破碎 - 另类开局

创作者: blindfoldedman
已更新:2026-07-08 01:07:51
116.4MB

前置 MOD

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关于此 MOD

为你的角色备战破碎模式的一种直接方式。包含基础职业系统、初始物品和大吉特质,以及多个可选起始地点。
这个模组的诞生,源于我想在游戏开始时就能自由编辑角色,并且能随时从海尔根洞穴以外的地方开始游戏。


需求


破碎之地——后启示录天际

B621及其前置条件
表单列表操控器
SkyPatcher
动态字符串分发器

大个子的特性及其要求(可选)
传承及其要求(可选)
天空印记(可选)
徒手格斗(仅补丁)


开始使用


当你开始游戏时,你将从一片专为创建角色而设的新区域起步。首先照常选择你的名字、种族和外貌,随后将被要求选择职业。


职业


基于前作(以及Nexus上部分已探索此概念的模组)的职业系统,你将需要在21种不同职业中做出选择,每种职业拥有三个主要技能(25点)和四个次要技能(20点)。其余所有技能将设定为15点。此改动不影响任何能力或次级力量,仅涉及技能数值。因此,本模组应与大多数种族模组兼容。此外,为使用SimonMagus的徒手格斗模组的玩家附带了补丁,该模组将扒窃和开锁分别替换为保安与徒手格斗技能。

从2.1版本起,你需要检查房间内的桌子来选择职业,而不是在选定外观后立即选择。


点击剧透标签查看职业及其技能:

剧透:  
显示
*杂技演员*
主要技能:开锁/徒手,扒窃/安全,潜行
次要技能:单手、格挡、箭术、口才


*特工*
主要技能:口才、潜行、箭术
次要技能:开锁/徒手格斗,扒窃/安全,幻术,格挡


*阿彻*
主要技能:箭术、单手,格挡
次要技能:锻造、轻甲、双手武器、潜行


*刺客*
主要技能:潜行、单手武器、箭术
次要技能:炼金术、开锁、偷窃/安全、轻甲


*野蛮人*
主要技能:双手、格挡、轻甲
次要技能:锻造、箭术、单手武器、毁灭


*吟游诗人*
主要技能:口才、单手、幻术
次要技能:炼金术、轻甲、格挡、双手武器


*战斗法师*
主要技能:变化系,毁灭系,召唤系
次要技能:幻术、炼金术、单手、双手


*十字军*
主要技能:重甲、毁灭、单手
次要技能:双手武器、口才、轻甲、恢复系


*治疗师*
主要技能:恢复系、变化系、口才
次要技能:毁灭、幻术、炼金、格挡


*骑士*
主要技能:双手、格挡、重甲
次要技能:单手、幻术、演说、附魔


*法师*
主技能:毁灭、恢复、变化
次要技能:幻术、炼金术、召唤术、口才


*武僧*
主技能:潜行、箭术、单手
次要技能:口才、开锁/徒手格斗、变化系、恢复系


*夜刃*
主要技能:潜行、变化系、单手武器
次要技能:炼金术、轻甲、附魔、恢复


*朝圣者*
主要技能:口才、轻甲、锻造
次要技能:开锁/徒手格斗,格挡,单手,双手


*盗贼*
主技能:轻甲、单手、幻术
次要技能:格挡、炼金术、潜行、口才


*斥候*
主要技能:轻甲、潜行、炼金术
次要技能:格挡、开锁/徒手、锻造、单手


*巫师*
主要技能:召唤、毁灭、变化
次要技能:幻术、恢复、重甲、炼金


*刃咒师*
主要技能:变化系、毁灭系、恢复系
次要技能:幻术、单手、格挡、重甲


*盗贼*
主技能:潜行、开锁、扒窃/安保
次要技能:轻甲、箭术、单手武器、口才


*战士*
主要技能:双手武器、格挡、重甲
次要技能:锻造、单手武器、箭术、轻甲


*猎巫人*
主要技能:箭术、召唤系、炼金术
次要技能:毁灭、幻术、潜行、开锁/徒手格斗


1.5版本允许你转而创建自定义职业——你可以自行选择3个主要技能和4个次要技能。

如果你更倾向于使用默认值,并且不想选择职业,那么只需选择“不选择职业”即可。这将让你继续创建角色。所有决定都将最终确定,请慎重考虑。


特质

此模组通过你右侧讲台上的书整合了Biggie的特质。你只需调查那本书,然后选择你喜欢的任何特质即可。此外,更多细节请参阅模组本身。

但请注意,一旦你选择了特质,之后便无法再次使用这本书,所以请仔细考虑。

自2.2版本起,此功能已调整为可选附加组件。


出生印记


通过检查望远镜,你可以从三种默认的守护石能力中选择——战士、法师和盗贼。经过一些测试,我确定这个*应该*与大多数修改守护石的模组兼容。

与其他选项不同,你可以再次选择望远镜来挑选不同的守望石。但请注意,如果你选择了“命运之主”特质,将无法使用望远镜(并且如果你先尝试使用望远镜,该特质本身会移除所有守望石的力量)。

