天际手记

创作者: Rafaaburrido
已更新:2026-04-14 17:50:46
2.7MB

前置 MOD

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关于此 MOD

`Skyrim Notes` 是一个为 `Skyrim SE/AE` 设计的日记本,拥有独立的UI,支持可配置快捷键,并允许在游戏外编辑或添加笔记。
# 天际笔记


`Skyrim Notes`是面向`Skyrim SE/AE`的日记模组,拥有专属UI、可配置快捷键、`JSON`格式持久化存储,并支持在游戏外编辑或添加笔记。
我这么做是因为我想要的是一款比`Take Notes`更适合我的工具,而实际用下来,它在很多方面确实更好用:
- 将注释保存在易于编辑的外部`JSON`中。
- 允许在游戏关闭时添加备注,并在打开Skyrim时查看已加载的备注。
- 记住最后打开的笔记以及每个笔记的滚动位置。
界面更好,也更简单。
它也有一个`MCM`菜单,可以在里面更改打开笔记的热键。默认情况下按`L`键打开。

## Mod状态
这个模组功能正常,可以毫无问题地用来书写和阅读笔记。
还有一些可以改进或修复的地方,但我不打算继续做了,因为我弃坑《天际》了:存档丢了,大概再也不会回这个游戏了。

所以这篇帖子就是基于这个想法发布的:
- 模组运行正常
对我来说它已经达到目的了。
如果有人想润色、扩展或修正内容,尽管去做。


## 特性
- 在游戏内创建、读取、编辑和删除笔记
热键可在 `SkyUI MCM` 中配置
默认按键 `L`
- 菜单 `MCM` 用于更改快捷键和常规选项
- Scaleform 中的自定义组件
- 存储于 `Data\SKSE\Plugins\SkyrimNotes\notes.json`
- 支持在游戏外编辑笔记
- 支持西班牙语和英语
- 使用Skyrim实用命令的默认初始备注
- 会话内最后打开的便签记忆
按音符滚动记忆
- 可选导出为 `.txt`,使用 `FISS`

## 要求
必选项:
- `天际特别版` 或 `天际周年纪念版`
- `SKSE64`
- `SkyUI`
- `PapyrusUtil / JsonUtil`
可选:
- `FISS`
  仅当您想将笔记导出为`.txt`时才需要。

## 安装
使用 `Vortex`、`MO2` 或任何能识别标准 `Data` 结构的管理器进行安装。
主文件已准备好,可直接安装:
- `Data/SkyrimNotes.esp`
- `Data/Scripts/*.pex`
- `Data/Interface/skyrimnoteswidget.swf`
Data/Interface/translations/*.txt

## 快速使用
使用 `SKSE` 启动游戏。
2. 等待 `MCM` 出现。
3. 打开 `MCM > Skyrim Notes`。
4. 从那个菜单里你可以更改用来打开笔记的热键。
5. 游戏过程中,按下 `L` 键打开日记。
如果你在`MCM`中更改了快捷键,模组将使用新按键而非`L`。

## 在游戏外添加或编辑笔记
此模组允许您直接编辑文件,而无需进入内部菜单即可弹奏音符:
- `Data\SKSE\Plugins\SkyrimNotes\notes.json`
正确流程:
完全关闭《天际》。
2. 打开 `notes.json`。
3. 编辑或添加新条目。
4. 保持 `titles` 和 `bodies` 中的元素数量一致。
5. 保存文件。
6. 重新打开《天际》。
下次打开游戏时,新增或修改的笔记会直接加载显示。

## 默认初始说明

如果`JSON`不存在或为空,模组会创建一个包含Skyrim实用命令的初始笔记,以免完全空白启动。

## 语言
该模组包含以下内容的翻译:
- 西班牙语
- 英语

## 权限与源代码
我也在上传可编辑的项目文件,方便大家修改。
波德斯:
-修复bug
进行分叉(创建分支)
- 翻译它
复用部件
打包你自己的版本
- 将其用作另一个模组的基础
修改它不需要征求我的许可。如果你想署名,随你;不想的话,我也不会去追究任何人。

## 作者注记
所有这一切,都是我完全不懂`Pascal`和`Papyrus .psc`脚本时,用`ChatGpt Codex`做出来的。
由于我输了一局就退出了游戏,你可以把它看作一个功能完好但已弃坑的模组,同时也是一个开放的资源,如果其他人有兴趣的话可以接着做下去。

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