骏马存档 - 马匹存档读档修复 SKSE

创作者: wSkeever
已更新:2026-03-03 11:33:42
6.1MB

前置 MOD

使用 骏马存档 - 马匹存档读档修复 SKSE 时将自动安装

关于此 MOD

我的马匹存档读取修复的SKSE版本。防止你在骑马时保存并读取游戏后飞向太空。
描述
  • 有一个原版游戏Bug:如果你在骑马时读取存档,你和你的马会失控并飞上天空,然后坠落而死。
  • 这个模组修复了这个问题。
  • 根据我古老的莎草纸实现: 马匹存档读档修复,但现在是通过SKSE插件实现的。速度稍快,也更稳定,而且我想还少占用一个ESL槽位。
  • 此问题在拥有较多进度的现有存档上会稳定出现,但在全新存档(如coc whiterun)中不会发生。
  • 与旧版修复不同,您将保持骑乘状态。您可以按照下方常见问题部分详述的步骤,测试不同实现方式之间的差异。
  • 同时卸下已装载的NPC,防止他们飞走。
  • 兼容1.5.97、1.6.1170以及VR版本。
需求安装/卸载/更新
  • 随时都行。无所谓。
来源
常见问题
问:这个模组和...有什么不同? 马匹存档读档修复?
A:这样稍微快一点。少占用1个ESL槽位(共有数千个),但会多占用1个SKSE插件槽位(也有数千个)。在Papyrus虚拟机接近极限的不稳定加载顺序下,这种方式会更可靠。

问:我如何知道这个模组正在生效?(这是你在下载任何模组时都应该问的问题)
A: 你可以这样测试这个修复的功能:
  • 安装修复补丁前,加载一个游玩时间较长的进度存档。
  • 骑上马。
  • 保存游戏。
  • 加载你刚才保存的存档,确认问题是否存在:你的马失去控制并飞到了空中。
  • 安装您要测试的模组。
  • 再次加载你保存的进度。
  • 检查MOD是否生效:如果你的马匹可以正常操控并且停留在地面上,则说明修复成功;否则未生效。
问:这个模组和其他模组有什么区别?
A:按照上述步骤测试模组,看看它们是否真的有效? 在评论中提问之前,你需要先测试这些模组。

问:这个模组是用伏ibe编程写的吗?
A:不。整个东西也就40行代码。
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