安魂曲 - 饮食重制版

创作者: Apodeictic
已更新:2026-02-19 19:34:27
166KB

关于此 MOD

完全重制《安魂曲》的食物、饮品与酒精系统。

安魂曲——饮食重制版

本模组对《安魂曲》的消化不良系统进行了全面革新。食物效果显著增强,提供有意义且独特的增益,支持角色构建与种族特色。饮品现在能够提升食物效果,增加其功效强度,而酒精则分为三个等级:中度、烈性和极度,每一等级均伴随递增的效果与副作用。

食物在设计上旨在早期游戏中产生显著影响,同时在整个后期游戏中保持其重要性。不同种族可能从特定食物中获得独特益处,而其他种族则可能完全无法消化,反而受到负面影响。同样,某些种族对特定酒精饮品天生具有耐受性,饮用时不会受到任何惩罚。

野兽种族机制已扩展,涵盖亚龙人和虎人。木精灵和兽人的饮食保持不变,而亚龙人和虎人对生水产食物具有更高的耐受性。虎人对非水产肉类则不具备同等的耐受性。

特色功能:
剧透:  
显示

  • 典籍盒集成以支持描述性效果。
  • 所有面包现在都能切出面包片了。
  • 所有奶酪轮现在都会产出楔形块和切片。
  • 为之前缺乏生肉的动物新增了生肉。 
  • 酒精模糊效果已移除。之前存在故障。 
  • 肉类现在尽可能带有固有加成。例如,兔腿肉可提升体力恢复速度、移动速度和跳跃高度。烤鲑鱼则提供生命恢复和强化近战伤害。
  • 食物负重全面增加,不能再囤积食物了。 
  • 不可叠加效果。

种族特性:
剧透:  
显示

高等精灵: 
  • 从文化美食中获得魔法抗性加成。
亚龙人: 
  • 生吃生肉和生鱼的能力。
  • 能适应来自黑沼泽的中等酒精饮品,以及一些烈性/极端的种族特色酒类。
  • 食用鱼类可获得生命恢复效果。
木精灵: 
  • 能够消化生肉的能力。
  • 独特食物道具——撕裂之肉。从被击杀的敌人身上掉落。 
  • 无法食用任何天然、土生土长的食物而不会遭受负面效果。蔬菜、水果等。
  • 通过文化食物获得远程伤害加成。
布莱顿人: 
  • 文化食物提供魔法抗性加成。
  • 食用奶酪可获得耐力强化与耐力回复效果。
丹莫: 
  • 能承受来自晨风的适量酒精,以及一些烈性/极端种族特制酒类。
帝国人: 
  • 耐受中度葡萄酒类酒精,以及部分高度/烈性葡萄酒类酒精。
  • 从文化食物中获得远程伤害加成
卡吉特:
  • 生吃鱼类的能力。
  • 耐受源自艾斯维尔的中度酒精,以及某些种族特有的烈性/超烈性酒类。
  • 食用鱼类可获得生命恢复效果。
奥西默: 
  • 能消化生肉的能力。
  • 能够食用有毒食物。
  • 对中度酒精耐受,对烈酒也基本耐受。
  • 从文化食物中获得近战伤害加成。
红卫兵: 
  • 从文化食物中获得近战伤害加成。
诺德人: 
  • 耐受中度蜂蜜酒类酒精,以及部分烈性/极高度蜂蜜酒类酒精。
  • 从文化食物中获取近战伤害加成。

以下补丁可用于:
待办列表:
炉火食品
CC鱼食
扩展酒精系统

制作配方

不兼容性:
修改天际省不可食用物品的一切内容。

常见问题解答
请问: 该mod是否已标记为ESL?
A: 是的。

制作人员名单:
ItzIvy 为了激励、洞察、基础以及剧本方面的帮助
塞文斯 为了灵感
那个 苍穹纪事 提供反馈的社区

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