物理编辑器 - CBPC - HDT-SMP

创作者: TwistedModding
已更新:2026-07-25 18:57:43
8.9MB

关于此 MOD

一个用于《天际:特别版》的SKSE插件,支持在游戏内编辑物理配置。实时更新、蒙皮网格骨骼权重高亮显示,并且无需使用虚假物理物品即可在玩家身体上启用SMP。
物理编辑器
切换身体物理效果 CBPC、SMP、混合模式及关闭 游戏中。
无虚假SMP物品、ESP或附加脚本。


物理编辑器是一款SKSE插件,用于控制玩家和NPC的身体物理效果。它可以在CBPC和Faster HDT-SMP之间切换,禁用身体物理效果,或将不同身体部位分别分配给两个系统。

它还包括一个可选的游戏内编辑器,用于SMP XML和CBPC配置文件。

模式
• CBPC – 在配置的身体节点上运行 CBPC。
• SMP – 运行更快的 HDT-SMP,并阻止 CBPC 控制相同节点。
• 关 – 停止已配置身体节点上的两个系统。
• 混合体 – 将胸部、臀部、腹部、腿部及生殖器分别指定为CBPC或SMP。

默认混合设置对胸部、臀部和腹部使用SMP,而CBPC负责处理腿部和生殖器。此设置可在图形界面、控制台或INI文件中更改。

物理编辑器直接应用SMP,无需装备3BA风格设置中通常使用的隐形物理护甲。(60号槽位终于空出来了!)

功能
• 支持玩家和NPC
• 将女性与男性XML分开
• 按种族区分的XML覆盖与种族排除
• 单个角色的临时模式覆盖
• 可配置的CBPC身体节点列表
• 可选碰撞代理网格支持
• 为已含有SMP数据的身体和服装提供保护
• 可重新绑定模式与关闭热键
• 切换模式时自动刷新
• 加载后物理稳定性
• 无ESP、无物品栏道具、无任务、无捆绑的Papyrus脚本
• 强制将NPC锁定为CBPC或SMP的能力,不包括下方的钳制效果
• 钳制该区域内应用于NPC的SMP物理效果量,其余NPC自动启用CBPC

游戏内配置编辑器
编辑器在以下情况下可用: 轻弹 已安装。它会扫描你已安装的SMP和CBPC配置,让你无需退出游戏即可进行编辑。

• 整理了SMP骨骼、约束、碰撞及模板设置
• CBPC 设置已按别名和骨骼节点分组
• 大多数SMP和CBPC参数的说明
• 数字、向量及基于权重的值的类型化控件
• 必要时进行原始文本编辑
• 自动保存并实时应用
• 会话还原与自动备份
• 玩家骨骼权重高亮显示

备份写入至
Data\SKSE\Plugins\PhysicsEditor\backups\
变更内容
defaultBBPs.xml
需要重启游戏。

需求
• SKSE64 2.0.18或更高版本
• 用于SKSE插件的地址库
• 兼容的身体、骨骼和SMP XML

对于附带的3BA配置:
• CBBE 3BA 或使用相同骨骼和形状名称的身体
• 兼容的扩展骨骼,如XPMSSE
· 根据你的预设生成的BodySlide身体与碰撞网格

可选:
• CBPC - CBPC模式及CBPC控制的混合组所需
• Faster HDT-SMP SMP模式及SMP控制的混合队伍所需
• FLICK - 添加图形界面、编辑器和游戏内热键绑定。
• Twisted Shaders - 用于网格骨骼高亮(如可用)- 尚未发布 - 没有它,线框将虚拟化并着色,不太美观且有些卡顿。灵感来自Bodyslide

CBPC和FSMP被列为可选,因为即使不安装它们,本模组在技术上仍能运行;然而,如果没有至少安装其中一个,本模组实际上毫无用处。

兼容性
支持地址库所涵盖的Skyrim SE 1.5.97和AE 1.6.x运行时。

不支持VR

物理编辑器会使模型保留其自身的SMP数据或
defaultBBPs.xml
单独映射。模拟相同骨骼的服装可能仍需要自己的兼容性设置。

Dynamic HDT - 用于更快速HDT-SMP的Papyrus脚本扩展 不兼容,游戏将会崩溃。

安装与配置
请在使用SKSE、Address Library、Faster HDT-SMP及所需身形要求后,通过Mod管理器安装本模组。本模组无ESP文件需要启用。

主设置文件是
Data\SKSE\Plugins\PhysicsEditor.ini
INI包含模式、XML路径、玩家/NPC设置、混合拆分、种族覆盖、CBPC节点、热键和日志记录选项。

故障排除
如果物理效果在移动但碰撞不生效,请检查XML文件和其中配置的碰撞网格。
PhysicsEditor.ini
存在并贴合你的身体。

如需更多日志,请设置
bVerboseLog=1
日志将写入正常的SKSE日志文件夹,路径为
物理编辑器.log

制作人员名单
Faster HDT-SMP 贡献者、Shizof(CBPC)、Acro 及 CBBE 3BA 贡献者和 3BA 基础物理配置、Fuzzlesz(FLICK 框架)、ArranzCNL(SkyrimSE 插件模板)以及 CommonLibSSE-NG 贡献者。

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