现实照明检修SSE

创作者: sydney666
已更新:2024-09-22 07:54:46
11.0MB

关于此 MOD

逼真的灯光大修来了!准备好迎接天际特别版了!这是对Skyrim照明的大规模检修。外观也进行了大修!没有后期处理-没有FPS损失!SSE-Dwemer照明新增功能


2013年2月的Skyrim Nexus Mod!谢谢大家!

RLO已被翻译成以下语言,请点击您相应的标志!







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我的音乐专辑发行了!
如果你想听听我的生活快照,请点击链接。

基于苏森,基于一个真实的故事。 

它将于2025年7月26日澳大利亚东部时间中午在商店上市(但它已经很早就在Youtube上发布了)

点击这里听专辑!




这个mod献给我哥哥罗斯。你突然离开了我们。我们会想念你的。撕开。

最后,这个mod将永远纪念那些与疾病、抑郁甚至死亡作斗争的人。那些坚持不懈的人,以及那些我们失去并铭记在心的人。

感谢你们这些年来的捐赠,他们给了我们巨大的帮助,拯救了一条生命!



如果你想支持我的工作,请随时来我的Patreon。我现在承受着很大的经济压力,每一点点都有帮助。

谢谢你。

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RLO帕特里翁传奇!!!


巴斯·皮特斯、小丑& 睡个好觉!!

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第一名: 142美元肥猫赛车运动公司。
第二名:72美元MostLuckyLachs
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现实照明大修(RLO)是流行的照明模式的第四次迭代,没有后处理的现实照明。这是对游戏照明系统的彻底改造,也是Skyrim最全面的照明模块之一。这些变化数以千计,涵盖了许多基地。这个mod的目的是在游戏引擎的范围内使灯光尽可能真实。它使照明更加真实,而无需使用屏幕着色器注入或其他后处理。这意味着对这个mod的更改只利用游戏引擎,并且只通过创建工具包进行更改。因此,这意味着性能不会下降,事实上,有些人甚至可能从使用这个mod中获得FPS的提升,因为它消除了占用旧机器相当大处理能力的bloom。我们还在优化RLO,以便在某些情况下它甚至可以比普通的Skyrim运行得更快。

这个mod并不是为了让游戏像幻想一样,或者为了让它在截图上看起来很漂亮而添加灯光。这是一个硬核现实主义模式,应该被那些希望自己的游戏有更高沉浸感的人使用。阳光将是真实的,而不是蓝色的,光线不足的地方将是黑暗的。如果一个小屋只有几根蜡烛,是的,它会很黑,不要责怪我们,责怪贝塞斯达(哈哈),因为我们正在努力保持这个传说友好——尽可能现实,即使有巨大的引擎限制。

这个mod为细胞增加了大量的阳光,更多的阴影投射灯和反弹照明(从4.1版开始超过600个新的阴影投射灯)。RLO的灯光非常微妙,非常平衡,如果人们正在寻找一种更“在你面前”的幻想方式,它的许多功能可能会被错过。这就是为什么我们只告诉你几个主要功能,其余的就看你去体验了。

如果你想要顶部(用于电影目的)吊杆和效果,编辑网格等幻想照明-我会建议寻找其他mod,如Tamriel的气候或增强的灯光和效果,这是我们也喜欢和使用的mod!

 5.0将为烟雾效果引入网格和纹理。所有这些都是可选的。



现实照明大修正是这样做的——它大修Skyrims照明,它的目标是做好它。RLO有几十个mod,都合二为一,都是为这个mod定制的,都是为了尽可能少的麻烦而集成的。是的,我们的团队已经制作了每个模块或模块,并将其集成到RLO中——所以你不需要除雾模块、条纹修复模块、天气模块等——但是我们的模块是模块化的,所以你可以在其他模块之间进行选择!(哇我说了很多mod!)

这个mod试图彻底检修照明系统,但在游戏引擎的限制范围内做一切,同时不试图走极端,给用户带来烦恼。我们的主要目标是兼容性、稳定性,并为后处理提供FPS友好的替代方案,同时也是ENB友好的。对于中低端钻机,我们希望将性能保持在我们能保持的最大值,同时使其足够平衡,即使在高端钻机上也能看起来很棒。这意味着您可以将ENB与RLO一起使用,而不会被图形引擎的两个性能问题所困扰。

这个mod的目的是基本上感觉好像Skyrim总是以这种方式发布,并提供与游戏无缝集成的知识友好照明,同时为最终用户修复错误,而不是创造错误。

完成后,RLO将有超过10,000个编辑,包括灯光,照明模板,雾设置,灯光位置,天气模板,错误修复,图像空间,饱和度水平,眼睛适应,等等。我们最大的目标是给这个mod平衡的照明,强烈关注真实感,没有虚假的“环境”照明。

请在下面找到我们的一些mod功能列表。

游戏中的每个单元都被我们的图像空间和照明模板覆盖,包括所有DLC。

我们还手工制作了近200个电池(这是一项非常漫长和乏味的任务),取代了Bethesda的照明。

主要城市-内部:一个巨大的大修改造到156个城市单元-所有的城市内部都完成了!

