技能组 - Val的自定义技能菜单

创作者: valdacil
已更新:2026-03-16 01:24:14
2.5MB

关于此 MOD

为技能组(SOS-CSM)完全重制的首个CSM,它将基础职业(平民、法师、盗贼、战士、牧师)拆分为独立的技能树,并在自定义技能菜单中将这些技能树整合为一个菜单。
技能组 - Val的自定义技能菜单

瓦尔达西尔制作

模组用途
请提供需要翻译的文本内容。
我真的很喜欢《技能套装》模组,但原版模组在游戏里对技能树的呈现效果不太好。你得到Nexus页面上去查看技能树,才能明白它们之间是怎么连接的。

相似模组
我没有翻译结果,因为你没有提供待翻译的文本内容。请提供“待翻译文本”后再来。
  • 技能套装 - 自定义技能框架 (SOS-CSM)[by thehajo] - 首个修复游戏中树木视觉表现的CSM。此模组在CSM中提供了两棵树。一棵展示了平民、法师、盗贼、战士和牧师的进展,全部集中在一个CSM中;另一棵则显示当前激活的职业。遗憾的是,两者在CSM中同时呈现的点数超出了屏幕承载能力,导致渲染困难。战士树的部分区域以及牧师树的整个区域在放大之前无法显示标签,而在树中导航有时也颇为不便。
  • 技能套装 - 自定义技能框架转换[by 铁眼] - 将技能组转换为4个CSM树(法师、盗贼、战士和祭司),并改为每升5级获得一点技能点,可在这些树中分配。这一改动完全移除了平民树,并取消了混合职业的跨职业前置要求。

虽然这两种方法都是解决问题的好尝试,但我不喜欢第一种方案遇到的问题,也不喜欢第二种方案删减功能的做法。在对最近发布的版本进行逆向工程后 生存技能[通过] 斯凯塔尔], 我构建了一个清晰的CSM,将5个技能树(平民、法师、盗贼、战士和牧师)分开,使各技能树能正确渲染,但又在同一个CSM菜单下合并显示,像普通技能一样可滚动浏览。


需要
你醒过来了。

按列表顺序加载上述内容,然后在它们之后加载此模组。



特别说明 - 电次自定义技能菜单
长官!我们有一个紧急的情况!
Denji本应动态检测CSM,但它似乎对基于.json的CSM有些力不从心,并不能总是收集到全部信息。你在游戏中可能会看到通用图标、菜单名称连在一起(SetsOfSkills),描述则只显示“属于SetsOfSkills的技能”。虽然菜单在这种状态下依然能正常工作,但看起来不太美观。要解决这个问题,你需要手动编辑你的MSMData.json。这一点在Denji的页面上也有说明,指出检测只是起点,可能还需要手动编辑。当你用Val的CSM加载过一次游戏后,关闭游戏,然后按照下面的步骤操作。

  • 首先,在路径 Data\Interface\MetaSkillsMenu\MSMData.json 找到你的 MSMData.json 文件。如果你使用的是 MO2,它很可能位于 Overwrite 文件夹中。如果没有,请在右侧窗格切换到 Data 选项卡,它会告诉你该文件位于哪个模组中。
  • 在文本编辑器中打开MSMData.json(推荐使用NotePad++,因为它能识别.json格式)
  • 找到技能集条目。
  • 将描述编辑为“技能套装职业进度”
  • 将名称编辑为“技能组”
  • 保存文件
  • 在MO2中,右键点击任意模组或分隔符 > 所有模组 > 刷新
  • 重新启动游戏


兼容性
由于您没有提供待翻译的文本,我无法进行翻译。请提供需要翻译的单条文本内容。

  • 显然与上述CSM技能组合选项列表不兼容(或与之后可能添加的任何选项都不兼容)
  • 包含的ESPFE仅收录了来自SoS和SoS-Priest的记录,因此不会与任何非技能组合相关的内容产生冲突。
  • 加载瓦尔的标准法术拼写标准化后;所有拼写更新均已转发


备注
由于未提供待翻译文本,无法进行翻译。请提供需要翻译的内容。
  • 即使未加载原版祭司天赋树模组(社区包1),祭司天赋树也会在CSM中显示。但该天赋树不会显示任何名称或描述。


制作人员名单
这里没有提供待翻译的文本。请发送您需要翻译的内容。
  • SSEdit团队制作了这些出色的工具,我在《天际》和《辐射4》中都有使用。
  • Robin959 - 为了制作我非常喜爱的技能组合
  • 卡咪龟 - 为了拼写标准化与改进用户界面
  • thehajo 这是我建造这台CSM之前一直使用的第一台CSM,通过它我学到了很多关于CSM结构的知识。
  • 西斯泰尔 - 对于生存技能,它教会了我如何精确地实现我对技能组合的期望。

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