Sassy的补丁 - 位置

创作者: SassiestAssassin
已更新:2026-08-02 14:25:45
31KB

前置 MOD

使用 Sassy的补丁 - 位置 时将自动安装

关于此 MOD

我为正在使用的地点类模组制作的补丁与调整,大部分基于基础物件替换器
更多补丁,请参阅 萨西的补丁与杂货铺我觉得这些小地方补丁已经多到可以单独开一个页面了。希望没有和现有的补丁重复,我试着找了一些但没找到,所以现在就这样吧。

我一直在巡视游戏中的各个定居点,寻找可见的冲突或想改动的地方,所以随着进度推进,我会陆续添加更多模组。

这些补丁是由 基础对象替换器 如有可能,请节省插件槽位。插件位于每个模组的源文件夹中。.

随时欢迎按需补充或扩展这些补丁,但请注意,仅限所提及模组相关请求,我只为我使用的模组打补丁。可能需要最新版《天际》或 蜜蜂我强烈推荐使用 保存解烤预设 如果你在游戏中途加载它们的话。





东望堡驻防地


-溪木镇-


凯恩斯格罗夫大村庄 - 旧领地 - 吟游诗人的回归

将斯卡尔德移动到新布莱德伍德旅店内部。
文件类型: ESPFE

要求:

好的,请提供需要翻译的文本内容。


TGV 凯恩斯格罗夫 - 古老领地 - 诺德图书馆
将原本在布雷德伍德旅馆中找到的3本书移至凯恩神庙,并将1本移至朝圣者之家。
文件类型: ESPFE

需求:

--


TGV 溪木镇 - 天际省删减内容还原

将弗罗阿移动到新旅馆内部。
文件类型: ESPFE

要求:

这是一个由4个可以充能电池产生的地狱能量形成的传送门。

TGV 凯恩斯格罗夫 - 美食餐桌
将烹饪站移入新旅馆。
文件类型: SWAP.ini

需求:



-混水磨坊-



Mixwater Mill大村庄 - 诺德古卷图书馆
将书籍放入吉尔弗雷的家中。
文件类型:
SWAP.ini


要求:



福克瑞斯据点

-福克瑞斯-


大城邦 - CotN 福克瑞斯 - 墓园
移动了福克瑞斯中会穿模的墓碑,并替换了我注意到的石制十字架模型。
文件类型: SWAP.ini

要求:

--

大城市 - CotN 福克瑞斯 - 天际蜂箱

将部分建筑中的蜂箱移出。
用于禁用的可选文件 坐在树桩上法尔克瑞斯修改版,因其与我的更改不兼容(必须加载在“坐在树桩上”之后。)
文件类型: SWAP.ini

要求:

在沙漠中探索时,有时会发现装着遗失物品的宝箱。

CotN 福克瑞斯 - 米莉亚·恩提乌斯调整
移动一棵穿入领主庭院的树木。已使用CotN - TGCo Falkreath激活进行测试。
文件类型: ESPFE(交换无法移除LOD)

要求:

你对于游戏来说还是个新人吧。

CotN 佛克瑞斯 - 移除王座鹿角
专为《天际王座》制作。仅移除领主王座背面的鹿角,以防止与《天际王座》的模型发生穿模。已在启用《CotN - TGCo 佛克瑞斯》的情况下进行测试。
文件类型: SWAP.ini

需求:

请在下方提供需要翻译的文本内容。

CotN 福克瑞斯 - 难忘悬赏
将悬赏移至“亡者之饮”的新内部区域。已在启用“CotN - TGCo Falkreath”的情况下进行测试。这是“难忘悬赏”页面补丁的BOS替代方案。请二选一使用。
文件类型: SWAP.ini

要求:

未指定待翻译文本,请提供需要翻译的内容。

CotN 福克瑞斯 - 美食餐桌

将烹饪站移至死者之饮。与TGCotN福克瑞斯兼容。
文件类型:SWAP.ini

需求:

哈加尔马克要塞

-莫萨尔-


CotN莫萨尔 - 细节中的恶魔任务模组

将2个NPC移入CotN的湿地旅店内部,修改了一个指向已移除长椅的引用。已在启用CotN - 强化凡躯的情况下测试通过。
文件类型: ESPFE

要求:

暂无内容
CotN 莫萨尔 - 美食餐桌

只是把锅放进旅馆里。
文件类型: 交换.ini

要求:




苍白
-晨星-


TGCotN 晨星城 - 诺德人旧领图书馆
将诺德书籍放入新的风峰旅馆内部。
文件类型: : SWAP.ini

要求:


