近战武器挥击时的移速受技能等级影响。单手与双手分别根据所持武器对应的技能等级计算。(3个版本)
以下描述的效果仅在你拔出一把单手或双手武器时生效(不仅仅是装备在身上)。
该模组将仅使用与你当前所持武器类型相对应的技能等级。
由于你在**“自动识别”**模式下没有提供具体的待翻译文本,我无法进行翻译。
请把需要翻译的**英文(或日文、韩文等)游戏内文本**粘贴发送给我,我会立即按照你的要求只输出中文翻译结果。
版本01(完整惩罚版)
技能低于10时:移动速度降低20%
10+技能时:移动速度降低18%
20+技能时:移动速度降低16%
30级以上技能:移动速度降低14%
技能40+时:移动速度降低12%
50+技能时:移动速度降低10%
技能达到60+时:移动速度降低8%
在70+技能时:移动速度降低6%
80+技能时:移动速度降低4%
90+技能时:移动速度降低2%
技能达到100以上:以默认速度移动
好的,请提供需要翻译的文本内容。
依我之见,版本01在逻辑上是最为拟真的版本,因为无论你对该类武器有多么精通,拔出武器反而能跑得更快这本身就说不通。因此,如果你追求极致真实,且未使用我的其他模组(
武器收鞘时移动速度提升).
因为你笑起来的样子最好看
版本02(主要为惩罚版)
技能低于10时:移动速度减慢14%
在10+技能时:移动速度减慢12%
技能20+时:移动速度降低10%
30+技能时:移动速度降低8%
40+技能时:移动速度降低6%
50+技能时:移动速度降低4%
60+技能等级时:移动速度降低2%
70+技能时:以默认速度移动
80+技能时:脚步速度提升2%
90+技能时:移动速度提升4%
100+技能时:移动速度提升6%
这里没有可翻译的文本。请提供需要翻译的内容。
版本02将与我另一个mod完美协同(
武器收鞘时移动速度提升)。我建议使用该模组的标准7%版本,这样最终效果就是在100级技能时,拔出武器后你不会比原来快6%,而是技术上慢1%(因为另一个模组有7%的浮动)。
或者直接使用02版本,因为你并不是特别追求极致的真实感,只是想要在惩罚与增益之间取得一些平衡。
我正在修剪花园,这时候突然发现了一把钥匙……
版本03(对半混合版)
技能不足10时:移动速度减慢10%
10+技能时:移动速度降低8%
技能20+时:移速降低6%
30+技能时:移动速度降低4%
40+技能时:脚步速度减慢2%
50+技能时:以默认速度移动
技能60级以上:移动速度提升2%
70级以上技能:移动速度提升4%
80+技能时:移动速度提升6%
在90+技能时:移动速度提升8%
技能达到100以上:移动速度提升10%
正在解析...
版本03可以与我另一个mod的10%或14%版本产生协同效果(
武器收起时移动速度更快),原因与上述关于版本02的描述类似。
或者直接用03版吧,管他什么真实性,你只想要增益和减益之间均衡一点而已。
你确定要花5000金币购买1个“宠物改名卡”吗?
另外,如果你喜欢这个主题的话
基于技能 效果,看看我的
系列……
基于技能的武器速度基于技能潜行速度
技能基础移速(近战)
基于技能的移动速度(弓箭)基于技能等级的召唤持续时间基于技能的药水升级 或者……看看我的
已获得 系列……
(这些模组的任何版本都可以相互兼容共存)
===============
可选文件中的轻量版本
可选文件中的三个版本与主文件中的三个版本内容相同,只是所有(增益和减益的)数值均被缩减。
一半.
所有文件均为该模组的独立版本。
仅安装一个文件。
FAQ -
ESL标记?
是的。
要求?
无。
脚本?
无。
适用于任何游戏版本吗?
是的。
触及了原版记录吗?
零。
兼容一切?
就应该这样!
重量很轻?
极其。
这对NPC也有效吗?
暂时只有玩家角色.
点击此处查看SPID分布...
基于技能的移动速度 - SPID
谢谢
黑脊18859 !
在游戏中途安装?
好的,没问题。
卸载游玩中途的操作?
不推荐(除非你回退到安装前的存档)
尽情享受吧!
~dan (
tcbflash)
想要我制作更多模组?来捐献一枚赛普汀吧。
等等,那就是两块赛普汀币!
感觉活出精彩来!