屏幕血迹增强

创作者: Stentorious
已更新:2026-06-15 22:46:57
64KB

关于此 MOD

彻底革新游戏屏幕溅血系统。新增第一人称屏幕擦拭效果、近战战斗飞溅血迹,以及更多精彩内容!





完全重制了游戏屏幕溅血系统。
允许你自定义屏幕血液效果的应用时机和方式。
轻松自定义特效外观,或直接将其完全禁用。
添加了受《地铁:离去》启发的擦屏机制,让你随时清除屏幕上的血迹。
这是我的《辐射:新维加斯》模组的移植版本 模组.


屏幕清洁中
U独特的第一人称 动画 移除所有生效中的屏幕溅血效果。
键盘: H


强化效果
屏幕血液效果现在将在近战攻击命中敌人时应用。
泼溅强度基于大量参数决定,详见“配置获取详细信息。
轻松自定义效果的外观和持续时间。 

特别鸣谢
碎石者用于屏幕擦拭动画。



可通过以下方式配置: MCM:

可见性
自定义 屏幕血迹 可见性:
承受伤害 - 是否应在受到伤害时应用屏幕溅血效果。
造成伤害 - 攻击敌人时是否应用屏幕溅血效果。

力量
自定义 屏幕溅血 力量:
泼溅计数 - 在任何额外倍率之前,默认应用的屏幕溅血量。
武器类型 - 徒手、钝器、刀刃和投射武器的倍率。
攻击类型 - 轻重攻击的倍率。
距离 目标距离达到时开始出现血迹。
标题 玩家与目标之间的角度达到该值时,飞溅效果开始出现。

外观
自定义屏幕血液外观:
持续时间 - 屏幕血迹自然淡出所需的时间。
 血液 大小 - S血滴效果的大小。
鲜血 不透明度 - 不透明度 血液滴落效果。
耀斑大小 光晕效果的大小。
闪光弹不透明度 - 不透明度 光耀效果。



SKSE64
SkyUI
MCM助手
打开动画替换器
偏移移动动画
Po3的纸莎草扩展器
ConsoleUtil NG
SkyPatcher



像其他模组一样安装,手动安装或使用模组管理器均可。



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