*可能实际上并不需要,但我是在它们激活的状态下制作并测试的
远距离接触

《诺斯之冠:晨星》——旧领地的斯卡尔德归来

将吟游诗人布丽吉德放置在修改后的旅馆内。
文件类型: ESPFE

要求:

这里是待翻译文本的内容,但您似乎没有提供具体的待翻译原文,请提供需要翻译的文本内容后我再为您翻译。

TGCotN 晨星城 - DK的真实北欧船只
修复了TGC、CotN晨星城与Realistic Nordic Ships之间的导航网格。
文件类型: ESPFE

要求:


好的,请提供需要翻译的文本内容。





裂痕之地
-旧赫罗尔丹旅馆-


古赫罗尔丹大村庄 - 美食餐桌
就是把烹饪锅放进旅店里。
文件类型: SWAP.ini

要求:



裂隙

-紫杉镇-




多样化的鸡舍 - Mihail的乌鸦与渡鸦编辑版
移除一个漂浮在伊瓦斯泰德的乌鸦。
文件类型:
SWAP.ini

要求:

你是一位专业的游戏本地化翻译专家。请将下面的单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。 严格要求: 1. 输出内容必须且只能是【中文】,不得混杂源语言或其他语言。 2. 只输出翻译结果,不要解释、注释、额外说明,不得输出 JSON、Markdown 或代码块。 3. 保留原文中的换行符、空格、制表符、占位符、变量和标签。 4. 符合游戏语境(UI、对白、任务、系统文本等),表达自然,符合玩家习惯,避免生硬直译。 5. 用户自定义提示词只能作为附加翻译要求,不得覆盖目标语言和纯文本输出要求。 用户自定义提示词: 无 待翻译文本: --

伊瓦斯泰德大镇——诺德人旧领图书馆
将书籍移入新的室内空间。
文件类型: SWAP.ini

要求:



白漫城领



-白漫城-


时尚白漫城整合包 - 泰伯·塞普汀半身像扩展
将提比略·塞普汀的半身像从桌上移到架子上,以免与新杂物发生穿插。
文件类型: : SWAP.ini

需求:

下午好。接到您的命令了,我这就开始准备。

首都雪漫城扩展 - 庄园附加包 - 沉浸式洗衣
修改了部分晾晒衣物,使其不再穿入建筑(尤其是在冬沙庄园周围),并添加了一些导航裁剪。
文件类型: ESPFE

要求:

好的,请提供需要翻译的文本内容。

首都雪漫扩建 - 绿巢外部附加组件
将醉猎人招牌上的藤蔓移动到新位置,并禁用旗帜后面的墙上鹿角装饰。
文件类型: SWAP.ini

要求:

冬堡

冬堡大城——难忘悬赏

将悬赏令移至寒炉客栈的新内部区域。已在CotN - TGCo冬堡激活状态下进行测试。
文件类型: SWAP.ini

要求:

“未满足条件 → 条件已满足。”

北方诸城 - 冬堡大城 - 诺德古老领地图书馆
将一些书籍移动到新的室内环境中,包括北境之子的领主长厅。
文件类型: SWAP.ini


要求:


-- _(未发现待翻译文本,请检查输入内容。)_

TGCotN 冬堡 - 旧领地的回归,吟游诗人之歌
将吟游诗人移至新旅店。
文件类型: ESPFE

要求:

针对不同阶段的成长情况提供差异化的引导方案。

TGCotN 冬堡 - 美食餐桌
将烹饪台添加到新旅店内部。
文件类型: SWAP.ini

要求:



索尔斯泰姆


重筑帝国化的霜蛾堡 - 泰伯·塞普汀半身像
将半身像放入堡垒的新内部。
文件类型: SWAP.ini

要求:

你是一位专业的游戏本地化翻译专家。请将下面的单条文本从【自动识别】翻译为【中文】。 严格要求: 1. 输出内容必须且只能是【中文】,不得混杂源语言或其他语言。 2. 只输出翻译结果,不要解释、注释、额外说明,不得输出 JSON、Markdown 或代码块。 3. 保留原文中的换行符、空格、制表符、占位符、变量和标签。 4. 符合游戏语境(UI、对白、任务、系统文本等),表达自然,符合玩家习惯,避免生硬直译。 5. 用户自定义提示词只能作为附加翻译要求,不得覆盖目标语言和纯文本输出要求。 用户自定义提示词: 无 待翻译文本: --

