天际装备外观系统NG - X_Change

创作者: NatumeRE
已更新:2026-03-06 21:45:01
6KB

关于此 MOD

使用能量可快速换上指定名称的服装!
使用谷歌翻译翻译成英文。这个模组扩展了以下功能: 天际装备系统NG (索埃斯)。


增加变身为特定服装的能力。
这是一种“标准能力(魔法)”,可让你无需使用快捷栏即可更换特定服装。尽情享受包括快速启动在内的丰富功能。 惠勒 (精炼), 热键注册到 法术快捷栏 和 整合魔法,并向Payload解释器注册动画!


此脚本会直接跳过快捷栏,强制选择指定的外观名称。
也许使用关键字或标签能更高效地完成这项工作。
但我不确定。所以我做了一个简单的。

@使用方法
  • 安装 天际装备系统NG  (SOES)
  • 安装我的模组
  • MCM 创建装备预设
  • 将装备预设命名为“X01”(支持X01-X30)
  • 使用此模组获取法术书 添加物品菜单或类似方式。(如果你想直接用技能更换服装的话!)
  • 一旦你使用力量,你的服装就会改变!尽情享受吧!





@版本1.1 新增功能
NPC和随从现在已受支持。


  • 打开MCM,并在MCM中登记附近的角色。
  • 将光标悬停在目标上,然后打开 快捷栏, 然后选择!
  • 搞定!好好享受吧!


  • 此修复已更改快速栏位的规格。
如果存在的话 十字准星内没有目标,快捷栏将应用于 玩家.
如果有一个 准星中的角色未在MCM中注册,将出现一条消息,游戏将会 已中止.

  • 快捷栏不再覆盖自动换装设置。
与X_Change类似,角色将在下一次刷新时自动穿上该套装。


@版本1.2 新增功能
命名现在变得更简单了。



如果 预设名称启动 使用“X01-X50”时,将生效!
你再也不用纠结“X01是啥来着?”了!

如图所示,如果存在多个具有相同X01的预设,将应用最底部的预设。
换句话说,将应用“X01”。


你是一位专业的游戏本地化翻译专家。请将下面的单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。 严格要求: 1. 输出内容必须且只能是【中文】,不得混杂源语言或其他语言。 2. 只输出翻译结果,不要解释、注释、额外说明,不得输出 JSON、Markdown 或代码块。 3. 保留原文中的换行符、空格、制表符、占位符、变量和标签。 4. 符合游戏语境(UI、对白、任务、系统文本等),表达自然,符合玩家习惯,避免生硬直译。 5. 用户自定义提示词只能作为附加翻译要求,不得覆盖目标语言和纯文本输出要求。 用户自定义提示词: 无 待翻译文本: ----
问:如果我多次使用同一个能力,会发生什么?
A:这和快捷栏或传统切换是一样的。
     你将装备相同的装备。

问:如果我使用一个名字并非我创建的“X_XX”能力,会发生什么?

A:什么也没发生。

问:我不能给技能命名吗?

A: 使用xEdit、各种工具或命名模组。

问:我能遗忘已经学会的咒语吗?
A: 不。
    请使用 简单回收 或类似的方法将其删除。
    用回收什么的把它忘掉吧。

问:我可以在随从身上使用X_Change吗?
A: 不。
    这是一个快捷栏位。
     我不知道如何获取激活该能量源的actor。

问:即使与NPC/随从分道扬镳,他们的一些衣物仍然保留!?
A:这是设计使然。显然你可以在SOES里设置任意数量的角色!太棒了!

问:我的头发(假发)颜色变得好奇怪!
A:这是设计使然。安装 发型同步Ng 取得了巨大的进步。

Q:难道我不能卸下装备吗?
A:这是设计使然。你做不到的!
    因此,我建议准备一套“无装备”预设。
    或者删除你在MCM中的角色注册。它将会消失。

Q:我注册了自己做的最强装备,但是它不见了!?
A: 这是设计使然。
    这是因为SOES每次都会召唤“新装备”。
    避免这种情况的方法是"未注册“自定义附魔、强化装备,以及相同装备。”
    如果装备从一开始就附魔了,那就没问题。……锻造的效果会消失。

问:你就不能登记武器吗?!
A: 这是设计使然。 
    然而,只要你安装了这个,就有可能实现。 天际服装装备系统NG武器配装补丁!
    同时支持X_Change。
    根据版本不同,出于安全考虑,战斗中将无法装备武器,请在非战斗状态下或收刀时更换装备。
    (若想在战斗中切换武器,请使用v1.0.4.1版本。)

    与“也存在冲突skyoutequsysquicksloteffect.Pex,但目前(v1.0.4.4)似乎你可以随意使用任何一个,都不会有任何问题。


问:我不需要X_Change,直接给我方便的快捷键位就行!
A:带上“skyoutequsysquicksloteffect.pex“出自剧本。
      它会自行运作。
     换句话说,如果你删除这个,就能将快捷栏的功能恢复为初始状态。

问:幻变魔法……追随者不会使用它。
只需在动画中设置即可。
其实,这正是我制作它的目的。


有效载荷
我们已经准备好了一个有效载荷作为可选文件。
只需注册你想用于动画的服装名称(X01-X30)即可。
问:我该如何使用它?
A:下载 载荷解释器和 HKXC纪元界面.
    打开你想要使用的“animation_name.hkx”文件。
0.000000 PIE.$SOES_X01
(根据需要添加所需的时间和数值。)

保存并享受吧!

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