个性化音乐SSE - 现代化版

创作者: GUNDAMmk0
已更新:2026-07-20 02:36:08
2KB

关于此 MOD

移除“个性化音乐 - 天际特别版”对原版记录所做的修改,以最大化兼容性并提升可用性。已标记ESL。
中文简介:
剧透警告:  
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个性化音乐SSE 是一个非常优秀的MOD,它让为天际添加背景音乐的工作变得非常简便,只需对文件进行简单的转换和重命名,就能添加到《天际》中。
而且它所新增的大量 Music Track 与 Music Type 还可以使游戏的背景音乐变得更加多样化。
不幸的是,它对许多室内和城市场景进行了修改,这使它极易与任何修改城市和室内场景的MOD发生冲突。而且它的ESP文件还会占用有限的槽位。

这个MOD不再修改原版记录,而是改用Music Type Distributor和SkyPatcher来设置音乐类型和音乐曲目,以最大化兼容性,并实现与原版MOD完全相同的效果。
它还会将 Personalized Music SSE 原本的ESP文件标记为ESL,以节省您宝贵的槽位。



文件说明:

1-个性化音乐SSE - ESL
ESP文件,没有它这个MOD将不会有任何效果。。已转为ESL。

好的,请提供需要翻译的文本,我会严格按照您的要求进行本地化翻译。

以下两个文件请只选择一个启用,你可以在游戏过程中随时在它们之间切换

2-个性化音乐 - MTD - 使用原生音乐
ini文件。使用 Music Type Distributor 将新增的自定义 Music Track 添加到 Music Type 中,同时保留原版游戏的 Music Track
如果你希望在游戏中既播放自定义音乐,也播放原版音乐,请选择此版本

2-个性化音乐 - MTD - 无原版音乐
ini文件。使用 Music Type Distributor 将新增的自定义 Music Track 添加到 Music Type 中,同时不再保留原版游戏的 Music Track
如果你希望在游戏中仅播放自定义音乐,请选择此版本。

好的,请提供需要翻译的文本内容。

个性化音乐-室内与城市
INI文件。
使用SkyPatcher将多个室内场景(旅店、神殿、玩家住宅等)的Music Type替换为Personalized Music SSE新增的Music Type
使用 Music Type Distributor 将黑境与各个主城的 Music Type 替换为 Personalized Music SSE 新增的 Music Type

简而言之,这将让旅店、神殿等室内场景以及各个主要城市拥有各自独立的背景音乐。
如果你不使用它,各个室内场景,各个主城以及黑境将使用原版游戏默认的音乐类型,具体来说,将使以下文件夹中的音乐不再被播放:
黑降
大学
锻莫
玩家住宅
神庙
城镇 - 马卡斯城
城镇 - 裂谷城
城镇 - 孤独
城镇 - 白漫城
城镇 - 风盔城

“哎呀,骨头怕是要散架了。”

音乐包模板
用于自定义音乐的模板文件。
要自定义音乐,请将音乐文件放入对应的文件夹。
每个文件夹内都附有文档说明,介绍了如何处理音乐文件。




特色:
- 100%兼容所有 Personalized Music SSE 的音乐包。
- 将 Personalized Music SSE 对游戏所做的修改拆分成多个文件,让你可以根据自己的需求进行安装。
- 可随时在“包含原版音乐”与“不含原版音乐”版本之间切换。
- 可以在游戏过程中安全安装,但如果你已经使用Personalized Music SSE开始了游戏,那么你需要开始一个新游戏才能使用这个MOD。
- 关于如何转换和重命名音乐文件,请参阅 Personalized Music SSE 的简介页面。
如果你想在游戏中途停止使用自定义音乐,换回原版音乐吗?,只需禁用 3-Personalized Music - Interior and City 与 2-Personalized Music - MTD - With Vanilla Music(或 Without Vanilla Music)即可。这不会影响你的存档,同时也有效避免了在游戏过程中反复移除ESP文件可能带来的未知问题。


