这个模组的作用
主手盾牌
用主手盾牌格挡并猛击,副手保持武器或法术。
双手各持一把双手武器
使用SpellWheel VR、肩部枪套或物品菜单,在任意一只手上装备巨剑、战斧和战锤。
盾牌 + 双手武器
同时使用盾牌与双手武器战斗,解锁全新的防御型战斗风格。
盾牌格挡 + 法术
用盾牌格挡,并在另一只手中施放法术
双手法术剑士构建
将任意双手武器与任意法术组合。
双持盾牌
双手各持一面盾牌,体验独特的防御玩法。
双持武器精通
将任意双手武器与任意单手武器混合,创造出全新的武器组合。
专为VR自由而造
摆脱《Skyrim VR》的装备限制,以自然的方式游玩。这对惯用左手的玩家尤其方便,他们现在可以保持在右手模式!
这个模组的作用 不是 做
双持双手武器
此模组故意如此设计。
不 允许双持双手武器。
解锁弓或弩
弓和弩保留其原版行为。
这些武器类型的支持已计划作为未来一个单独的项目。
运作方式
由于天际的引擎无法真正将盾牌装备到主手或双手武器(除非你使用类似假边缘的系统)仅限副手使用,此模组采用了一个轻量级代理系统。
当你装备一件物品时,插件会临时将其替换为一个隐形代理。该代理会被重塑以完美匹配你的原始装备,然后再装备到正确的手中。
你看到的一切都是代理。
游戏追踪的一切仍然是你的原始物品。
代理管线
每当你使用法术轮盘、肩部枪套或物品栏装备受支持的物品时:
- 决定您打算将物品装备到哪只手中的选项。
- 暂时用代理装备替换你的原始装备。
- 复制原始武器或盾牌的网格体。
- 复制物品名称。
- 复制结界。
- 复制武器伤害。
- 复制盾牌护甲值。
- 应用护盾附魔保护。
- 根据盾牌材质计算猛击伤害。
- 将完成的代理装备到正确的手中。
- 在需要时恢复兼容的副手武器或法术。
整个流程瞬间完成,在游戏中不可见。
收纳、投掷与恢复
正常卸下
原物品已被恢复,代理已安全移除。
肩部枪套
收起武器会将原装备放回背包,同时缓存该物品以便快速从肩部取出。
武器投掷
投射代理武器会在短暂的可配置延迟(默认4秒)内保持活跃,使返回的武器能够无缝地通过代理管线重建。
请注意:当武器、盾牌、弓或法杖收纳在背上时,其3D模型将不可见。这是因为这些收纳架是从零开始构建以支持此系统的,而若不彻底重写VRIK源代码则无法实现,但重写源代码并非可行之选。
法术轮盘VR设置(推荐)
强烈推荐使用SpellWheel VR,因为它为插件提供了最可靠的方式来判断你打算将物品装备到哪只手上。
在SpellWheel MCM中启用以下选项:
✓ 在副手宝珠中显示所有近战武器✓ 在主手宝珠中显示所有护盾这些设置会在主手轮盘中显示盾牌,并在副手轮盘中显示双手武器,从而让插件能够正确判断你想要将它们装备到哪只手上。
装备物品
#护盾
打开
主手法术轮盘法珠 并使用主手控制器选择盾牌。
盾牌将自动出现在你的主手中。或者,你也可以用副手收起盾牌,再用主手将其取出。
#双手武器
使用控制器为你想要装备武器的手选择武器。
#其他支持的装备方式
- 肩挂枪套
- 库存菜单(控制器检测)
- HIGGS武器在投掷后抓取
没有法术轮盘,肩挂式枪套和控制器检测仍可使用,但强烈推荐使用法术轮盘。
另需注意,你可以仅使用单个法术轮盘球(无需在主手球上添加盾牌、副手球上添加武器),只需在从主法术轮盘球选择盾牌或双手武器时按住副手扳机,即可将双手武器或盾牌装备至副手。
肩部枪套
该模组包含专为代理装备设计的自带肩挂枪套系统。
肩部区域锚定在玩家身体上,且独立于VRIK运作。
VRIK肩部枪套在启动时自动禁用,插件会禁用VRIK肩部槽位11和12。
这可防止两套收纳系统试图管理同一装备。
无需手动进行VRIK配置。
使用肩部枪套
#收枪
将装备的盾牌或支撑武器举起至肩部。
在触觉反馈确认枪套区域前,请短暂保持不动。
扣动扳机以收起武器。
#绘制对空手的手臂施以抬起,以接入肩部缓存的武器。
稍作停留。
拉动
触发 立即通过完整代理管线重新生成武器。
重要提示INI 配置
该模组的大部分方面都可以通过附带的INI文件完全配置,包括许多游戏玩法和行为设置。
这里可选项太多,无法一一列举。如果你想按自己的喜好自定义模组,请查看INI文件。
盾牌与武器附魔
由于引擎限制,护盾附魔无法直接应用于已装备的代理盾牌。
相反,该模组会在玩家装备盾牌时,自动将原始盾牌的附魔作为临时的主动魔法效果施加给玩家。当盾牌被卸下时,这些效果会立即移除。
双手武器的附魔不受此限制,会直接复制到其代理武器上。
已收藏装备
当前,通过代理系统装备盾牌或双手武器将移除其偏好状态。
这是已知的限制,计划在未来的更新中解决。
肩部枪套
肩部枪套系统已针对此模组完全重建。
与VRIK默认的肩挂枪套不同,装备收起时不会显示在玩家背上。这是为了支持代理系统所必需的,同时也有助于避免大型武器穿模或妨碍行动。
所有其他VRIK武器槽位的功能完全保持正常。
盾牌护甲值
天际中的武器无法拥有护甲值,这意味着代理盾牌无法以常规方式提供防护。
为了解决这一引擎限制,该模组会自动对玩家施加一个临时的魔法效果,提供等同于原盾牌护甲值的伤害减免。
此效果在装备盾牌时生效,卸下盾牌时自动移除。
快速开始 - 安装SpellWheel VR。
- 启用推荐的魔法轮设置。
- 从主手宝珠中选择一个护盾。
- 选择一把双手武器,用你想要装备的那只手(使用相应的法术轮宝珠)进行装备,并设置你的肩挂枪套。
- 享受全新的VR战斗风格。
制作人员名单
Shizof
为提出单代理重构方案。
这极大地降低了插件的复杂度,省去了数百条ESP记录的需求,并自动支持其他模组添加的武器和盾牌。主手装备双手武器时使用的施法动作,源自shizof为《Ultima的坐骑》设计的一个概念,这一概念被复制到本模组中,以实现双手武器副手施法。
感觉_油炸
为了进行广泛测试、报告Bug、提供反馈并帮助完善模组,直至发布。