安魂曲 - S.L.A.V.E.(略微不那么烦人的吸血鬼体验)

创作者: EnormousDuckling
已更新:2026-07-09 18:18:36
15KB

关于此 MOD

一个小调整,让吸血鬼的生活稍微轻松一些。这旨在提升生活质量,并意图保留标准安魂曲构建的大部分原始难度。专为Wildlander模组列表构建(安魂曲5.0.3——未来版本应兼容)
安魂曲S.L.A.V.E. - 稍微不那么烦人的吸血鬼体验
一个小的调整模组,减轻了施加在吸血鬼身上的疯狂限制,尤其是在过时的Requiem版本中。

包含的更改:

  • 调整了昼夜时间划分,从早上5点到晚上7点改为早上6点到下午6点。
    这为吸血鬼提供了总共额外2小时的安全游戏时间,以及傍晚额外1小时,在此期间他们可以安全地与NPC互动以推进任务等。
  • 喂食计时器/进度阶段从4.8小时调整为6小时。从阶段1到阶段4的进度现在需要一整天。这应该能让意外社交互动稍微好处理一些,比如你在朋友家过夜的情况。
  • 初拥后变身阶段从4小时改为3小时。现在你有整整6小时去寻找下一顿美餐,之后嗜血的饥渴将席卷而来,所有人都会对你充满敌意。
  • 灼热太阳效果/减益已调整,以匹配最新版《安魂曲》的视觉表现。不再于室外立即死亡。
    反之,当你的角色暴露在阳光下时,将持续受到生命、耐力和魔法伤害。随着吸血鬼阶段的发展,该效果强度会逐渐增强。- 这本质上是《天际·安魂曲》6.0.2版效果的翻版,但效果幅度有所增强。

我还推荐安装一个由Wildlander老玩家制作的模组,它能进一步提升吸血鬼生活的品质。
可补充血液瓶——安魂曲

安装说明
在MO2中,双方都要在Requiem(.esp)之后加载。

...或在两侧的Wildlander(.esp)之后(如果你正在运行Wildlander模组列表)。

专为打造 Wildlander 模组列表,基于安魂曲5.0.3。
理论上,这与更高版本的Requiem应当兼容。(若有兴趣了解除现有灼热日光效果之外的其他改动,可参阅相关说明。)

制作人员名单
安魂曲地下城管理员,服务于……安魂曲
Wildlander开发团队为...... Wildlander

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