商贩]
YourMod.esp|0xABC123
看到了
docs/ModAuthorGuide.md 关于完整的特性参考、预设编辑和容器列表格式。
插件API: SLID通过SKSE消息传递暴露网络和容器数据。其他插件可以查询可用的链接及其容器。
您尚未拥有用于瞄准的武器。
制作人员名单- 魅惑重子 面向CommonLibSSE-NG
- SKSE团队让模组修改成为可能
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源代码此模组是开源的:
github.com/ohfor/slid. 访问新的
ohfor.zone.
您尚未选择任何内容。
别再玩背包管理了,来玩《天际》吧。