安魂曲 - 追随者再平衡

创作者: Apodeictic
已更新:2026-02-19 06:31:21
1.6MB

关于此 MOD

调整了遗愿追随者的平衡性。

安魂曲 - 随从平衡调整

这个模组对《安魂曲》的随从系统进行了全面改造与平衡调整,涵盖原版及模组引入的同伴。此前,我认为随从在角色定位上缺乏有意义的特点,除了作为你游戏旅程中可选的叙事点缀外,几乎没什么作用。通过这次改造,随从现在可以获得守望石加成、扩展的专长选择,以及改进的定制职业与战斗定位,让每位同伴都拥有更清晰的机制和主题特色。总体思路是借鉴D&D风格的职业定位,帮助随从更具凝聚力与目标感,同时刻意限制其专长领域之外的能力。希望这能让你的队伍更有选择性,并让他们成为特色鲜明、协同默契且具有战略价值的盟友。

要求:

特色:
剧透:  
显示
  • 升级系统大修
  • 主要属性全面重制
  • 次要属性大修
  • 专长全面革新
  • 职业 overhaul
  • 战斗系统大修
  • 关键字大修
  • 物品大修
  • 法术大修

Modded追随者:

待办事项列表:
原版随从(目前仅覆盖了瑟拉娜)
分离成补丁和组合补丁
平衡性调整与微调
 
不兼容性:
修改原版随从NPC记录的任意内容
编辑NPC、武器、护甲、COBJ、法术、MGEF等记录以适用于模组随从的任何内容
动态非玩家角色 (SKSE) 并非严格不兼容,但在运行时大规模编辑NPC是危险的,且会对整体性能和稳定性造成损害;至少这会适度降低启动时间,因为它需要覆盖数百条NPC记录。

常见问题
问题: 该模组是否已标记为ESL?
A: 是的。

问题: 什么是职业与战斗记录? 
A: 在《上古卷轴:天际》中,每个NPC都有指定的“职业”和“战斗”记录,这些记录决定了他们的战斗风格以及升级时核心属性(生命、耐力和魔法)的分配方式。

请问: 为什么还没有覆盖追随者新增的食物和酒类物品?
A: 它们已被覆盖 安魂曲 - 饮食重置

Q: 这个模组以后会扩展内容深度吗? 
A: 有可能。如果我想更深入挖掘这个,就得联系原作者获得许可。 

制作人员名单:
所有这些随从各自的作者 (如需特别署名,请私信我)
The 苍穹叙事诗 提供反馈的社区(我在撒谎,这还没发生)
ItzIvy 为了激励大家

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