主要城市-外部:一个巨大的大修,改造所有城市外部照明。一些例子是新的灯柱,门上的火把,新的墓地照明,点燃的雕像,发光的眼睛添加到Whiterun的鹰雕像,窗户照明反弹到树木和周围的结构!查看我们的截图!这不是气象模块。兼容所有天气模式)

地牢模块,使地牢更暗,并消除了许多虚假的环境照明。

Dwemer照明技术-新的NPC,装置,书籍和互动照明设备。






当然,RLO可能不是Nexus上最漂亮的mod,但它肯定是你将使用的最优化的mod之一!
它一直是穷人的照明模式,但由于64位Skyrim,几乎任何人都可以使用这个模式。

免费改善视觉效果——对我来说听起来不错!

现实照明大修是一个高度调整的照明模式,不使用脚本,没有后处理(如ENB的),并高度优化运行在旧系统上。事实上,我们使用fps计数器、cpu和gpu使用/温度工具运行了无数次测试。我们一个单元一个单元地优化RLO,以确保所有用户都能体验我们的mod,即使这意味着花费大量时间来确保我们把事情做好。

我们设法做到了这一点,并且仍然在Skryim Nexus上提供了最真实、最美丽的照明体验之一。我们不会退回到使用后处理或着色器注入器来偷工减料,交付一个充满口吃和滞后的游戏。我们设法在引擎和网格限制的范围内完成所有这些工作。我们尽最大努力避免闪烁,并试图保持游戏比普通游戏更流畅,这是贝塞斯达的意图。这就是RLO在技术上如此惊人和耗时的原因。我们在测试和优化上投入了无数的时间,我们的文档证明了这一点。

官方RLO详细日志我们如何着手优化mod可以找到 在这里.正如你所看到的,大量的工作被投入到测试这个模块,并确保它不会影响性能。




这是一个雄心勃勃且耗时的功能,它改变了游戏中每个内部/地牢的所有灯光、窗户和上帝射线的发射设置。这使得内部都有该地区的昼夜循环和天气影响,包括雷电(在天气模式允许的情况下)。我们更进一步,引入了逼真的灯光,环境照明与外部照明相匹配,内部照明用逼真明亮的阳光覆盖室内。前一分钟,整个牢房里还会有逼真的彩色阳光,下一分钟太阳就要落山了,只有蜡烛照亮了室内。



很简单,法术现在装备后会发光。它为游戏增加了沉浸感和刺激感。施法者在装备法术时可能会找到你,或者装备法术可能会泄露你的位置。如果你迷路了,没有手电筒或光明法术,那么装备任何魔法法术来获得一线希望。然而,不要指望光线会很亮!


当5.0发布时,照明法术将再次成为一个可选文件。



有一些mod试图修复香草天际中非常侵入性的眼睛适应。这些mod往往会快速加速眼睛的适应,以至于你永远看不到它的效果。然而,这根本不现实。在现实生活中,人类可能需要5分钟到1小时才能适应恶劣的照明条件,在某些情况下甚至需要几个小时。

因此,我们没有加快这个过程,而是让这个过程变得如此缓慢(创作套件中最慢的设置)和渐进,以至于你在游戏中可能根本不会注意到它,因为随着时间的推移,这种渐进的变化是你已经习惯的。这意味着当你第一次从室外走进室内时,你的眼睛可能需要适应较暗的室内。起初,事情可能看起来过于对比和暗淡,但在几分钟的游戏后,你的角色会自然地适应新的灯光,而你甚至不会注意到。令人惊讶的是,你现在在黑暗中看得更清楚,然而这发生在现在看来是潜意识的层面上——就像现实生活一样。



RLO不仅仅是一个“照明模式”。有人说它“不是很复杂”——但它是为数不多的非官方照明补丁之一。在Arthmoor的帮助下,我们已经确保RLO没有任何问题,并且许多照明问题都通过我们的mod得到解决。

RLO将修复各种问题,包括调光灯、网格连接问题、阴影条纹、照明模板雾问题、闪烁和整个主机更多。RLO的每一个esp基本上都是一个非官方的照明补丁。这意味着你将不再需要阴影条纹修复,删除内部雾模块,修复照明位置的模块,丢失的灯等等。RLO基本上拥有一切。

更多的稳定性,更少的错误,更多的沉浸感,更少的麻烦和更少的esp担心。

RLO还将延续许多USKP修复程序,以确保RLO不会覆盖Arthmoor的任何非官方补丁。感谢Arthmoor和其他人的提醒。



正如非官方照明补丁部分所解释的,游戏中的所有条纹都已经被修复,我们还将游戏中阴影投射灯的数量增加了近两倍,并设置了阴影偏差,因此这个问题不会发生。如果你发现了任何,请报告它——考虑到mod中有超过10,000个编辑过的灯光或灯光设置(其中超过600个是阴影施法者!).



