QAPP——任务奖励专长点数(俄语版)

创作者: SsergioA
已更新:2026-01-18 05:24:14
1KB

关于此 MOD

本模组会在完成主要任务时奖励技能点。俄语版。
模组的翻译 QAPP - 任务奖励专长点数.

由...创建 安德雷莱提乌斯八世. 一切荣誉归作者所有。

这里只有一个 ESP-文件放在这里。你需要原始模组。用这些文件覆盖它。

以下是作者描述:

简介

受ESO任务系统的启发,此模组将奖励你完成主要任务获得的技能点。
当使用一个添加了大量新技能并激励你完成这些任务线的技能大修时,这可能会很有用。

该模组由用户RockGodOne在/r/skyrimmods子版块中提出请求。 主题.

不同版本的链接

传奇版可在以下位置找到 这里. (更新:不再支持)

技术细节

此模组不修改任何原版任务脚本,因此应与任务大修模组兼容。

SE版本包含一个标记为ESL的ESP文件,这意味着它不会占用你的加载顺序中的ESP槽位,也不会计入255个插件上限。

以下任务将奖励专长点

主线任务



同伴



冬堡学院



盗贼公会



黑暗兄弟会



魔神任务(可选,见下文)



吟游诗人学院



内战



黎明守卫



龙裔



更多原版支线任务
这是一个可选文件。



可选专长奖励

  • 摧毁黑暗兄弟会: 已禁用 默认情况下是关闭的。您可以使用以下控制台命令来启用它:


set ANDR_QAPP_GLOB_DBDestroy_Toggle to 1


  • 魔神任务: 已启用 默认情况下。您可以使用此控制台命令来禁用它们:


set ANDR_QAPP_GLOB_Daedric_Toggle to 0


帕奇斯

CC钓鱼

CC 圣徒与诱惑者
法尔斯卡

龙牙

警惕 ( + 英文翻译补丁)
  • 降落(第一幕结束)
  • 血之女族长 (第二幕 完)
  • 湮灭之子 (第三幕完)
  • 冷港(第4幕)
  • 以太修斯(第4幕)
  • 欢欣鼓舞(第四幕)

夜莺的灰色兜帽

海尔根重生
  • 绝望时刻
  • 山丘之城(完成战斗洞穴并将新合同交给马库斯)
  • 苦痛伤痕(已完成海尔根重生主线任务)

超越之境
  • 一夜暴富
  • 永恒灰色的终结
  • 艾莉丝

中木岛

龙裔的遗产

有趣的NPC

Project AHO

卡维德之崖

被遗忘的城市

超越天际 - 布鲁玛

月亮与星星

通往艾斯维尔的月路

天际扩展版 - 圣人与诱惑者
  • 疯狂之根


FAQ

问:是ESL兼容的ESP文件吗?
A:是的。

问:你会把这项功能添加到来自其他任务模组的任务中吗?
A:也许,如果我得到允许的话。如果是这样,那将对我帮助很大,如果你能指出实际的任务,以及在可能的情况下,任务完成时所处的任务阶段。

问:这个模组与<insert mod>兼容吗?
A:很有可能,不会。我已经尽量把冲突降到最低。另外,我没有改动任何任务脚本,这应该能确保不会与那些任务产生冲突。我唯一能想到可能造成冲突的情况,就是某个模组改变了任务完成的阶段,但根据我的经验,我还没遇到过这样的模组。

问:在已有存档上安装/更新/卸载是否可行?/ 我在游戏中已经完成了一些这些任务。安装是否安全?
A:是的。事实上,在我测试的时候,我甚至注意到特长点数会追溯性地增加,这点很不错。

问:我不喜欢完成魔神任务获得奖励,或摧毁黑暗兄弟会却没有奖励。你能改改这个吗?
A:参见上面的控制台命令。

问:你能增加更多独特效果,而不是专长点数吗?
A:我倾向于保留专长点数,这样可以让玩家自行选择投入方向。如果你想要更多独特效果,可以看看 这个模组.

问:为什么你没有为内战/领主任务添加技能点?
A: 领主身份:这个比较棘手。玩家可以成为领地的领主,但当领地在内战中被对立阵营占领后,据我所知玩家会失去领主身份,但可以通过为对立阵营完成领主任务来重新获得。这可能会被利用,因此我倾向于不去动它。至于内战:那条任务线bug不少,所以我宁愿不碰它,以免搞坏什么。

问:你会为<insert mod>制作补丁吗?
A: 只有当我本人正在使用或计划使用该模组,且我有足够的时间,并且确实喜欢这个想法时,我才会做。否则,请随意自己动手。(参见权限说明)

问:我有一个改进模组的建议。你能实现吗?
A:也许吧,如果我有时间而且喜欢这个想法的话,我会考虑的。

问:你们会把这个移植到<插入平台>吗?
A:不,我自己只支持Steam和GOG上的《天际》英文特别版和周年纪念版。如果其他人想要移植,请便(见许可说明)。如果你决定移植,你自己要全权负责为那个移植版本提供支持。我不会为任何第三方移植版本提供任何支持。

问:我在<平台>上使用了此模组的移植版本,遇到了问题。你能帮忙吗?
A:我不为除Steam和GOG英文特别版及周年纪念版《天际》之外的其他平台第三方移植版提供任何支持。如果你遇到问题,应该联系移植该版本的人。

问:这个能在《天际》1.6以上版本,也就是“周年纪念版”上工作吗?
A:是的,应该是这样。

问:为什么你的模组不用MCM(模组配置菜单),反而用这种蹩脚的控制台命令系统来设置全局变量?
A:我不喜欢MCM菜单。你可以通过xEdit制作补丁来设置全局变量。我没有计划更改这一点。如果你想添加MCM菜单,请随意。(参见权限说明)

问:你为什么不用FOMOD?
A: 那将需要重新上传整个模组,哪怕我只做一个小改动。我的网络有限,重新上传
每次这些文件都会占掉我月度流量的一大块。
 考虑到这个模组包含的模块数量较多,而相对较少
所有模块合并后的文件大小,我已经为这个模组做了例外处理。

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