RUGNAROK - 特别版

创作者: Gamwich
已更新:2024-10-16 03:50:33
108.0MB

关于此 MOD

此MOD对《上古卷轴5:天际》的地毯系统进行了全面改进和扩展。现在每张地毯都配有相应的法线贴图,并且每个地毯模型都拥有不同的纹理贴图集。提供2K和1K版本。
橄榄球运动员 我尝试为地毯做的事情,就是我 佩尔塔帕卢扎 这个mod对毛皮的处理方式有所不同。尽管地毯在《上古卷轴5:天际》中被归类为杂物,但它们并非仅仅是游戏中的装饰品。它们也扮演着艺术品的角色,在龙临堡等一些地方,它们更是占据了非常重要的视觉位置。

更新: 1.1 版本修正了一个地毯模型,该模型之前分配了错误的法线贴图纹理。这是唯一的改动。

简短版本: 橄榄球运动员 本模组对《上古卷轴5:天际》中的地毯进行了重新贴图和扩展。原版游戏有15个矩形地毯模型,但只有8种图案;有4个圆形地毯模型,但只有2种图案;还有8个卷起的地毯模型,但只有4种图案,因此重复现象很多。本模组为每个地毯模型都设计了独特的图案,极大地丰富了游戏中的地毯种类。此外,每张地毯都拥有独立的法线贴图,这与原版游戏共享法线贴图的做法截然不同。

完整版: 原版地毯纹理不仅分辨率低,而且设计糟糕。带流苏的地毯实际上使用了一套单独的地毯纹理来制作流苏部分。这不仅浪费显存,而且是一个糟糕的解决方案,因为流苏只占原始纹理的一小部分。


幸运的是, raiserfx 他已经用他那篇优秀且广受欢迎的文章探讨过这个问题。 精致地毯 这位mod作者用一种新的、更精细的流苏纹理替换了地毯的次要纹理,并修改了网格以适应新的流苏。这比Bethesda提供的方案要好得多。任何新的大修都应该包含raiserfx的质量修复,这似乎是理所当然的。我很高兴他慷慨地允许我使用他修改过的流苏和网格。

在制作《RUGNAROK》时,我想要超越默认的地毯纹理。虽然Bethesda的一些地毯设计本身还不错,但重复raiserfx在Detailed Rugs中所做的工作毫无意义。他为原版地毯设计制作了真正高分辨率且符合游戏背景设定的重制纹理。我想更进一步,重新设计这些地毯。从设计的角度来看,许多原版地毯从未吸引过我。不仅很多设计平庸乏味,而且我根本无法从中辨别出任何整体美感。虽然我能想象到一些地毯可能是从其他地方导入的,并非诺德风格,但我仍然认为大多数地毯应该是。如果它们是诺德风格,那么它们应该有一些共同的图案。这就是我努力的方向。

龙临堡的地毯看起来过于单调乏味,所以我赋予它们更醒目、更清晰的图案。我在许多地毯设计中以不同的形式运用了这种设计元素,使它们在风格上更加统一。原版 Bethesda 的地毯图案重复出现,同一款地毯有素色版和流苏版。在我看来,这很浪费,因为在常用物品栏里有 8 种标准地毯图案,却有 15 个网格模型。还有 2 种圆形地毯图案,却有 4 个圆形地毯网格模型。此外,很多地毯共用同一张法线贴图,导致纹理细节缺乏层次感。在这个 Mod 中,我扩展了地毯图案,现在不同的网格模型都有各自独立的图案。此外,还有专门为白漫城(龙临堡、约瓦斯克和酒馆地毯)以及风盔城独特的蓝色地毯设计的图案。此外,还包括诺德遗迹地毯(及旗帜)和矮人遗迹地毯(及旗帜)的重新贴图。流苏纹理有三种颜色版本,以更好地匹配不同的地毯配色方案。

我可以长篇大论地解释我对地毯设计所做的改动,但我只提几点,让截图来说明一切。乔瓦斯克同伴们身穿狼形盔甲,暗示着他们的狼人血统,但他们其他的装饰却没有体现这一点。我修改了乔瓦斯克地毯,使其也融入了狼的图案。标准的圆形地毯看起来像门垫,但卡吉特商队首领也使用这种地毯。我觉得像卡吉特这样喜温暖气候的种族,在寒冷的天际省坐在超大的门垫上实在不协调。所以我把地毯的设计改成了温暖的拼布毛皮地毯。圆形毛皮地毯有两种版本。

我就不多说了,希望大家喜欢RUGNAROK的设计,以及它为天际省地毯带来的更加丰富的多样性。RUGNAROK提供2K和1K版本,请根据您的设备配置下载合适的版本。

干杯,
加姆维奇

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