琳 - 九神之女 - 完整语音随从(俄语翻译)

创作者: PandaBambuk
已更新:2026-07-27 14:18:50
790KB

关于此 MOD

“琳——九神之女”模组文本的AI翻译,从英语译为俄语。已完全人工编辑校订。
页面翻译原文:

Рин — полностью озвученная спутница с примерно 3000 репликами, ориентированная на высокую интерактивность и погружение в игру. Её комментарии удваивают количество озвученных реплик во многих стандартных квестах, и у неё есть уникальные диалоги для каждой локации.

警告: 有时林可能会对泰姆瑞尔的其他种族表现出不敏感,包括诺德人、高等精灵、布莱顿人、红卫人、兽人、暗精灵、木精灵、亚龙人、虎人,以及来自西罗帝尔尼本地区的帝国人。如果你对这类信息感到不适,也许你该避免与林同行。

关于凛:
琳是一位年轻的帝国女性,以游历骑士的身份侍奉诸神。尽管她对神明忠心耿耿,却并不太在意传统与仪式,更喜欢以自己的方式尊崇九圣。你会发现她桀骜不驯、脾气火爆、愤世嫉俗,但同时也有怜悯之心、忠诚不渝、坚定不移。琳不太愿意谈论自己,但随着你们一同旅行,你将会更多地了解她。

序章任务:死去的诸神会哭泣吗?

要开始与林恩的冒险,请前往河木镇的“沉睡巨人”旅店,接受瓦雷斯的请求,护送他的商队前往西罗帝尔一个最近遭受瘟疫侵袭的偏远村庄萨克瑞尔。

我建议在开新游戏后立即招募琳,避免先开启任务或清理区域。这不会破坏模组,但你会错过部分内容,而且琳可能会对她在场时未发生的事件发表评论。

反应性与沉浸感
我制作林恩,是因为在重度修改《天际》后遇到了一个问题。尽管重做了战斗系统、画面以及其他许多内容,但玩家所体验的核心内容,仍然主要是原版游戏中的任务和地点。在十几次通关之后,这些内容便失去了新鲜感,即便搭配大量模组,也让下一次通关变得没那么引人入胜了。

为了做到这一点,作为同伴的凛的首要目标是提供足够广泛互动与评论,让她的存在改变玩家对基础游戏内容的观感。为了实现这一目标,凛的评论和反应覆盖了游戏的方方面面,包括:

- 任务评论: 林恩会对任务做出详尽的评论。在某些情况下,她会使与任务相关的台词数量增加一倍以上。林恩的评论不仅仅是对任务事件的简单复述。她可以讨论你任务中的道德层面,讲述鲜为人知的世界观细节,回忆让她想起的过往经历,或者干脆就她不相信给予任务的人而发表一番带有偏见的慷慨陈词。该模组还包含一套通知系统,每当林恩想要讨论什么时,就会显示一条通知。
-地点注释: 瑞恩不会重复使用地牢/景点之间的对话。在探索每个地点时,您会听到完全独特的台词。例如,在火炬矿(河木镇附近一座匪徒猖獗的矿洞)中,有8句独特的对白。未标记的地点、城镇甚至商店中也包含评论内容。
- 条件对话: 琳的反应会因多种因素而大不相同,例如你的技能、种族、选择、先前完成的任务,以及她对物品的熟悉程度。这催生了许多稀有对话,大多数玩家可能永远不会听到。比如,白漫城的阿德里安娜可能会请玩家将一把钢制双手剑作为礼物送给她父亲,献给领主。琳会在玩家接取任务时和交付剑后发表评论,但如果玩家决定装备这把剑并用它和敌人战斗,她也会有一段对话。甚至在玩家真正交付剑之后,她还会说出另一句不同的台词。
装备/物品栏: 目前,林对游戏中所有非独特护甲套装都有评论。如果你与她交换物品,她还会评论你的背包内容,比如你有多少金币,或者为什么你随身带着一个人类头骨。
- 一般评论: 凛会评论天气(每周的雪天和雨天各1行)、升级、使用工艺站(每周每个站点各1行,烹饪除外,总计增加20行)、立石,可能还有其他一些我已经忘记的内容。

