Skydreamus 社区着色器预设

创作者: skydreamus
已更新:2026-08-05 20:12:30
11KB

关于此 MOD

大家好,我最近开始使用Community Shaders,在尝试不同设置的过程中,我为自己制作了这个预设。现在我把这个预设分享出来,也许有人会喜欢。
要使用此预设方案,你当然需要Discord上的CS Jiaye配置,以及Azurite III CS或NAT.III CS。


由于这是CS的测试构建版本,可能会出现各种问题,但都不是关键性的。视觉效果上,预设可能也会有所不同,因为这通常取决于模组列表。你可以在后期处理部分自定义这些预设。 


安装说明(如有错误请指正):

安装社区着色器嘉烨版本(此为测试版,请注意该版本可能存在一些问题):
• 加入CS的Discord: Discord (别忘了将你的Nexus账号关联到CS的Discord频道设置中)。 
• 家业实验建造区段
• 下载家业版本 
• 作为模组安装。   

2. 天气:
• 安装Azurite天气、天气与季节,以及Azurite III CS,也可按需安装Azurite薄雾或NAT.III CS。 

3. 光照:
• 安装True Light或Lux及其所有附加组件和前置需求(对于我的预设,我推荐使用True Light)。
• (强烈推荐)安装动态立方体贴图 - 金属材质、动态立方体贴图 - 附加内容、社区着色器动态立方体贴图 - 完整扩展包。

4.(推荐)地形与植被:
要获得与截图相似的视觉效果,强烈建议使用PBR纹理。
推荐的PBR/植被模组:
• Faultier的PBR
• 强化岩石与山脉
• 更好的动态雪 SE v3
• 北方道路 或 TMD 泥土道路 PBR
• 旷野自然PBR
务必检查并安装这些模组的全部前置要求。

5.(推荐)PG Patcher 安装:
• 通过 MO2 / Vortex 安装 PG Patcher。
• 请确保所有光照和PBR模组已安装完毕。
• 通过你的模组管理器运行PG修补程序。
推荐选项:
• 着色器补丁:真实PBR(仅限CS)
• 着色器变换:将视差升级为复杂材质
• 更新后补丁:全选
• 全局修补程序:修复特效光照                               
• 将输出设置到你的 mods 目录内的一个新文件夹中。
• 选择你的 MO2/Vortex 模组管理器并指定文件夹路径
• 开始修补。
• 启用生成的输出模组(将其放置在接近底部的位置)。

6. 正在安装预设
• 将预设设置为列表末尾的一项
• 前往 MO/Overwrite/SKSE/Plugins 目录,如果其中存在 Community Shaders 文件,请将其删除;若想保留,也可以移动至别处。如果该目录下没有任何相关文件,则无需操作。
• 启用预设后,首次登录时会编译着色器,只需等待其加载一次即可。
• 点击“结束”以打开CS设置菜单。

7. 如果你一切都做对了,那就大功告成了!好好享受游戏吧!

8. 如果你能分享你的截图,我会很高兴的!

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