SIGMA - 姿态分布

创作者: TyraniteNGG
已更新:2026-06-12 03:01:30
212KB

关于此 MOD

替换姿态切换系统,改为根据武器材质分配不同SIGMA姿态的新系统,让成长过程更加令人期待。
通用
此模组移除了所有SIGMA武器动作集中基于架势的条件限制。取而代之的是,武器将根据其制造材料被分配到特定架势。全部通过OAR条件实现。专为喜欢全部4种架势、但认为架势模组对其加载顺序没有实质益处的玩家打造。
此功能会检查武器上附加的材料关键字,因此99%的模组武器也能正常生效。任何拥有超过一种SIGMA架势的武器类型均可适用。

低空狂飙,快如闪电
木质、雪精灵、精灵、黑暗。
轻盈、迅捷与灵巧。

中立,完美平衡
铁、钢、银、玻璃、乌木、琥珀。
全面发展,无明确专精。

中路,高度防守
尸鬼、诺德、矮人、魔族、黄金。
耐用、掌控与韧性。

高,进攻优于防守
兽人、魔冰、龙骨、疯狂。
狂野不羁的原始力量。

注释
选择姿态时考虑了武器的趣味性 progression。例如,玻璃或许更适合定为低姿态,但从精灵(低)到玻璃(低)的 progression 对我来说不够有趣。魔族和龙骨也是如此。两者都最适合高姿态,但由于它们几乎在同一 progression 阶段获得,我认为让它们使用不同的姿态会更有趣。
随时欢迎告诉我,你认为哪种材料该有不同的立场,以及原因。

自带免补丁支持 Creation Club - 调整、平衡性修正与变体圣徒与诱惑者的调整。

这个模组可以随时安全卸载。

特别鸣谢
致 西格里奥斯 用于制作这些精彩的动画。
感谢Hexanode提供的创意。

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