天际需要水

创作者: ThinMo
已更新:2026-07-06 22:04:45
40KB

关于此 MOD

有没有想过《天际》里的人只靠酒不喝水是怎么活下来的?这个模组通过添加水瓶,并按你选择的百分比将部分酒瓶替换为水瓶来解决这个问题。(支持生存模组整合)
描述:
  • 我一直不喜欢天际到处只有酒瓶子的设定,难道梭莫连水也禁了吗?
    但说实话,我从没想过自己去修复它,直到我想着为SunHelm做点什么,然后转念一想,为什么不顺便也给原版天际修一下呢(毕竟问题根源就在那儿!),于是我就做了这个……
  • 我也在Nexus上找过能实现这个功能的mod,但没找到,所以我想做一个比较轻量、兼容性好的。

功能说明:
  • 在ESP(标记为ESL)中新增几种物品(当然是瓶子)
  • 那些瓶子使用了你的酒精瓶模型和纹理(此模组未添加任何纹理或模型)
  • 这些瓶子是通过使用BOS替换部分酒精瓶来分布的(你在fomod中选择百分比)
  • 所有地点和旅馆的分布可以分别指定。

这些瓶子使用的模型:
-自定义网格(请阅读置顶帖)
-原版(尊重您的模组列表模型):
  • 阿尔托葡萄酒(2种变体)
  • 酒(2种变体)
  • 艾尔啤酒
  • 诺德蜂蜜酒
  • 黑荆棘蜂蜜酒
  • 蜜酿蜂蜜酒
原版ESP:
  • 水瓶恢复10点体力(我原本只想将其作为一种沉浸式设定,而非真正的新功能,具体可根据反馈进行调整)
当前已整合的生存模组:
  • SunHelm: 水瓶将恢复口渴值(效果强度为SH对水瓶的默认设置)。
  • 凯恩之泪: 水瓶将恢复口渴值(效果量级为ToK默认的水袋设定)
  • iNeed: 水瓶将恢复口渴值(效果强度为iNeed对水袋的默认设置)
  • 最后种籽: 水袋将恢复口渴值(效果幅度为Last Seed模组中干净水袋的默认值)
可用补丁:
技术规格与兼容性:
  • 应与所有内容兼容,ESP仅添加8种新的水瓶
  • 再次 它不会添加/更改/修改任何网格或纹理,且不包含任何此类内容。
  • 已与SunHelm整合,只需确保在fomod中使用其ESP即可(计划应要求与其他生存模组整合,因为我只使用SunHelm,所以不清楚哪些其他模组能利用这些功能)
  • 如果遇到任何问题,随时告诉我!(我没什么模组制作经验,所以遇到问题的话请多担待 :D)
  • 不用问,截图里的瓶子是 维尔吉斯开放式酒吧
要求:
shout out:

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