如果你安装了Sky Signs,有一个补丁可以让你改用Sky Signs的菜单。


初始装备

选择那张周围堆满杂物的桌子,你可以挑选一组物品开始你的游戏,包括武器、护甲等,具体取决于你的选择。这些选择本身相当基础,刚好足够让你起步。

小贴士:本模组不会对默认法术做任何修改,因此如果你希望开局不带默认法术,请使用其他模组。


点击剧透标签查看可用内容:

剧透:  
显示
雇佣兵
铁战斧 x1
铁制大剑 x1
铁甲套装+盾牌
次级治疗药水 x 3
火把 x1
黄金 x150

猎人
长弓
铁箭 x30
樵夫之斧
隐藏护甲套装
盐堆 x5

元素法师
蓝魔法师长袍 + 靴子
次级毁灭之戒
次级魔法药剂 x3
烈焰
霜咬
火花

召唤师
次级咒法长袍 + 靴子
烈焰法杖
次级法力药水 x3
召唤冰霜侍灵卷轴 x2
召唤魔宠
勇气

亡灵法师
死灵法师长袍 + 长靴
次级召唤之环
填充次级灵魂石 x3
填充次级灵魂石 x4
缚灵之剑
复活僵尸

牧师
僧袍+长靴
次级法力药水 x3
治疗
橡树之肤
次级护盾
驱散亡灵卷轴 x3

铁匠
铁制战锤
铁匠围裙+靴子
锤子
钳子
铁锭 x3
皮革条 x3

厨师
刀叉
厨师服装套装
炖牛肉
土豆 x3
3棵卷心菜
5堆盐

矿工
镐
矿工服 + 靴子
铁矿石 x5
铁锭 x5
火把 x1

贵族
精致服装 + 靴子
金钻项链
金钻石戒指
500金币

吟游诗人
铁匕首
精致衣物套装
金币×100
鲁特琴
次级体力药水 x 3
葡萄酒 ×3

盾兄弟
天铸钢战斧
狼铠甲套装
治疗药水 x2

奥术学徒
新手长袍 + 兜帽 + 靴子
烈焰法术书
治疗法术书
烛光法术书
次级法力药水 x3

脚夫
钢匕首
长弓
铁箭 x24
盗贼公会护甲套装(无附魔——抱歉,这是作弊)
石榴石×3
撬锁器 x10

暗兄弟
钢匕首 x2
磨损的遮蔽护甲套装
弱毒 x5
剧毒 ×3
弱效魔力毒药 x3
弱效耐力毒药x3

帝国士兵
帝国之剑
帝王护甲套装+盾牌
次级治疗药水 x 3
火把 x1

帝国侦察兵
帝王之剑
帝国长弓
铁箭 x24
帝国轻甲套装 + 盾牌
次级耐力药水 x3
火把

风暴斗篷士兵

钢铁战斧
狩猎弓
钢箭 x24
风暴斗篷盔甲套装 + 盾牌
火把 x1

斯卡阿尔
狩猎短弓
北欧箭矢 x16
斯卡尔套装
硬壳兽肉 x5

警觉
祝福铁锤
新手术士恢复长袍 + 兜帽
钢铁护手与战靴
治疗疾病药水 x1
次级护盾
治疗

瓦登费尔原住民
丹莫服装
火焰魔仆之杖
苏加玛
生命药水 x 3

泰尔瓦尼法师

烈焰侍灵法杖
黑檀匕首
泰尔瓦尼长袍 + 鞋子
大灵魂石 x2
闪电箭法术书

阿里克尔战士

弯刀 x2
红卫服饰套装
火焰箭卷轴 x5
治疗药水 x3

弃誓者
弃誓者战斧
弃誓者护甲套
杜松子 x 3
荆棘之心

梭莫特工
精灵匕首
索默 robes 套装
次级治疗药水 x3
魔力药水 ×2
已填满的普通灵魂宝石 x2

强盗
铁战斧
皮毛护甲套装
开锁工具 x3
熟牛肉 x5

囚犯
粗纺束腰外衣 + 鞋子


拥有钓鱼及《死人之惧》创制的玩家还可以选择渔夫和海盗装备预设。模组护甲的额外附件也会随着模组更新而加入(请查看需求)。

当然,如果你更愿意保持克制,想赤身裸体地开始冒险,那就直接选“算了”吧。

神龛祝福

选择房间中的雕像,你可以选择以一项你选择的圣坛祝福开始游戏,所有祝福均来自本体游戏及DLC。如果你安装了Pilgrim模组,该模组会将其纳入考量,并在你选择祝福后赋予你祈祷能力。

