Proteus 种族菜单外观稳定性修复

创作者: DerakosZrux
已更新:2026-07-28 19:54:53
351KB

关于此 MOD

跨角色切换和存档读取时稳定Proteus/RaceMenu外观,保留色调、头发和胡须颜色,同时修复SMP头发、头盔穿模以及生成角色上的重复武器问题。
一个非官方的兼容性补丁,用于Proteus和RaceMenu,可在角色切换、角色创建、RaceMenu使用及存档加载时提升玩家外观的稳定性。
Proteus在切换角色时会复用玩家角色和Player ActorBase,而RaceMenu能够保留上一角色的色调、发型、头部部件及外观状态。本模组应用针对性的窄范围修复,以确保新角色的外观保持一致。
功能:
  • 保留肤色、妆容、色调、发色、胡须颜色及已保存的面部外观。
  • 在应用外观预设之前,根据正确的种族和性别重建玩家的染色数据。
  • 在加载存档时,正确解析当前活跃的Proteus角色预设。
  • 防止过期的RaceMenu发色数据覆盖正确重建的发色。
  • 在Proteus切换和外观变更后,修复折叠、拉伸或初始化不当的SMP头发。
  • 在玩家的3D模型稳定后,重新选择正确的头发部件。
  • 在修复头发期间,暂时移除并恢复已装备的头盔物品,以确保修复后的物理头发能正确隐藏于头盔和帽子之下。
  • 安全中止头饰部分的卸下操作(如果该物品无法移除)。
  • 保留Proteus生成角色副本时的外部头部行为。
  • 防止生成的Proteus角色出现重复可见武器,同时保留其生成的装备。
  • 保留Proteus的常规菜单、角色映射、物品栏处理、状态恢复及切换流程不变。
此模组不会替换Proteus或RaceMenu,不会修改它们的资源,也不会添加ESP/ESL/ESM插件。它不包含仅供调查用的诊断功能或自定义运行时日志。


此补丁不会替换Proteus、RaceMenu、FSMP、VHR或IED。它不包含任何ESP、ESL或ESM文件。

安装:

安装 Proteus 3.4.0 及其所需组件。
2. 安装RaceMenu,并根据你的设置配置外部头部。
3. 在Proteus之后安装此模组。
4. 允许此模组覆盖以下三个Proteus脚本:
  - PhenderixToolEditPlayerScript.pex
  ProteusRecurringQuestScript.pex
  - SIGEPrestLoadAliasScript.pex
5. 开始新游戏。

此补丁适用于新游戏。现有存档安装及中途移除未经验证,但可能有效。如感兴趣,可在现有存档上尝试,并在评论中告知结果。我仍在为家庭游戏整理清单,暂无长期存档可供测试。

兼容性:

此模组在文件层面与其他替换相同三个Proteus脚本的模组存在冲突。如果其他模组修改了这些文件,则需要合并脚本补丁。

IED并非依赖项,且未被修改。FSMP和VHR为可选的兼容性目标。

需求
  • Proteus 3.4.0
  • RaceMenu
  • 天际1.6.1170版SKSE
  • SKSE插件地址库
  • 所有正常的Proteus依赖项

    可选:
    • 更快HDT-SMP
    • Vanilla发型重制版(含SMP物理效果)
    • IED


    这是Proteus 3.4.0的非官方兼容性补丁。

    普罗透斯衍生脚本:
    - phenderix — 普罗透斯的创造者与主要作者
    - EchoEclipse — 原始 Proteus SKSE DLL
    - Nightfallstorm — CommonLibSSE-NG 转换及后续 DLL 修复

    - SKSE 团队
    - CommonLibSSE-NG 贡献者
    三人的力量
    - JContainers 贡献者
    - Faster HDT-SMP 贡献者
    - Vanilla Hair Remake 贡献者
    - SlavicPotato 与 IED 贡献者

    未重新分发RaceMenu、FSMP、VHR、IED、SKSE或其他第三方文件。

    兼容层实现与测试:
    Cameron,借助OpenAI Codex进行AI辅助调查与实施。

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