跳过成为狼人

创作者: LightningLast
已更新:2026-07-16 02:17:29
131KB

前置 MOD

使用 跳过成为狼人 时将自动安装

关于此 MOD

SKSE插件,让你在跳过狼人变身的同时,继续推进战友团任务线。
描述

我想在不变成狼人的情况下完成战友团任务线,又不想为此炸掉后续任务。控制台命令会让你卡在损坏状态,而我找到的模组要么太老旧,要么加了支线任务,要么跳过的剧情比我想要的还多。所以我做了这个。

当艾拉在“银手”任务期间于地下锻造炉变身为狼人时,点击她。会弹出一个对话框,询问是否要跳过成为狼人的过程。选择“是”,任务便会继续进行,如同仪式已经完成一样。斯科约尔照常死去,你的日志正常更新,你会在绞刑岩醒来,艾拉也已恢复人形。所有人依然会表现得你是个狼人。这是有意为之。其他解决此问题的模组采用了更具沉浸感的方式。我只是想成为一名吸血鬼战友。

如果你不点击她,什么都不会发生。像平常一样走到喷泉前喝水,就会得到原版变身效果,完全不受影响。这个模组只会静静地待在那里,直到你明确表示想要离开为止。

它也不会影响你的吸血鬼状态(如果你有的话)。原版仪式会强制治愈你,但如果你正在使用像“圣血”这样自行追踪饥渴度和阶段数据的模组,那就会是个问题。 

安装说明
使用你的模组管理器安装,或者直接将WerewolfSkip.dll放入Data/SKSE/Plugins/文件夹中即可。 

你可以随时安装或卸载它。你的加载顺序中不会出现插件,也不会写入存档,所以之后移除它不会留下孤立脚本或任何常见的垃圾文件。不过,如果你在转化之后才安装,它对你不会有任何作用。它只在任务的那个特定阶段内有效。

主要特性

前往暗影熔炉。变成狼人形态后点击艾拉(与斯科约对话前后均可),确认即可完成。任务其余部分照常进行。

它在引擎层面挂钩了Bethesda的实际任务,而非覆盖脚本或对话,因此能与狼人和战友团大修共存。应该兼容性很高?我测试过几个已安装的模组列表,似乎都能正常工作。话说回来,如果有冲突请告诉我。

你永远不会获得野兽形态,且游戏中的狼人标志保持清零状态,因此后续流程中不会有人误认为你是狼人。

需求
SKSE64
SKSE插件地址库
《天际》特别版或周年纪念版。不支持传奇版,不支持VR版。

喝彩
显然是SKSE团队。
UESP的编辑们,因为我希望每个游戏都能有一个那么好的维基
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