S.C.R.E.A.M. 语音转换渲染与增强型AI调制

创作者: etheladan
已更新:2026-01-17 01:28:40
13.3MB

关于此 MOD

一款多功能且简单的音频转换器,独具特色:借助Elevenlabs API,可实现一键变声。它还支持批量文本转语音和音频转录功能。
我的硬盘里积攒了不少多年来为各种用途编写的Python脚本。最终我决定将它们整合成一个实用的程序,并在这里分享出来。
请注意,我绝非专业程序员,完成此项目严重依赖了AI辅助。音频转换部分,我使用了需要单独下载的现有工具。 


该程序仍处于测试阶段,可能/将会包含bug。请自行承担使用风险。 


特性

- 转换各种音频格式(甚至一些冷门的格式)
- 两种生成方式的AI语音变更
直接将.fuz转换为.fuz并改变语音(通常的路径是从.fuz到.xwm,再到wav,再回到.xwm,最后到.fuz)
生成新的或缺失的.lip文件
直接在程序中利用文本转语音功能创建AI语音台词

安装:

下载 .exe 文件——最好将其放入独立文件夹中

2. 程序启动时应创建以下文件夹:
- 转换器
- ffmpeg
- fuz
- vgmstream-cli

3. 下载以下转换器,并按如下方式放入文件夹中:

ffmpeg: 
* 必需,几乎所有转换都需要
- ffmpeg.exe 

fuz: 
* 可选,仅当您需要在 .fuz 或 .xwm 文件之间进行转换时才需要
- Fuz-extractor.exe
- LipGenerator.exe (来自 Creation Kit,位于 Tools/LipGen/LipGenerator/ - 复制这两个文件)
- xWMAEncode.exe

vgmstream命令行工具:
* 可选,仅当存在ffmpeg不支持的其他游戏音频文件时需要
-vgmstream-cli.exe

4. 重新启动程序


使用方法:

简易转换

通过“添加文件”/“添加文件夹”按钮导入音频文件,或从文件资源管理器中拖放导入。
2. 双击文件或选中多个文件后按空格键,即可切换是否转换该文件。
3. 设置输出格式和比特率
4. 如果你正在转换自或转换为.fuz格式,你可以选择包含.lip文件。
5. 如果你正在转换为.fuz格式,且没有与输入文件匹配的.lip文件,你可以选择生成它们。
- 选择elevenlabs进行音频文件的自动转录(需要配置elevenlabs,详见下文)
- 选择手动模式,自行将文本分配给输入文件。在列表中右键点击文件,即可添加或编辑文本。
6. 选择线程数量(若使用ElevenLabs,请注意API请求限制)
7. 设置输出目录(默认是在启动时生成的“output”文件夹)
8. 点击“转换所选内容
9. 转换后的文件显示在输出列表中,并可通过播放按钮进行预览
10. 所有设置都保存在 config.json 中


高级转换 - AI

ElevenLabs 设置

在elevenlabs.io创建账户(免费版应该能用,但在令牌、线程和功能方面限制很多)
2. 登录后,导航至左下角的“开发者”选项,然后点击上方居中的第二个选项卡“API 密钥”。
3. 创建API密钥并复制密钥ID
4. 在程序中启用ElevenLabs并粘贴密钥
5. 点击刷新语音,应返回“已加载x个语音”,如果未显示,请检查密钥权限或连接。
6. 你现在可以从你创建的语音中选择,或使用列表中的默认语音。
7. 也可以通过“添加语音”来加入自定义语音,需要提供语音ID
8. 如需可调整语音设置(大多数情况下默认即可)

变声方法一——“语音转语音”

使用此方法时,您的输入语音文件会上传到elevenlabs并直接转换为您选择的语音。这样能保持原声的动态效果。时长也应保持不变,且无需重新生成.lip文件。笑声、哭声和呻吟等非语言音频也会一并转换。缺点是新语音会失去大部分原有的声音特质。因此,如果您希望新声音听起来像某个特定角色,第二种方法可能更为合适。


变声方法一——“语音转文字再转语音”

在这里,输入的音频首先被转录为文本,然后通过文本转语音再转换回音频。音频质量通常会好很多,但动态效果无法保证,你需要重新生成几次(试听文件后点击重新生成,或者取消列表中其他所有选项。文本也可以调整)。此外,这种方法大多数情况下也不适用于笑声等非语言类音频。由于双重转换和可能的重新生成,这种方法比第一种更昂贵,也会消耗更多令牌。


文本转语音(批量)

如果没有可用的输入音频,你也可以完全从文本创建。将方法改为“文本转语音”。现在在elevenlabs部分输入你的文本,通过对话框添加文件,或使用包含你文本的.txt文件。对于文本文件,你可以将每一行作为单独的文本导入。点击转换,收听输出并根据你的喜好进行调整。

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