移除贝壳虫头盔

创作者: Khagiit
已更新:2026-03-13 15:34:54
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关于此 MOD

为什么我们的角色从游戏一开始就知道怎么造这个东西?这到底是什么玩意儿?
移除壳虫头盔
 
在修复这款游戏初始锻造系统的过程中,我发现角色一离开海尔根就能制作甲壳虫头盔。贝塞斯达你这是闹哪样?这玩意儿还碍眼地列在锻造菜单里,我根本不想知道!

现在制作配方只会在你拥有相关物品时显示。 壳虫甲壳 在你的背包里。可以这么说,这操作跟《我的世界》一样,你一拿到这东西就懂怎么用了。代入感拉满! 



此外,我还将这个功能添加到了另外3件物品上:

骨鹰戒指需要骨鹰之爪

骸骨鹰护符需要骸骨鹰颅骨

软木箭需要软木根


此模组需要USSEP,但如果你不使用它,在杂项文件中有一个不需要USSEP的版本。

新替代版本,包含之前版本的所有改动,并新增了其他内容:

只有拥有乌木锻造技能并背包中有贝壳虫甲壳时,才能制作贝壳虫头盔。

只有你的背包里有苦味浆果时,毒绿/红苹果才会出现在制作列表中。

当你的背包中有骨鹰羽毛或骨鹰头骨时,骨鹰护符将出现在制作列表中。

骨魔铠甲和甲壳铠甲需要你曾造访过索瑟海姆才能制作。

作为额外福利,我会附带一个可选文件,使甲壳虫头盔和所有雪精灵物品在铁匠锻造台中归入雪精灵类别。
剧透:  
显示
总而言之,法尔莫类别确实存在,但游戏本身并未使用,你需要一个启用法尔莫装备制作的模组,我的推荐是这个模组 简易可制作雪精灵装备此文件将与任何直接修改雪精灵盔甲和武器的模组不兼容,因为我必须为所有这些物品添加关键词“WeapMaterialFalmer”。仅启用这些盔甲和武器制作功能的模组不会产生冲突。此文件仅用于整理锻造分类,如果你的模组列表与之存在冲突,则无需使用它。


或者,你也可以使用 更多制作配方 模块来自 修补匠,这已经实现了我模组的功能,而且功能远不止于此。
新版本基于此模块制作,感谢Smolcasm的辛勤付出。


     
     
     

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