配置通过全局变量处理。若直接在SSEEdit中修改,将影响新游戏。否则,你可以在控制台中编辑这些值,来配置当前正在运行的此模组版本。
以下是全局变量及其默认值的列表。
aaaSSN_HoursToGetHungry = 8.0
aaaSSN_HoursToGetHungryWarning = 6.0
aaaSSN_HoursToGetSleepy = 18.0
aaaSSN_HoursToGetSleepyWarning = 16.0
aaaSSN_HoursToGetThirsty = 8.0
aaaSSN_HoursToGetThirstyWarning = 6.0
aaaSSN_HoursToGetHomesick = 120.0
aaaSSN_HoursToGetHomesickWarning = 72.0
aaaSSN_ShouldTrackHunger = 1.0 // 追踪自你上次进食以来的时间(关键词 VendorItemFood)
aaaSSN_ShouldTrackThirst = 1.0 // 追踪距离上次饮用饮品以来的时间(原版饮品FormList或关键词补丁)
aaaSSN_ShouldTrackSleep = 1.0 // 记录自上次睡眠以来的时间
aaaSSN_ShouldTrackHomesick = 1.0 // 追踪自你上次造访玩家住宅(带有LocTypePlayerHouse关键词的单元格)以来的时间
aaaSSN_ShouldCountVampireBites = 1.0 // 吸血鬼撕咬计入食物和饮水;兼容原版与Sacrosanct(可能也兼容其他模组)
aaaSSN_ShouldPlayEatAnimation = 0.0 // 如果你已经安装了进食动画模组,请保持禁用状态
aaaSSN_UpdateInterval = 0.5 // 玩家需求检查间隔(游戏内小时)
aaaSSN_ShouldShowReminders = 1.0 // 切换在你变得饥饿、困倦、口渴或想家时重复通知的开关
aaaSSN_MinGenericReminderHours = 2.0 // 饥饿、口渴或困倦时的提醒冷却时间
aaaSSN_MinHomeReminderHours = 16 // 思乡提醒的冷却时间
aaaSSN_IsDebug = 0.0 // 切换调试通知
aaaSSN_Reset = 0.0 // 重置模组,如同刚安装时一样
例如,如果你不想让“吸血鬼啃咬”算作进食或饮水,你可以通过控制台这样修改:
将aaaSSN_ShouldCountVampireBites设置为0.0
负面效果:
饥饿 - 造成的伤害降低25%
口渴 - 耐力恢复速度降低50%
困倦 - 移动速度降低10%,魔法值恢复速度降低50%
思乡 - 技能提升速度减慢25%
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。