天际4K视差与社区着色器——指南

创作者: mmurin
已更新:2026-04-10 23:37:50
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关于此 MOD

为《天际》添加视差效果的简易指南,实施简单,只需少量模组,使用最新版社区着色器。适用于《天际》1.5.97版及周年纪念版。
虽然所选的纹理重制模组与原版画风差异较大,但目的是保持接近《天际》原版的氛围(即粗犷的北欧风格);选择Community Shaders作为主要光照模组也是基于同样的逻辑。
关于纹理重制方面,Skyrim Realistic Overhaul和Skyland提供了基础外观,而Skurkbro's Retexture Project和Pfuscher则是主要的支持视差效果的模组。
此列表的主要部分是修复了视差重贴图最常见的典型问题:接缝、纹理不融合、纹理不匹配……
我选择使用“增强原版树木”作为树木模组,因为它简单且开箱即用。
我使用并推荐这种草 翠绿,不过其他草地模组可能也能直接兼容。

此列表旨在以4K分辨率游玩;因此至少需要4070 Super显卡和12GB显存,并建议下载下方列出的纹理包的4K版本。
要在显存较小或性能较低的硬件上运行,请使用 VRAMr.

这不是给新手的列表,并假设你熟悉模组管理器的使用;建议使用 Mod Organizer 2.
使用其他模组管理器的用户,只需在下方模组列表中遇到标注“隐藏”某个文件/文件夹时,直接将其删除即可。
未特别说明时,仅下载主文件即可。
如需纹理,请下载4k文件。


操作说明

基础修复与完善
请记得安装与你《天际》版本相匹配的模组版本(1.5.97或周年纪念版)



2.地形、天气、光照
请记得安装对应你《天际》版本(1.5.97或周年纪念版)的模组版本。

剧透警告:  
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黑曜石山雾
Moons and Stars - 天空全面美化 SKSE
景观修复-草地模组兼容补丁
原版景观修正 - VLC
增强版原版树木SE
天际一体包 - 隐藏所有esp文件
天际零碎杂物 - 杂物全面翻新
天空之地 - 孤寂 - 视差
天际白漫城复合视差
天际海姆斯塔尔视差
天空之地景观复杂视差
额外天空岛视差
天空之地杂物综合材质
Pfuscher的模组 - 整合包- 下载文件 1a 和 2b - 隐藏:
Ducks_and_Swans.esp
wrthrone01.nif
\meshes\armor 中的文件
\meshes\clothes 中的文件
files in \textures\actors\character\female
\textures\smim\clutter\ruins 中的文件
天际202X复杂地形视差 - 仅下载关联的网格修复文件
更好的泥土悬崖与透明度
斯库克布罗的纹理重制项目整合版- 下载4K主文件和热修复更新
索尔斯海姆的色调 - 灰烬与苔藓 - 下载这两个文件
Pfuscher 的模组 - 整合包- 下载文件“7 Mountain Textures - with FOMod installer - 8K”,并将选项5作为独立模组安装
冰霜网格重制版 - 冰川 - LOD - 其他修复- 在\meshes\landscape\snowdrifts中隐藏文件
CS 粒子补丁
Embers XD
ERM - 强化岩石与山脉 下载链接文件“增强岩石与山脉 - 视差”
ERM - 增强岩石与山脉 - DynDOLOD 附加组件
壮丽群山 - 隐藏除MajesticMountains_Landscape.esm以外的所有内容
泰姆瑞尔大师光效- 下载文件 Tamriel Master Lights - Cities 版本
Rudy HQ - 北欧遗迹SE
Rudy's HQ北欧遗迹的视差附加组件
雪的纯净下载主文件及Simplicity of Snow - Parallax Meshes - 隐藏位于\meshes\landscape\bridges中的文件
Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS) - 仅下载主文件
混合道路
天际202X by Pfuscher - 混合道路重制纹理
CS光
CS 光芒 - 昏暗洞穴
轻型安置器
ENB熔岩粒子光照补丁或光照放置器熔岩补丁

ENB用水(天际色调) 或者,如果你更倾向于使用Realistic Lighting Overhaul而非ELFX,以及/或者用Realistic Water Two替代Water for ENB,请按照以下说明操作 如何将Rudy ENB与Realistic Lighting Overhaul和Realistic Water Two一同使用


3.社区着色器
请遵循安装说明,前往 社区着色器 并安装 完整的模组列表. 


4.冲突解决
为了正确整合SRP和Pfuscher模组的精华。

剧透警告:  
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- 在MO2中,点击Skurkbro的Retexture Project AIO
打开信息面板并前往“冲突”标签页
- 打开胜利文件标签页

筛选文件中包含“dungeons”的文件,并隐藏所有覆盖“Pfuscher's mods - AIO”的文件,但“\textures\dungeons\caves”目录下的文件除外。

筛选出带“architecture”标签的文件,并隐藏所有覆盖“Pfuscher's mods - AIO”的文件,但位于以下路径中的文件除外。
"网格\建筑\马卡斯城"

- 取消隐藏以下文件:
"dlc2dweclutterfirepot01.nif"
"sgrate_p.dds"
"smanhole.dds"
"smanhole_n.dds"
"strims02.dds"
"strims02_n.dds"
"cavemossshader01.dds"
"rocksedgetrim01_p.dds"

现在修复了风盔城一处非常明显的接缝问题。
前往模组Pfuscher's mods - AIO,并在资源管理器中打开textures\architecture\windhelm文件夹。
- 删除 whgrayqmessystone.dds(以及 _n 和 _p 版本)
复制 wholdcrackedbrick.dds(以及 _n 和 _p 版本),并将其重命名为 whgrayqmessystone.dds(以及 _n 和 _p 版本)。


5.修补程序及最终步骤

剧透:  
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要修复过亮的雪地外观,请使用SSE Engine Fixes(skse64插件)中的\skse\plugins\EngineFixes.toml文件
并设置BSLightingShaderForceAlphaTest = false

从文件部分下载并安装“CS 4K补丁.zip”,其中包含2个esp。
- 景观视差补丁CS.esp,用于转发《原版景观修正》模组的部分编辑,并修复南缘圣殿中那条在视差纹理下会显示为黑色的道路。
- Wpatchvanilla.esp,用于修正雾天时“光环”效果的问题。

下载 PGPatcher(此外还有一个官方 指南)以及:
将PGPatcher.exe添加到MO2的可执行文件中
- 通过MO2运行它
按照指南中的说明进行设置
- 按照图片部分截图中的示例设置选项窗口。
- 开始修补并等待
- 将MO2中的输出复制为新模组



按照第7步操作。 步骤 指南 供xLODGen和DynDOLOD使用。
请注意,出于性能和视觉效果的考虑,我决定不使用草地LOD(细节层次),仅调整了扩展绘制距离。 物体内无草地 保持35 FPS以上(平均约50 FPS)。


6.加载顺序

剧透警告:  
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PGPatcher.esp
泰姆瑞尔之雾.esp
索尔斯塞姆的阴影.esp
FOLIP.esp
增强版原版树木SSE.esp
粒子补丁.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
MCMHelper.esp
景观修复-草地模组.esp
草地模组景观 - 军事营地.esp
Vanilla Landscape Corrections.esp
Dlizzio的网格修复.esp
MoonsAndStars.esp
Simple Snow Improvements - Skyrim.esp
Embers XD.esp
Tamriel Master Lights.esp
景观视差补丁 CS.esp
Wpatchvanilla.esp
Simplicity of Snow.esp
BlendedRoads.esp
PG_1.esp
DynDOLOD.esp
Occlusion.esp



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