吸血鬼化与狼人化

检查雕像旁的底座,你可以选择以吸血鬼或狼人的身份开始游戏。就这么简单。

传承补丁

如果你安装了“传承——父系加成”模组,补丁可让你通过支架上特质书右侧的滚动选择栏来挑选传承加成。更多运作方式详见该模组页面。Nethira的传承附加组件同样兼容。


终于要开始你的游戏之旅了


当你对自己的决定感到满意后,只需查看房间后方的彩色玻璃即可。你将从六个起始地点中选择其一,具体如下:

剧透警告:  
显示
白漫关隘,海尔根以南

落锤省大门,福克瑞斯以西

裂谷城东边的边境大门

邓梅斯隘口,难民休憩地旁

孤独码头

风盔城码头

黎明之星码头

风暴斗篷营地

冰行者号的残骸

寒意(我在右侧的桶上放了一把钥匙;可能算作弊,但我不想让你一开始就卡住)

霍斯加高峰


请注意,如果您已安装“世界吞噬者”补丁,则仅有一个选择——废弃小屋——可用。

一旦你做出决定,你就会被送往天际省,正式开始你的冒险之旅。就这么简单!


兼容性


所有使用Biggie特质模组的模组在此处也应兼容。更多信息请参阅模组页面。

如上所述,本模组*应当*与大多数修改种族技能或守望石的模组兼容(因为它并未触及这两类内容)。若你发现有不兼容的情况,请告知我,我会考虑制作一个补丁。

此模组显然不与其他替代开局模组兼容(不过我不清楚有多少模组能与Shattered…兼容)。

该模组经测试与尼恩的选民兼容,实际上可以共同使用(尼恩的选民的职业界面会在此模组之前弹出),因此如果你更愿意使用前者,只需选择“不选择职业”即可。其他职业模组可视为类似或不兼容。

冬阳Mod确实有效——选择职业后稍等片刻,提示便会出现。

《碎境》的“噬界者”插件因启动方式问题而无法兼容。后续可能会提供补丁。 已提供一个补丁,但由于该模组的工作方式,所有其他起始位置均被略去。未来我可能会尝试对此进行更改。

测试显示,生存模式提示会干扰职业选项,因此我们添加了一个补丁,使提示仅在您离开起始区域后显示。 由于职业特性已移至激活器,这不再是一个问题,但我建议改为使用“生存模式改进”之类的模组。

其他不兼容情况将随时间推移陆续添加到此页面。

已知问题

偶尔,使用自定义职业功能时,技能数值可能无法正确设置(主要技能可能为20而非25)。测试表明这种情况并不常见,但我觉得还是应该提前提醒您。
 这似乎不再发生了,但如果发生了,请告知我。

选择户外地点开始时有崩溃的风险。建议在检查彩色玻璃前先保存游戏。




待办清单


添加自定义职业选项,让玩家选择自己的技能(这个功能本应在发布时加入,但脚本当时……不太配合)。 当然,我最后是在首发后的第二天才弄明白的。这种事是不是很让人火大?

添加更多物品配置 已添加更多内容,但未来还会考虑添加更多。

添加更多初始地点 新增了四个,未来还会考虑增加更多。

为两个职业和配置添加图片(空白区域实在有点无聊) 职业图标已添加!

找出列表中某些条目为何仍未大写的原因,因为它们在Creation Kit中确实是大写的。

根据需要为其他模组添加补丁


制作人员名单

Lolicept——用于Lolicept资源
StoverJim - 为开放图书图书馆
Balcer58 - 用于巴尔瑟的资源(barrelweapons01.nif)
Blary——为书籍套装资源而生
利亚姆 - 利亚姆的杂物资源(书本塔)
EvilEyedKyo - 为EEK资源库制作(悬挂箭袋)
Kelretu - 为Kelretu的模组制作者资源(卷轴包)
斯特罗蒂——用于望远镜

cleaRFrequency - 用于通过其天际符号学资源处理技能符号

贝塞斯达 - 取自《湮灭》的职业图标

Shazdeh和dabiggieboss——为b621模组和Biggie特质而作

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