图片胜千言,请直接参考截图。
我所有调整的迷你汇总
天空之子. 应Discord上的朋友之邀制作 :-)
所有松散文件,无ESP。
我没有把每个修改过的网格都截图,抱歉。太累了。
替代内衣网格和纹理
虽然你很可能永远不会在天际省看到穿着内衣的小孩子
(我刚才打的那句话可真够劲的),天际之子的裸体网格看起来依然冷得可怜,充满可疑的现代感,可能不符合世界观设定。
(除非我错过了什么,而且泰姆瑞尔真的存在乳胶泳衣,也许???),而且有点太暴露,不像小孩子的衣服。我换成了
船长-海科移植了RDR2的内衣,并调整了纹理。底下的身体网格已被仔细擦除,以保持内容适宜。新款内衣的纹理为1K。
女性儿童面部纹理唇彩移除
女性儿童的脸部高光贴图被男性版本替换了。颈部和原来一样,所以不会有颈部接缝。
面部法线贴图替换器
只是稍微增加了些纹理,带有烘托出的毛孔和圆润脸颊。主要是实验性的。由
沃布拉的UUFR和
Enaya13的塞拉面部贴图.
可能与原始的SkyChild面部生成体搭配起来会显得怪异——这主要是面向那些想基于SkyChild资源制作新的小孩替换模组的人,是一个模组作者资源。
更大的头部(骷髅替换模组)
头部和颈部稍微变大。男性和女性儿童现在拥有相同的比例(尽管男性儿童的基础网格仍有更宽的肩膀,因此他们并非完全一致)。
备用的宽松衣物网格
默认的天际之子与TKAA身体模型使用的是UNP纤细娇小体型,在我看来最终效果就像个营养不良的孩子。这或许适合乞丐,但不太适合领主的儿子。
我参考了香草儿童服装(顺带一提,SkyChild也使用这些服装,而且它们的比例大多未作改动,这着实有趣)来重塑其他服装。
男性商人服装在操作系统版本中经过精修,所以多边形数量略多一些。
带有紧身打底裤的短裙被替换为原创TKAA风格的连衣裙
TKAA 服装还原 同时也调整为原版儿童比例
矿工服装是最糟糕的案例,男女模型都使用了女性皮肤纹理文件路径,而且它们基于成年女性矿工服装制作,其中烘焙了胸部阴影。我改动最多的就是这些;将主体躯干替换为男性矿工服装,并将皮肤纹理文件路径更正为对应性别。
另外,还有一件适用于女性孩童的备用铁匠围裙,该围裙使用了男性变体(皮肤纹理已重定向至女性纹理文件路径),而非长款束腰外衣。
显然,个人喜好因人而异——你可能更喜欢原版UNP那种纤细娇小的体型,而不是原版儿童那松垮的布袋衣服;但如果你决定用这个,我建议再搭配“大脑袋”调整一起使用。这样一来,孩子会稍微圆润一点,配上稍大的脑袋,整体就平衡了。
依我看,这个比例更接近《天际》或《辐射4》原版小孩的样子,而不是缩小版的成人模型配上娃娃脸和UNP纤细娇小体型。
(如果你在OutfitStudio中预览网格,可能会觉得它们看起来臃肿又奇怪。
不要惊慌;操作系统会以未修改的默认成人骨骼显示网格,所以它们看起来那样。在游戏中它们看起来没那么笨重(至少在我看来是这样)。
Fuse00的海尔加盔甲作为女性儿童服装(torso02和torso04)的替换
实验性的!!
你需要这个
原始模组 对于SMP xml设置(是的,它带有物理效果)。
纹理重制由以下人员制作
伊齐,谢谢你 <3
小心处理这个,尤其是如果你已经为原版发型、原版服装等安装了SMP的话。
Suna203的女孩旅行穿搭 作为可购买的炉火服装替换
需要 来自上述补丁的内衣纹理!!!否则,它们与原版盔甲模组完全独立。没有物理效果。
已移除布袋,并在操作系统层级合并所有可合并子部件以减少绘制调用。
默认情况下,不会有孩子穿这些裙子。你需要从商人处购买,然后把它送给你收养的孩子。
不包括物品栏模型!!
显然,服装替换与较宽松的衣物选项不兼容,除非你先加载宽松衣物再加载替换。但它们彼此之间是兼容的。
制作人员名单:
天空之子和TKAA
BKCxb 最初正是TKAA服装还原给了我重用TKAA服装的灵感。我们的模组功能有重叠,但各自做的事情不同。
Fuse00 为海尔加装甲
并且
伊兹 为重新贴图而准备的 :-]
Suna203 用于女孩旅行套装
船长-海科 用于内衣网格
Freepik 织物质感
沃布拉 为UUFR
Enaya13 (账户已关闭) Sera Racemenu预设
我无法为此提供广泛支持,因为在我的主要模组列表中并没有使用SkyChild。请不要就与本附加组件无关的主模组问题来打扰我(我知道那边评论区已关闭)。我会尽力帮助,但我的了解有限。