由于Personalized Music SSE的原作者No_Aardvarks_Allowed已经长时间没有访问NEXUS,我未能联系上他并征求许可。
如果有人有办法联系到 No_Aardvarks_Allowed,请在评论区回复,或直接联系我。



描述:
个性化音乐SSE 是一个出色的模组,极大简化了为《天际》添加背景音乐的过程。只需转换并重命名音频文件,即可轻松将其整合到游戏中。此外,大量新增的音乐轨道和音乐类型显著丰富了游戏的配乐。
不幸的是,该模组修改了大量室内和城市记录,因此极易与任何改动城市或室内空间的模组产生冲突。此外,其ESP文件还会占用一个本就有限的插件槽位。

这个模组移除了个性化音乐对原版唱片所做的修改,转而采用 音乐类型分发器 和 SkyPatcher 指定的音乐类型和音乐曲目,在兼顾兼容性的同时实现与原模组完全一致的效果。它还将原版个性化音乐SSE的ESP文件标记为ESL,为你节省一个宝贵的插件槽位。



文件说明:
剧透:  
显示

1-个性化音乐SSE - ESL
ESP 文件; 此模组没有它将无法运作。已转换为ESL格式。

---

请仅启用以下两个文件之一。游戏中您可以随时切换。

2-个性化音乐 - MTD - 使用原生音乐
一个INI文件。使用音乐类型分配器将自定义音乐曲目添加到音乐类型中,同时保留原版游戏的音乐曲目。
选择此版本可同时播放自定义音乐和原版音乐。

2-个性化音乐 - MTD - 无原版音乐
一个INI文件。使用音乐类型分配器将自定义音乐曲目添加到音乐类型中,而不保留原版游戏的音乐曲目。
选择此版本,如果你只想播放自定义音乐。

在城镇中,从水井取水。

3-个性化音乐-室内与城市
一个INI文件。
使用SkyPatcher将各个室内地点(旅店、神殿、玩家住宅等)的音乐类型替换为Personalized Music SSE新增的音乐类型。
使用音乐类型分配器,将《颤栗孤岛》及主要城市中的音乐类型替换为《个人化音乐SSE》新增的音乐类型。

简而言之,这让旅馆、神殿及其他室内场景能够拥有各自独特的背景音乐。
没有这个文件,室内、主要城市以及黑降将使用默认的原版音乐类型,具体而言, 放置在以下文件夹中的音乐将不再播放:
黑降
大学
锻莫
玩家住宅
神殿
城镇 - 马卡斯城
城镇 - 裂谷
城镇 - 孤独之城
城镇 - 白漫城
城镇 - 风盔城

--- 请提供需要翻译的文本内容。

音乐包模板
自定义音乐用的模板文件。
要自定义音乐,请将您的音乐文件放入对应的文件夹中。
每个文件夹内均包含了音乐文件处理说明文档。




功能特性:
  • 与所有个性化音乐SSE音乐扩展包100%兼容。
  • 将“个性化音乐SSE”所做的修改拆分为多个文件,以便根据您的需求进行自定义安装。
  • 允许您在“使用香草音乐"与"无原版音乐随时可用的版本。
  • 游戏过程中安装是安全的,但如果你已经使用“个性化音乐SSE”开始了一局游戏,则需要重新开始一局 新游戏 要使用此mod。
  • 如需说明,请参阅 如何转换和重命名音乐文件,请参阅描述页面 个性化音乐SSE.
  • 如果你 希望在游戏途中停止使用自定义音乐,并恢复为原始原声带只需禁用“3-个性化音乐-室内与城市”和“2-个性化音乐-MTD-含原版音乐(或不含原版音乐)”即可。这不会影响您的存档,并能有效避免在游戏过程中移除ESP文件所引发的潜在未知问题。


由于《Personalized Music SSE》的原作者No_Aardvarks_Allowed已经很久没有访问NEXUS,我迟迟未能联系到他并获得授权。
如果有人有办法联系到No_Aardvarks_Allowed,请在评论区回复或直接联系我。



制作人员名单
个性化音乐 - 天际特别版 作者 禁止土豚入内
音乐类型分发器 由 ThirdEye3301
SkyPatcher 由 Zzyxzz

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