Simpler Knock - 调整与修复 - DAK补丁

创作者: WhoLikesPancakes
已更新:2026-03-15 00:54:03
11KB

关于此 MOD

这个模组通过新的对话系统增加了DAK功能。它还修复了我在Simpler Knock中发现的一个任务问题,修复了与其他一些模组的兼容性问题,并调整了一些名称和描述,使它们听起来更好。
首先,我超爱这个模组 更简单的敲门声,所以向……致敬 阿拉埃巴斯塔 感谢大家让这一切成真。别忘了表达一下你们的喜爱,给它点个赞吧。

这始于我注意到,在开始新游戏时,除非进行一次区域切换,否则无法敲门,而切换后便会收到“简易敲门”任务完成的通知。随后,简易敲门技能便加到了我的角色身上,我也就能敲门了。我觉得这有点破坏沉浸感,于是想将其修复。

*编辑* 我明白这是为了让脚本能加载到现有的存档中。因此这个修复对现有存档无效。我可能很快就会上传一个替代脚本的选项。

后来我发现,自从Simpler Knock更新到新的基于对话的系统(这系统很棒且极具沉浸感)后,MOD页面上就一直有人提到,敲门后无法弹出对话菜单。经过一番深挖,我发觉问题似乎出在DAK这个MOD上。 敲击即可, 这是为旧版Simpler Knock制作的,已不再兼容。我将DAK功能恢复到了新的对话系统中,现在看起来运行正常。

重要提示:如果你出于任何原因从未更新过Simpler Knock的新版本,请使用Just Knock,因为此模组将无法与旧版本兼容。

我还确保了一些与旧版Simpler Knock兼容的模组也能兼容新版。请确保此补丁覆盖这些模组(如果你在使用MO2,它应该在左侧面板中位于这些模组下方)。我所涵盖的模组包括:
- 湮灭交互图标
第一人称交互

最后,我检查了一些魔法效果、法术、护甲、消息等,并调整了部分名称和语句,让它们读起来更通顺一些。
例如:
当你被拒绝进入时,会获得一个名为“状态:困扰”的法术。该法术在物品栏中显示为“效果:状态 - 困扰”,来源为“状态:困扰”。
- 我将此改为效果:干扰,来源:拒绝进入
我做了其他一些调整,比如修改了当你获得进入权限时弹出的消息框。这些调整当然完全是主观的,如果你不同意或不喜欢我的改动,可以直接在xEdit中删除它们,或按你的喜好自行修改。


总结:
- 我添加了一个新脚本,用于加入敲门技能(并更新了任务记录)
- 修改了 DAK 功能的技能记录
已添加到特权脚本中,以启用与FPI的兼容性。
仅凭主观调整修改了少量记录
- 包含了一个 .json 文件,用于将 OII 映射到正确的专长条目。


就这样,没了。如果你发现这个补丁有任何不对劲的地方,就在评论区告诉我。


制作人员:
感谢Alaebasta制作了Simpler Knock模组
感谢JaySerpa提供的动态激活键
感谢MissileMann回答我的问题,并为我指明了DAK补丁的正确方向。
感谢GiraPomba提供第一人称交互
感谢rbtRvlt提供的《湮灭》交互图标

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