RaceMenu Prisma 是 RaceMenu 的一款精美奇幻风格界面全面改造:分类更清晰、双栏种族卡片、更完善的涂装控制、可读性更强的滑块名称,以及面向大型角色创建配置的更快工作流。大量全新功能!
种族菜单 PRISMA
为严肃的《天际》加载顺序而打造的角色创建器。
RaceMenu依然是天际最棒的角色创建工具。Prisma为其提供了能与现代模组列表相匹配的前端界面。
数百个滑块、自定义种族、分层涂装、3BA或HIMBO变形、多年存档中的预设:这些都不该挤在一个狭小的滚动式Flash面板里。RaceMenu Prisma将工作台重新带回角色创建界面。你频繁使用的控件各归其位,分类一目了然,而角色本身始终是焦点。
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- 幻想风格的呈现,而非网页仪表盘。 温暖的材质、镀金细节、纹章风格的种族卡牌、清晰易读的字体,以及为实际游玩而设计的操控尺寸。
- 专为大容量加载顺序打造。 搜索、分类图标、仅显示更改的筛选、技术滑块键的友好标签,以及即便有数百个条目也能保持可用的布局。
- 更好的角色工作流程。 修复角色与场景及外观框架,双列种族选择,具有区分颜色处理的男女控件,语义化步进器,精确数值输入,撤销/重做,以及可折叠区域。
- 涂色不再靠猜测。 为毛发、战纹、身体彩绘、手部彩绘、足部彩绘和面部彩绘提供专门的纹理与颜色处理,并尽可能提供纹理预览。
- 预设会告诉你它们需要什么。 浏览、保存、查看已使用的插件和头部部件,标记缺失的依赖项,并预览色调纹理。
- 导出你面前角色的BodySlide数据。 直接从当前RaceMenu变形中保存一个命名的CBBE 3BA或HIMBO预设。Prisma会将相同的数值写入BodySlide的小体重和大体重,并将XML文件放置在MO2覆盖目录中。
- 有用的场景工具。 旋转、缩放、光照、姿势、脱衣,以及一键中立站立姿势。
重要的技术要点RaceMenu Prisma 不会修改 RaceMenu。确实如此。
不 替换或修补RaceMenu的DLL、SWF文件、脚本、翻译或资源。它不会重新分发RaceMenu文件,也不会修改RaceMenu代码。
Prisma作为独立的PrismaUI覆盖层,运行在常规的RaceSexMenu之上。原始的RaceMenu界面仍在其下方保持加载,并继续执行自身功能。Prisma读取RaceMenu暴露的滑块和类别数据,然后通过RaceMenu现有的委托调用将你的操作转发回去。
这意味着你现有的种族、变形包、覆盖层、发型包和预设仍然是RaceMenu的内容。Prisma是构建在其之上的呈现层和工作流升级。
BodySlide导出BodySlide面板有独立的名称输入框和保存按钮。选择
CBBE 3BA 或
HIMBO,为预设命名,然后保存。
结果写入:
Data\CalienteTools\BodySlide\SliderPresets
当通过MO2启动天际时,该路径会虚拟化,文件将出现在
覆盖. 从中创建一个新模组,或将其移入你喜欢的BodySlide预设模组中。
RaceMenu `0.0` 导出为 BodySlide `0`。RaceMenu `1.0` 导出为 `100`。Prisma 有意将当前值同时写入 `small` 和 `big`,因此预设在这两种体型下具有相同的形态。支持的超速值会被保留,而不会被静默截断。
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- 《天际:特别版》/《天际:周年纪念版》及对应的1.6.1170版本SKSE构建
- RaceMenu. Prisma 已在 RaceMenu AE 0.4.20.0 上测试通过。
- PrismaUI
可选:CBBE 3BA 和/或 HIMBO 仅在其各自的 BodySlide 导出按钮中为必需项。
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- 正常安装RaceMenu和PrismaUI即可。
- 使用MO2或Vortex安装RaceMenu Prisma并启用它。
- 通过新游戏打开角色创建界面,
显示种族菜单
,或者你常用的模组。
没有可排序的ESP。如果在菜单打开后动态变形包注入了内容,请按
刷新 一旦加载完成。
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Prisma RM 旨在与常规 RaceMenu 内容配合使用:自定义种族、发型和头部部件包、贴花、彩绘、预设、通过 RaceMenu 暴露的 ECE 滑块附加组件、CBBE 3BA、HIMBO 以及其他形态提供程序。
请勿将Prisma与替换、修补或接管RaceMenu自身界面或场景控制的模组一同安装。 特别是:
不触及RaceMenu的通用UI全面改进
racesex_menu.swf
通常没有问题。ECE仍然受限于RaceMenu自身的上游兼容性。
支持备注如果原版RaceMenu无法打开或已经出现故障,请先修复该问题。Prisma有意保持RaceMenu原样不动;它并不是用来修复损坏的RaceMenu安装的补丁。
报告Bug时,请包含你的游戏运行库、RaceMenu版本、PrismaUI版本、问题是否在干净配置下出现,以及相关的SKSE日志。
来源与制作人员名单C++桥接层和完整UI源代码在GPL-3.0协议下提供,位于
GitHub.
感谢expired6978提供的RaceMenu、PrismaUI项目、SKSE以及CommonLibSSE-NG。RaceMenu Prisma是一个独立附加组件;RaceMenu及其文件归其各自作者所有。
来源与制作人员名单 来源与鸣谢如果你不愿意信任预构建的SKSE插件,完整的源代码已在GitHub上提供,可供审查和本地编译。你还可以在安装前,使用ChatGPT或其他代码分析工具对代码进行独立审查。