- 注意 -
我从PS4版本中的Google Drive链接下载了.esp文件。我稍微修改了这个mod以适合我个人的需求。以下是我所做的修改。如果原mod作者希望将其下架,我会照做,但根据我在Reddit上看到的研究,他已经不在了。- 搬运工更换 -
- 我移除了“精灵”的特效,这样狐狸看起来像狐狸,泥蟹看起来像泥蟹,等等。
我移除了其中一个文件的地图标记,因为我玩的时候不显示地图标记。
- 其他一切应保持与原模组一致- 原始MOD说明(PS4) -你可以为你的家人以及几乎所有能对话的NPC安排一个新家。他们会在你指定的地点开始生活。这个模组类似于XBox和PC上的“My Home is Your Home”。
:: 切勿在任何任务NPC上使用此MOD!! ::本模组的AI优先级高于其他AI。如果你给任务相关的NPC指派新的居住地点,本模组可能会扰乱或破坏任务。在任务完成之前,请勿对任务NPC使用本模组。
:: 加载顺序 ::带有新地点模组的地点。此模组在暮光神殿与裂牙堡之间新增了一个地点“失落仙女洞”。位于福克瑞斯森林中被烧毁的商队正南方(靠近刀锋点)
:: 如何卸载 ::若您正处于室内场景,请前往户外。保存游戏后卸载此模组。清空所有住宅并非必需,但仍是卸载的最佳方式。
:: 如何启用此模组的对话 ::安装此模组后,请保存并加载游戏。
:: 家宅仙子 ::前往福克瑞斯领的新地点“失落仙女洞”。你可以从第一个地点快速旅行到那里。
这些精灵是让NPC知道新家位置所必需的。
:: 为NPC分配新的家园位置 ::如果NPC是朋友,你可以请他们搬到新地点居住。
- 与房屋仙子对话,并为仙子分配一个定居点组编号。你可以为一个仙子分配多个组。
- 将仙女带到你喜欢的任何地方安家。如果有NPC可以使用的床,把仙女引到床附近即可。
- 将队伍编号告诉NPC,并请她/他前往妖精等待的地点。如果NPC是跟随你的同伴,请先解散同伴再对话。NPC将开始在距离妖精35米半径范围内生活。每个队伍最多可以指派四名NPC。
例如,如果你为一名精灵分配两个组[S02]和[S05],该精灵最多可拥有八名NPC。
:: 为你的家庭分配一座模组住宅 ::邀请一只家养小精灵成为你家族的精灵,并将它带到任何你喜欢的新家园所在地。你的家族将生活在距离精灵35米半径的范围内。
此模组无法使用外部脚本,因此存在一些缺陷。你配偶的商店对话将不会显示。炉火DLC中部分儿童对话将无法生效,且炉火系统仍会认为你的家人住在默认的玩家住宅中。如果你的孩子在新住所消失,请前往你的家人最后居住过的默认玩家住宅,孩子会在那里找到。当你的家庭成员列表发生变化时(例如领养孩子、宠物或结婚),请解散你家人的精灵一次,并重新将其分配到住所,以更新家庭成员列表。
:: 新玩家房屋与您的家庭完全兼容 ::当您将精灵放置在模组房屋中时,精灵有时会闪烁一次金色光芒。这表示该模组房屋与PC版《炉火多重收养》兼容。此模组能够检测《炉火多重收养》的所有位置对象,因此您的家人可以在房屋内外自由移动。不过,建议您将精灵放置在玩家床铺附近,以便配偶能检测到床铺。而您的孩子们无需精灵的帮助也能检测到自己的床铺。
:: 另一项功能 ::人形NPC有时会在远离他们的精灵的地方走动。
- 当你和NPC处于同一格或同一区域时,NPC能察觉到你的位置,有时会向你靠近。
- 如果模组房屋有位置设置,NPC可以侦测到自己的位置,并且能走出房屋。
- 如果NPC被分配了默认定居点(如白漫城、裂谷城、孤独城、溪木镇等)中的房屋,NPC可以检测到城市中心或旅店,并前往那里。
:: 家宅仙子母亲 ::她是失落仙洞中的一只幽灵鹿。她能管理所有正在使用的定居点团体。
:: 日志中其他类别下的目标 ::你可以在日志的杂项目标下查看各小组的位置。如果不想要日志里乱糟糟的,可以找房子的精灵(或精灵妈妈)把某个目标从日志中移除。
:: 用于CK的参考文件 ::如果你建造的房子兼容“炉火多子收养”,则自动兼容本模组。
可以在Creation Kit或SSEEdit中随意参考此mod文件。同一ESP文件也可从谷歌云端硬盘下载。在游戏中测试此mod时,请勿使用炉火多子女收养的自定义住宅支持功能,该功能会与此mod冲突。
下载“Relocate NPC”:https://drive.google.com/file/d/0B1gglk8s10wRcnppQ1ZpRlhHRkE/view?usp=sharing
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