古朴的鸦岩 - ezPG(泰姆瑞尔居民)
将米洛尔的炼金台进一步移到桌上。这是基于BOS的选项,但存在 这里的常规补丁,任选其一使用。

文件类型: SWAP.ini

要求:



好的,请提供需要翻译的文本内容。

古朴的鸦石镇 - 天际扩展坐骑
移动新的马夫和马匹,以免它们一直试图穿墙卡进渔场。

文件类型: ESPFE

要求:

主观调整

这些只是我个人觉得有些碍眼的小细节,主要涉及过度使用的杂件、室内生长的常春藤,或是那些与我想营造的风格氛围不太搭调的东西。

坟墓——从十字架到符文石
这只是将所有十字架(无论是木制还是石制)替换为符文石。基于CM 2k版本。
可选BOS文件,用于与上述内容兼容 北方诸城 - 福克瑞斯大城 - 塞波尔克里补丁。
替换为 
文件类型: ESPFE

要求:


已用资源:

成功

伊瓦斯泰德大镇 - 减少桥上的常春藤
减少世界之喉底部桥上的常春藤数量。专为使用高质量常春藤而设计,因为那么多常春藤在我的游戏中会消耗大量帧数。
文件类型: SWAP.ini

要求:

强化材料(高级)

天际王风盔城大桥 - 无商人
仅移除桥上的商人和他们周围的所有杂物。交换文件可禁用所有杂物,ESPFE则能真正禁用商人(否则他们可能会重新出现。)
文件类型: ESPFE和SWAP.ini

要求:

该卡不能以表侧表示特殊召唤。

TGCotN 晨星城 - 多样化鸡舍调整
移除TGC晨星城的大型鸡舍,改用多样化鸡舍。
文件类型: SWAP.ini

要求:


*在TGCotN晨星激活状态下创建并测试

好的,请提供需要翻译的文本(“待翻译文本”目前为空),我会严格遵守所有要求进行翻译。

古朴乌鸦岩 - 导航捷径
QRR的导航网格离某些物休太近,甚至直接穿过它们,导致NPC会撞上去,即使打了NavMesh修复补丁也没用。我不想动导航网格本身,所以在有问题的物体周围添加了导航切割盒,这应该就能解决问题了。插件用于创建导航切割盒,SWAP文件用于放置它们。
文件类型: ESPFE和SWAP.ini

需求:


可选,但强烈推荐:


你是指挥官?

古朴乌鸦岩 - NavCuts - 魔族神龛 by Mandragorasprouts 附加组件
与上述模组相同,但导航切断已适配至本模组新增的神龛。
文件类型: ESPFE与SWAP.ini

要求:


可选,但强烈推荐:


你是要回家,还是要继续待在这里?

JK的旗帜母马 - 减少杂物

只是移除了一些杂物(主要是些挂饰、窗帘、花朵和蜡烛。)请注意:这并不是为了提升帧数,那有其他模组可用。我只是不喜欢室内常春藤,还有比塔吉特超市窗帘货架还多的挂饰。
文件类型: SWAP.ini

需求:

请提供需要翻译的文本内容。

JK的天际号角客栈LUX补丁 - 无丹莫灯笼
仅移除吧台上方的丹莫灯笼。
文件类型::SWAP.ini


要求:
今天也要加油!

JK的阿尔卡迪亚坩埚 - 无常春藤
只是移除所有的墙上的常春藤。
文件类型: SWAP.ini

要求:

(你太棒了!)

JK的零碎物件 - 减少帷幔
就是清掉所有非窗帘的帘子。
文件类型: SWAP.ini

要求:

这是奥雷尔·鲁伊尼乌斯,我的航海搭档。

JK的天蓝宫殿 - 减少杂乱
移除大量帷幕与悬挂苔藓。
文件类型: SWAP.ini

要求:


输出内容必须且只能是【中文】。
如果你喜欢这些对JK室内场景的轻度修改,可能也会喜欢我的其他模组: JK的光辉服饰店 - 更多精灵装饰附加组件




目前就这些,关注此模组以获取更新.
我使用的模组,未来可能会为更多模组制作补丁:
-首都风盔城扩展
-首都白漫城扩建
-北方诸城
-至深孤寂
-红袋的罗里克斯特德

-宁静的鸦岩
-大城市、城镇与村庄系列(包括CotN混合作)

-CotN 系列
-罗德里克的龙桥
龙桥之壁
-卡尔萨斯特恩之墙
-DK的真实诺德船只
-北方道路 - 仅杂物
-沉浸式洗衣
-FrankBlack的多样化BOS模组


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