军需官 - 制作与整理系统

创作者: TechAngel85
已更新:2026-05-25 01:26:38
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关于此 MOD

军需官是一组脚本,可实现自动分类系统及与制作站联动的容器。可集成到模组中,如玩家住宅。
军需官
“以塔洛斯之名,在你磨好剑之前,我就把这事办妥了。”




军需官 是一组脚本,供作者用来将自定义制作与分类系统集成到他们的模组中。该系统的设计初衷是针对玩家住宅,以及那些偏好写实游戏风格、而非使用那种可随时随地访问的神奇“云端存储”模组的玩家。军需官的功能也使其有别于其他现有且功能类似、但实现方式不同的模组/资源。军需官的功能包括:

自动整理
自动整理功能可将物品自动分类至指定容器。其运作方式为:作者定义用于分类特定物品的容器,以及至少一个“分类容器”。玩家将需要整理的物品放入分类容器,该容器便会将物品分发至其他各个容器。自动整理是一项 囤积优化版,这意味着其排序顺序基于玩家在沿途拾取所有物品时最可能进行的排序方式。部分排序顺序取决于在更大的BaseForm类别排序之前,需先将特定物品单独分出。支持以下22种存储选项:
  • 存储选项 | 存储了什么?
  • 炼金术 | 全部材料
  • 食物 - 生食 | 生食材
  • 食物 | 除生食外的所有其他食物;若未定义,生食也将储存在此处
  • 毒药 | 毒药
  • 药剂 | 药水;毒药将存放在这里,若未定义
  • 弹药 | 弹药(箭矢和弩箭)
  • 灵魂宝石 | 灵魂宝石
  • 宝石 | 宝石
  • 珠宝 | 珠宝;若未定义,宝石将存放于此
  • 护盾 | 护盾
  • 护甲 | 护甲;若未定义,盾牌将存放于此
  • 皮革 | 皮革、兽皮、毛皮
  • 锻造 | 锭、矿石、石头;皮革/毛皮/兽皮将存储于此(若未另行指定)
  • 法杖 | 法杖类武器
  • 武器 | 武器、弹药和法杖将存放于此,若未定义
  • 卷轴 | 卷轴
  • 柴火丨柴火
  • 衣物 | 服装,包括法师长袍
  • 笔记 | 香草纸笔记
  • 日志 | 原版日志
  • 钥匙 | 钥匙
  • 杂项 | 默认未使用。若启用,自动整理无法识别的物品将全部放入其中

自动拾取
自动拾取是自动整理的伴侣功能。它允许作者将特定容器与制作台关联,使玩家在制作时能够访问这些容器。当玩家激活制作台时,关联容器中的物品会被“拾取”到玩家背包中。当玩家离开制作台时,所有“拾取”的物品会返还至原容器。“拾取”物品由配套脚本追踪,确保只有最初拾取的物品才会从玩家背包中移除。这样,玩家无需担心背包中没有所需资源,就能正常使用制作台。

例如,在烹饪台上使用自动拾取功能,并将食物储存与炼金储存相连接,玩家即可利用该烹饪台,取用储存中所有的食物与炼金材料。

限制存放空间
限制存储是一项功能,当玩家手动激活特定容器时,该功能会将特定物品限制在特定容器中。这使作者能够将容器限制为其预期物品。例如,启用限制存储后,当玩家手动打开炼金术储物箱并尝试将药水放入其中时,系统将不允许该操作,并将该物品返还给玩家。此功能主要作为一种安全机制,以保持作者预期的存储设计完整。

紧急救援战利品
SOS战利品是Quartermaster附带的一个可选脚本。启用后,它会自动将所有已定义的存储容器中的物品搜刮到玩家背包中。这适用于玩家因任何原因需要取出所有已存物品的情况。它提供了一种快速收集玩家所有存储物品的解决方案,无需玩家逐一跑到每个容器前。

MCM选项
以下为脚本中使用的全局变量。它们旨在用于模组配置菜单(MCM)中,允许玩家调整军需官的使用方式,以满足自身需求。
  • 自动整理 启用/禁用自动拾取功能。请注意,自动拾取依赖于自动整理,因此如果自动整理被禁用,则自动拾取也必须随之在任一MCM中一同禁用。
  • 自动拾取  启用/禁用自动拾取功能。禁用时,制作站将不会从已连接的容器中拾取物品。
  • 限制存储 启用了“限制存储”功能。禁用后,玩家可以手动将任何物品放入任何容器中。
  • 杂项仓库 启用/禁用自动整理无法识别的物品是否放入指定的杂项容器。若禁用,此类物品将返还给玩家。
  • 调试变量 启用后,将显示可用于跟踪脚本进度以进行调试的消息。自动整理、自动拾取和限制存储各有一个调试变量。默认=禁用。

新手插件
该功能的某些需求来源于只有通过使用插件才能实现的内容,例如任务和表单列表。因此,已包含一个插件,其中大部分所需设置已预先完成。该插件可直接使用,方法是将Quartermaster设为其所整合模组的主文件,或者作为插件来构建模组/作为资源以整合到其他模组中。

兼容性


兼容:
以下模组默认兼容或内置了特定的兼容性:
  • 天际特别版创意俱乐部内容制作配方
  • 完全炼金与烹饪大修
  • 完整锻造大修重置版
  • 武器 护甲 服装与杂物修复

不兼容:
  • 动态自动整理系统
    不兼容。它的功能与军需官(Quartermaster)大体相同,但允许玩家自定义所有内容,而非由作者设定。军需官深受Sjogga原始脚本的启发,之后他们才制作了动态自动分类系统。
  • 便捷制作与法术
    不一定 不兼容,但它正在通过使用便携式存储(云存储)做同样的一些事情。我不知道你为什么要用它来 军需官 而这样做的结果可能会变得很复杂。
  • 链接制作存储
    与自动拾取不兼容;作者/玩家可通过全局变量/MCM关闭自动拾取以使用本模组。然而,当所有容器均已正确链接时,本模组并非必需。 军需官.

使用军需官模组的模组:

版本方案
少校.次要.热修复
  • 主要 = 对资产的改动,例如新增或更新的网格、脚本(如适用)、纹理等。
  • 次要 = 兼容性更新、补丁更新、大型Bug修复发布、测试版等。
  • 热修复 = 热修复、单一缺陷修复、安装程序代码更新等。

安装


军需官 它本身不产生任何效果。这是一个模组开发资源,需由其他模组的作者整合使用。相关说明文档已随模组下载包以PDF格式提供,供作者参考。

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