我也希望凛能作为一个真实存在于此世界观中的角色。因此,她的背景故事完全基于设定,避免对剧情漏洞、设定矛盾、游戏机制和梗这类事物进行元评论。这样做的目的是让凛加深你的沉浸感,而不是提醒你正在玩游戏。

配音
目前模组中使用的是Elevenlabs的AI语音,用于琳和次要角色。我花了不少功夫让语音听起来尽可能自然,但发现要做出符合我标准的AI语音非常耗时,因此未来我计划将模组中的对话替换为真人声优的配音。

如果你是配音演员,并且想为模组中的某个角色配音,请在Discord上联系我。

琳语音示例

这段视频展示了凛当前的配音,内容取自她入门任务结尾处的一段对话,即玩家与她一同从萨克里尔返回后所触发的对话。

瑞恩在余烬矿洞的评论

这段视频包含了琳对玩家攻略火炬矿洞全程的实况解说。

未来的计划
目前,琳对任务的评论涵盖了主线任务、雪漫领内几乎所有支线与附加任务,以及领地外的若干附加任务。她对地点的评论覆盖了基础游戏约30-40%的内容。以下是当前任务列表:

琳对这些任务有意见:

剧透:  
显示
- 主线任务:

风语峰
天空之龙
声音之道
唤风者尤尔根的号角
暗中之刃
外交豁免权
困兽犹斗的老鼠
奥杜因之墙
世界之喉
古代知识
阿尔杜因的诅咒
堕落的
无尽时节
帕图纳克斯
屠龙者

- 雪漫城领地的所有权:

艰难时刻
失踪者
自然奇迹
先祖崇拜
所有支线任务

- 河木镇:

金爪
情书

- 罗里克斯特德:

埃里克·恐怖杀手

- 丹斯塔:

延迟下葬
沉寂之语(沃伦德鲁德地下城任务)

- 福尔克里特:

苔藓洞穴的任务

- 艾瓦尔斯泰德:

移除帷幕(帷幕古墓地下城任务)

- 马卡斯:

老霍尔丹之幽灵

- 魔神任务:

黎明之光(梅里迪亚)

- 各类重复任务:

悬赏狩猎任务


丽娜对这些地点有一些评论:

剧透:  
显示
- 白漫城:

风之弧
阴风峭壁
破碎獠牙洞穴
德雷拉斯之家
格雷穆尔堡垒
久卡拉纪念碑
灰冬守望
绿泉谷
古尔敦岩
滞流营地
汉姆维尔庇护所
希尔格伦德之墓
伦德的小屋
余烬废墟
布里特尔辛山口(北/南)
冷岩山口 (北/南)
兰维格兽栏
雷多兰避难所
蛇崖壁垒
微光雾洞窟
静默之月营地
沉睡之树营地
盗贼巢穴
吉纳瑞特神殿,雪漫城
瓦尔泰姆之塔
西侧守望塔
白漫城农场
白河哨塔
白色哨兵塔
大型未标记地点

- 福尔克里特:

古神崛起
安吉营地
阿尼斯的小屋
班纳米斯特塔
胆汁矿场
风息峰
膨胀人之洞窟
白骨寒径
碎牙要塞
火炬矿井
常青树之林
弗尔克里特哨戒塔
新月磨坊
哈尔迪尔古墓
猎人之家
刀锋山脊
苔藓洞穴
北部/南部涡旋盆地
孤儿岩
黑曜影塔
松木守卫
路边的遗迹
刹那之吻
桑德斯通峡谷
大多数未标记的地点

- 丹斯塔尔:

梅捷利斯基收容所
青铜水洞窟
暮光裂隙
科尔瓦纽恩德
夜门酒馆
拉尔德布塔尔
纯爷们儿
阴影林地
银漂巢穴
石丘岩崖
丝绒拱门山口
沃伦德鲁德
维诺恩之石
约格里姆观景台

