SkyUI 最近排序

创作者: thevoidcoder
已更新:2026-04-04 10:09:01
171KB

关于此 MOD

为SkyUI物品栏添加一个可排序的“获得时间”列,让你能够按照物品被拾取或收集的顺序进行排序。
SkyUI 最近排序
按拾取顺序对物品栏进行排序


概述: 打开背包时总是分不清哪些是刚捡到的东西?这个模组新增了一个 已获得 向SkyUI玩家物品栏添加一列,让你能按获取顺序对所有物品排序——这样你最近拿到的物品总会排在最上面。

功能:
  • 获取-顺序排序 所有SkyUI物品列表中将出现一个新的“获取时间”列,并支持升序或降序完整排序。
  • 全面物品追踪 - 物品在每种获取途径中都会被追踪:
     

       
    • 手动世界拾取
       
    • 从容器或NPC处转移的物品
       
    • 采收植物/配料植物
       
    • 通过脚本或AddItem控制台命令添加的物品
       
  • 存档持久化数据 - 获取顺序通过SKSE序列化写入存档文件,并在加载时完全恢复。数据通过FormID重映射无缝处理模组加载顺序的变化。
  • Papyrus API - 已注册原生函数SUIR_AcquiredBridge.GetItemAcquiredTime(formID, uniqueID),供其他模组或个人脚本使用。
  • 地址库支持 - 使用适用于 SKSE 插件的地址库,覆盖特别版与周年纪念版游戏版本。
  • 轻量级 - 一个标记为ESL的插件(如果需要)不会占用你的255个ESP槽位中的任何一个。
注意: 此模组可能与某些其他SkyUI模组冲突,如发现任何bug或无法兼容的模组,请告知我!

需求

安装 模组管理器(推荐)
像其他模组一样,使用Mod Organizer 2或Vortex安装。启用即可。

手册
解压压缩包,并将其中的内容复制到你的《上古卷轴5:天际特别版》Data文件夹中。目录结构应为:
数据/
  SKSE/Plugins/
    SkyUIRecentSort.dll
    SkyUIRecentSort.ini(如包含)
  Interface/skyui/
    config.txt

运作方式: 当你拾取或获得一件物品时,SKSE插件会拦截游戏内部的物品栏函数,并为该物品打上标记。 增量获取计数器. 你库存中的每件物品都有一个编号,反映你获得它的时间相对顺序。

当SkyUI打开物品栏菜单时,它会调用skse.ExtendData(true)为每个物品请求扩展数据。插件拦截该请求,并直接将acquiredTime属性注入物品的数据对象中。随后,SkyUI的config.txt列定义会读取该属性,用于填充和排序 已获得 栏。

重要: 你背包中已有的物品 之前 安装此模组后,数值将显示为0,并会一起排在列表底部。只有模组安装后获得的物品才会具有有效的排序顺序。

兼容性
  • 兼容 使用任何未同时覆盖Interface/skyui/config.txt的模组时。
  • 兼容 包含所有SkyUI更新
  • 兼容 使用模组管理器、ENB及其他SKSE插件。
  • 不兼容 与其他完全替换config.txt而不合并“已获得”列条目的mod一起使用时。

卸载: 禁用或移除模组文件。写入存档的SKSE数据块保留无碍,如需清理,可使用存档清理工具。若卸载模组,应将config.txt恢复为原版SkyUI版本。

已知限制
  • 安装模组之前获得的物品没有记录顺序,排序为“0”。
  • 同基础形态的堆叠物品共享一个获取时间戳(以最近一次为准)。堆叠中的各个物品不会单独记录。
  • 列值是排序键,不是人类可读的日期/时间字符串。

制作人员名单
  • Bethesda - 天际
  • SKSE团队 - 天际脚本扩展器
  • SkyUI 团队 - SkyUI
  • meh321 - SKSE插件地址库
  • CommonLibSSE-NG 贡献者 逆向工程框架

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