游戏中的假雾会非常碍眼,也会让使用环境遮挡的人感到沮丧。它还为大多数内部添加了一层虚假的灰色,带走了照明的自然美,甚至阻碍了猎人类型的职业。我们现在已经把它从游戏的每个内部移除,并将出现在我们发布的每一个esp中。

这也为我们的真彩色功能创造了奇迹——我们消除了晕染、色彩和其他电影效果。允许您更深入地了解单元格,并添加更多颜色的更深阴影。纹理细节变得更加明显。



现实照明大修基本上兼容几乎每一个模块,因为它是如此模块化的性质。你几乎可以选择任何你想要的模块,并与其他模块一起使用,只要它们本质上也是模块化的。这意味着这个模式与塔米尔天气模式,霜冻,明蒂的闪电模式,所有ENB的等等的伟大气候兼容。如果你不想使用任何东西,你不会被迫使用。

该模块甚至兼容Dynavision、Imaginator和其他天气模块——如果你决定不想使用我们的天气。事实上,如果您需要为我们的内饰安装另一种天气模式,我们的内饰将适应其他天气模式。你会立即看到亮度,饱和度水平色调的变化,所有这些都根据安装的天气模式!

因此,尝试尽可能多的照明和天气模式,确保你正确安装它们,丢弃任何你不想从RLO得到的esp。

只要你喜欢你的游戏,我们很高兴,所以如果你不想使用我们所有的模块,那完全没问题。

想了解更多关于其他照明模块和/或兼容性的信息吗?

转到下面的链接!

http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/45/?



如前所述,RLO不是一个“当着你的面”,我们不试图戏剧化或给你一个超级幻想的感觉。我们试图让我们的灯光看起来自然,好像它一直伴随着游戏。我们不编辑网格或改变单元格的外观,这不是我们的目标。我们是一个纯粹的艺术照明模式-我们的重点是使照明可信和知识友好。

老实说,mods的魅力在于它的微妙之处。

所有单元的照明将是平衡的,因此没有单元会纯粹为了产生戏剧性的效果而被不同地照亮。如果你正在寻找一个能显著改变细胞外观的mod,我会推荐其他很棒的照明mod。

RLO对知识非常友好,实际上旨在通过增加游戏的沉浸感来提高知识,从以前的游戏中吸取知识,同时只使用Skyrim中可用的资产。

RLO也有一些隐藏在esp中的小复活节彩蛋,通常都是基于传说的——有时还有为什么你会在偏僻的地方发现火炬的线索。这取决于玩家享受这种体验,并想知道“这是香草的还是mod添加的?”...!

在某些情况下,你可能会发现一些额外的雕像、墓地祭品或纸币散落在城市的外围。这样做是为了帮助将额外的灯光融入室外。举个例子,我们在Whiterun添加了更多的墓碑和祭品。这样我们就可以在供品附近添加一些蜡烛,并有理由将灯光添加到城市的黑暗部分或城市的平淡区域。

5.0引入了一项名为Dwemer照明技术或DLT的新功能。这增加了许多装置,工作蒸汽通风口,新的NPC,新的知识书籍,杠杆,阀门等等。请查看Markarth的Understone Keep了解此功能的介绍!



检查您的装载订单!这很重要!


故障排除步骤:

  • 如果游戏在加载时崩溃,请确保您的游戏文件夹中有update.esm,并在启动游戏时进行检查。如果你没有,请PM我你从哪里得到你的游戏,我们将从那里开始。
  • 阅读mod下载附带的自述文件。
  • 请阅读 这个.它将解释到目前为止编辑了哪些单元格。
  • 请阅读 常见问题.
  • 加载顺序很重要。这个mod应该在所有玩家回家后加载,照明mod,但在某些情况下,天气mod会在之后加载。
  • 监视器校准指南 请阅读它!这将有助于让国防部看起来最好!这是使用任何照明模式之前非常重要的一步,也有助于确定显示器的质量。
  • 不要在此模式下使用任何Tamriel内部模块的气候。完全没有。
  • 如果你安装了RLO,并在室外开始崩溃,这很可能是因为你的保存已经被以前卸载的mods“弄脏”了。
虽然捐款很棒,但我们很高兴你喜欢这个模型。

感谢所有在2013年通过捐款帮助我度过无数次手术的人。你救了一条命。

我也是3个孩子的单身父亲,靠残疾抚恤金勉强度日,你们的捐款通常直接捐给我的孩子,为此我感谢你们所有人。

我想感谢所有在这里捐款的人,但你们有超过250人,我尽力回复你们所有的Paypal电子邮件
个人感谢信。

当您下载或背书时,捐赠弹出窗口已添加到文件中。这是DarkOne和他的团队添加的Nexus文件功能。

非常感谢Nexus,他们帮助modders做了所有的艰苦工作。所以谢谢你。

如果有人想把我加到STEAM或脸书,更好地了解我,请随时PM我。我很高兴见到mod的粉丝!

最后,Tony(Sydney666)将通过“捐款”选项卡进行的所有捐款平均分配给所有活跃的团队成员。


问候,

托尼(悉尼666)

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