- 莫法尔:

育成洞窟
拉比林提安
失落之瓦尔基格
奥罗特海姆
强盗峡谷
沙利多尔迷宫
诉石营地
乌斯滕格列夫

- 冬堡:

奥夫坦德
冰流灯塔
流浪隘口

- 风舵城:

废弃监狱
摇篮之岩
暗影
阿莫尔堡
失落之刃避难所
斯纳普莱格洞穴
塔洛斯神庙,风舵城

- 孤独城:

净山池
基尔克里特废墟
松月洞窟
孤寂灯塔
沃尔斯基格

- 马卡斯:

诗人跳跃峰
摇篮石塔
桑加德堡垒
幽暗边界
失落谷地的棱堡
老霍尔丹酒馆
天港神殿

- 裂谷城:

炼金术士的小屋
阿奎温德据点
秋守之塔
清流之湖
蜜岸洞穴
尼福尔海姆
松林洞穴
裂谷守卫塔
布塔尔夫特遗迹
萨瓦纳炉灶冢


我的计划 ——继续扩充这份清单,直到《上古卷轴6》(我认为会在2027或2028年发售)发布为止,重点聚焦于与林(Rin)这一角色最相关的任务。我也会持续补充林的通用评论,例如加入更多战斗中和物品交换时的对话。

此外,我也有为Rin制作更多个人任务线的计划。这将需要大量的工作,包括新的地点/地下城、角色以及护甲/武器,因此我所制作的模组数量很可能取决于《上古卷轴6》的发售日期。

最后,我对于玩家与凛的恋爱线有一些想法。我通常不太喜欢游戏中玩家恋爱关系的构建方式,所以我也将付出很多努力,确保能对最终结果感到满意。

这些东西在某种程度上是相互竞争的,所以我在我的Patreon上发起了一个对所有用户开放的投票,你们可以在那里投票选出你们希望优先看到的内容。

反馈
请随时在“Nexus Mods网站”或我的Discord上分享关于此mod的任何反馈。特别地,我对mod的以下方面感兴趣:
- 琳恩太弱了 / 太强了?
- 琳跟您跟得太近了吗?
与凛的对话太短 / 太长了?
- 瑞恩说话不够多/太过频繁?
您认为有哪些机制可以改善与凛一起的旅行体验?
有没有什么你们希望凛能回应或评论、但她现在还没做到的事情?

问题反馈
在报告问题之前,请先尝试确认问题确实是由该模组引起的。例如,您可能认为是琳导致了崩溃,但后来发现您在当前模组配置下从未完成过主线任务,而罪魁祸首其实是另一个模组。

请在我的Discord服务器中报告诸如错别字和对话播放不正确等小问题,以便这里的“错误报告”板块专注于更严重的问题。

常见问题解答

如何跳过琳的入门任务?
该模组包含一个调试法术,可完成琳的入门任务,将她传送到你身边并让她跟随你。我建议使用诸如 莫德克斯,以获得此法术。


为什么需要SKSE和Address Library?支持哪些游戏版本?
该模组包含一个SKSE插件,使琳每隔4秒评估一次待机对话,同时不影响其他NPC使用的全局时间(默认10-20秒)。这使琳能快速评论某些特定事物,否则从技术角度将难以实现。没有SKSE、地址库和插件时模组仍能运行,但您可能会错过部分对话,或对话会以明显延迟播放。
我在1.5.97和1.6.1170版本(当前的周年纪念版)上测试了这个插件,所以它应该也适用于这两个版本之间的其他版本。我没有针对GOG或VR版本测试过该插件。

加载顺序重要吗?
此模组对部分原版地点进行了小幅修改,建议将其加载在加载列表的顶部,以便其他模组可以覆盖地点数据。

我可以和琳一起使用其他同伴吗?
其他同伴和凛配合得也不错。不过,鉴于凛的评论水平,带上多个同伴可能会显得过于夸张了。

能把林导入到卫星工作框架中吗?
我没验证过,但也不建议你试。不过如果你真试了,记得告诉我它能不能正常运行。

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