大地的质朴

创作者: Jaiim
已更新:2026-02-07 01:48:04
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关于此 MOD

想种什么,就种哪里。
之前有段时间,我本打算为《炉火扩展》做一个添加更多可制作家具并附带各种修复/调整的附加模组,但由于我的懒惰,那个模组搁置了好几年。后来我也不太在意《炉火》了,最近则一直想做一个包含家具制作的自定义制作系统大修;因此,我最近决定研究一下《物体操控大修》的Papyrus API,结果发现它真的超级简单易用,一点毛病都没有,所以我就决定先做这个独立模组当个概念验证。能把土壤放到任何你想要的地方,这个功能大家应该都会喜欢,而且我的大型模组也不一定能问世,所以不如先把这个小东西放出来。我记得以前见过几个类似功能的模组,但那时候PO3的关联引用功能还没出现,《物体操控大修》也没这么好用。

重要提示:土壤在放置后不会立即生效。我再重复一遍,你不能在放置土壤后马上使用它。你必须先退出,然后重新进入该单元格/世界空间,游戏才会允许你与它们互动。我不知道为什么会这样;也许游戏在区域创建后重新加载之前,根本不会识别关联的引用。我一直没能找到解决这个问题的方法。我可不想看到有人因为没读这条警告而抱怨无法使用他们放置的土壤。

运作方式:
  • 土壤是在冶炼炉中用骨粉、木炭、黏土和采石场石材制作而成的
  • 土壤可以通过在物品栏中使用它,或从物品栏中丢弃它来放置
  • 使用时/丢弃时,将被物体操控大修选中,允许你移动并放置它

备注:  
  • 如果你不知道如何使用,请参阅物体操控大修模组页面。
  • 土壤在功能上与原版土壤相同,因此可与任何内容兼容。
  • 我移除了“你无法装备此物品”的通知消息,以防止在背包中使用土壤时显示该提示。
  • 我在冶炼炉里添加了用柴火或锯好的圆木制作木炭的配方,以防有人在使用这个模组时,没有同时使用能添加这些配方的合成大修模组;如果你想禁用它们,只需在xEdit中打开这个模组,从配方中移除工作台关键字即可。
  • 如果你想充分利用这个模组,我建议搭配Simplicity of Seeding和《天际》周年纪念版-可种植植物(或《圣徒与诱惑者》可种植植物)一起使用。
问答:
  • Q. 为什么是熔炉?
  • A. 要么是那个,要么是磨坊;在锻造台前制作泥土会冒犯我的审美。如果完整模组发布的话,会有一个专门的台子用来制作家具,土壤也会移到那里去。
  • 问:我把泥土弄掉了,但看不到它,它去哪里了?
  • A. 它很可能在地形下方;按住OMO快捷键进行垂直移动,将其从地面中拉出来;如果你在意识到问题之前已经左键点击过,你可能已经把土壤放在地图下方了
  • 问:我左上角看到一些奇怪的提示,说可以/不可以种植东西,这是怎么回事?
  • 那不是我的模组,你安装了“动态激活按键附加组件合集”,需要在MCM菜单中关闭种植功能。
  • 问:游戏没有保存我的土壤位置!
  • A. 我在《物体操控大修》的评论区看到过一些关于这个问题的抱怨,但我自己从未遇到过;我通过反复移动土壤并在多种情况下存档/读档来测试这个模组,但它从未出过问题。
  • 问:土壤太大了,我该怎么调整它的大小?
  • OMO相较于Dylbill's/Jaxonz Positioner的一个缺点是无法调整物体大小,但你可以通过控制台选中土壤并使用setscale命令来获得更小/更大的土壤。

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