PT-BR配音 泥土与鲜血 - 动态视觉效果

创作者: Wagnerson91
已更新:2026-05-24 03:53:13
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关于此 MOD

《泥土与鲜血》模组的配音,除了为污垢和血液增加动态效果外,还会让NPC评论你的卫生状况。

收到新的世界消息
特性
无法获得队伍控制权,恢复中…



游戏中随着你的游玩而缓慢累积的微妙效果
  • 调整: 模组中几乎所有内容都可以通过MCM按你的喜好进行配置。不喜欢某个功能?关掉它!不认同阶段出现的频率?换掉它们!
  • 玩家变脏/染血: 污垢有4个阶段(以及对应的4个“污垢+血液”阶段)。你的角色每2天会变得更脏一些,但如果频繁进入战斗,速度会更快。在战斗中受伤有较小概率让你进入一个“血腥”阶段。
  • 主要为视觉效果,不影响游戏玩法我的模组设计初衷是不影响游戏玩法。仅有2个例外:如果你达到了污垢/血迹系统的第3或第4阶段,你会在与言语相关的技能(价格、说服、恐吓)以及疾病抗性上获得小幅减益。这些修正值非常小,因此主要作为一种内在提醒,提示你可能该清洁一下了,但也很容易被忽略,不会对你的游戏产生显著影响。同理,如果你采取了额外措施让自己极度清洁(进行彻底清洗),在商人处购物时将获得5%的折扣。默认情况下,从清洁到最后一阶段污垢(此时商人们不喜欢你)大约需要12天。(可以说,天际的中世纪世界并不具备现代的清洁标准)。实际操作中,你在砍杀敌人和战斗中受伤时,会更快地变脏。然而,你很可能会在不知不觉中就摆脱了污垢。请看下一点 :)
  • 不要尝试,直接擦干净边播放: 默认情况下,游泳能洗掉大部分污垢和血迹。站在雨里也能让你变干净,但效果不如游泳。此外,如果你愿意,可以使用“清洗”技能,它会播放一段动画并让你变得非常干净。默认情况下,使用该技能不需要肥皂,也无需靠近水源,因为我不想给游戏增加更多元素,但你可以在MCM中添加对肥皂的需求。默认情况下,你可以在认为符合角色设定时使用清洗技能,无论是否站在水中。不过,这一设置也可以通过MCM进行更改。
  • NPC身上有血迹: 被攻击的NPC,无论是被玩家还是被其他NPC攻击,也有几率出血。与Enhanced Blood Textures及其他血液模组完全兼容。血量多少取决于NPC生命值的高低。
  • 鲜血作为视觉信号: 在原版游戏中,敌人可能只剩5%的生命值,却看起来轻松自在,没有任何迹象表明他刚刚经历了一场恶战。在《大地与鲜血》中,NPC损失的生命越多,身上沾染的鲜血就越多。这是一种实用的方式,让你无需查看界面元素就能判断敌人是否即将倒下。
  • NPC身上的污渍: 强盗及特定NPC(矿工、乞丐、铁匠、猎人等)有机会在皮肤/衣物上呈现不同程度的污垢。如果正在下雨,该几率将大幅降低。你可以通过MCM标记希望豁免此规则的NPC,或完全禁用此功能。
  • 动物与生物身上的血液: 诸如动物、狼人、雪精灵和龙之类的生物,现在也可以在零性能消耗的情况下获得出血效果,这得益于魔法技能物品分配器。
  • NPC反应: 已在2.30版本中加入。某些NPC(尤其是儿童)会在与你对话时简短评论你的气味,暗示你去洗个澡。 即将沐浴. 这是通过使用原版台词实现的,所以听起来100%完美。台词只在第3和第4阶段的领地触发,这些反应不会影响任何东西,它们只是为了让世界对你的外貌做出反应,就像它是游戏的自然组成部分一样。

  • 头发/胡子生长提醒: 作为奖励,有一个选项可以提醒你更新角色的胡须/头发,以反映其生长情况。这不是动态的,因为你需要自己更换头发/胡须,但这对角色扮演来说很棒。5-10天后会出现一个菜单,提醒你此事,并允许你立即进入设置(无需使用控制台!)。如果你当时正忙,你的物品栏中会收到一些“代币剪刀”,可以激活以获得相同效果。这个“头发生长提醒”功能可以在MCM中关闭。在有人问之前……消息会根据你角色的性别进行个性化设置,所以,不,不会有关于你女性龙裔胡须的提醒……抱歉:D
强烈抑制
性能与幕后花絮
尚未注册。

  • 专为极轻量而设计。该模组对性能影响极小甚至无影响。主要功能(玩家角色身上的污渍与血迹)是一个非常简单的脚本,每3到4个游戏日移除旧效果并替换为新效果,且仅在此时运行。血迹通过条件判断(格挡/未格挡、强力攻击等)来施加。
  • NPC的血腥效果不是通过伪装脚本触发的,也不使用任何脚本。它只是一个带有检查角色生命值条件的法术,不可能有比这更对性能友好的方式了!:)

  • NPC身上的“血腥”效果是通过一个特效着色器施加的,这与原版的特效着色器相当,例如,当角色使用铁肤术魔法时身上的视觉效果。类似于NPC喝下治疗药水——当效果消失时,它也随之消失。
工人与匪徒身上会动态地附着污垢。

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