特长种族体型变形(补丁)

创作者: WolfsTrinity
已更新:2026-06-19 01:03:54
95KB

关于此 MOD

简单直接的补丁,让Perked Races与Racial Body Morphs Redux能够和谐共存。
做什么?

长话短说,就是这么回事。那些模组需要打个补丁,我打了一个,现在分享给大家。

我需要吗?

如果你同时使用两个模组呢? 是. 部分模组间的补丁仅处理一致性问题或微小无害的冲突,但此补丁并非如此。若无此补丁,这两个模组中的一个必然会导致以下两种情况之一。 无(PR) 或 几乎 无事发生。

如何使用?

请确保你确实拥有 增益种族 并且 种族体型重塑扩展版 然后像安装其他插件模组一样安装并激活这个补丁。 

如果你想让你的兽人女性像兽人男性一样走路,请使用SOL版本的补丁。不要同时使用该版本和普通版本。

请注意,此补丁适用于 默认 种族身体变形Redux的版本。如果你将其与“细微”或“极端”版本一起使用,部分角色的身高会高于或低于应有水平。这并无大碍——总比完全没有补丁要好——但这确实意味着这两个版本的模组将无法正常工作 正是如此 如补丁安装后的预期效果。

我做了 制作 我本来做了合适微调版和极限版的补丁,但不小心删掉了。如果有人需要的话,我会重新制作。

好吧,说真的,这到底是怎么运作的?

好吧,这就是真正的解释。 特长种族 和 种族体型重塑 两者都以不同方式改变了《天际》中可玩种族的运作方式。这些模组以不同方式实现不同效果,但 游戏本身 仍然在同一个位置检查两组更改,这意味着您需要一个将它们合并的补丁。本模组所做的正是如此。如果没有它,您游戏中只能显示两个模组中的一个。

我的一张图片显示 正是如此 我保留了哪些改动。我采用了Perked Races中的描述,因为那些描述还挺重要的,同时回退了Racial Body Morphs Redux中的名称改动,因为有该模组的bug报告指出:改动的名称会引发一些边缘情况下的兼容性问题。NPC会同时使用两种名称 不管怎样 所以把她们保持原样似乎更安全。

请注意,兽人在这里有一个额外的特性,所以我做了第二个补丁来覆盖它。在原始版本中,女性兽人使用了大量男性动画,这种行为是 也 存储在此位置。种族体型变形Redux版会将它们改为使用女性动画,与其他角色一致;但如果你不希望如此,SOL*变体可将其恢复为原版设定。

*强壮的兽人女士们。这是 不 我能想到的最烂的双关语。

其他补丁?兼容性?

多数 Perked Races的补丁与我的补丁配合得很好,因为它们覆盖了 专长 不是种族。特技相关内容存储在模组数据的其他位置,因此两者可安全共存。可装备吸血鬼利爪补丁 将 不过,和我的有冲突。

大多数种族身体形态Redux补丁可能 不会 因为这个插件里我几乎动过所有东西,所以用这个吧。任何包含.esp或.esl文件的补丁都会产生和我这个要解决的一模一样的冲突。如果你想让这两个补丁和谐共存,就需要把它们合并起来。

此外,还请参考原始模组。任何破坏那些模组的内容,也会连带破坏我为它们做的补丁。我并非无所不能,只能设法让它们与 彼此 不是别的什么——至少这个特定的补丁不是。


你的补丁不是有脏编辑吗?

不!不过它确实有 伪造大师标志. 我特意回去把这个加上了。这是为了确保这个补丁能在Racial Body Morphs Redux之后加载。没有那个“虚假”的依赖要求,Vortex/LOOT会自动把它们排错顺序,导致补丁 完全没用.

该模组从技术上来说 做 没有它也能工作,这就是为什么各种工具可能会将其标记为虚假或“脏”母版,但将其加入后 到目前为止 确保模组以正确顺序加载的最简单、最直接的方法。

附言。

嘿,谢谢你读到这里!作为奖励,我告诉你一个小秘密:其实我的补丁理论上管的是 90% 关于Racial Body Morphs Redux这个插件的作用,如果你了解SSEEdit的话,剩下的就很容易搞定了。如果你把补丁未覆盖的所有种族条目都复制过来,然后对其运行“清理主文件”,就可以把我的补丁当作原插件的完整替代品使用。不过,你仍然需要该模组的其余部分。

其实我这么做是为了我 个人 补丁的版本,但这已经超出了我在公开版本中愿意做的范围。

制作人员名单:

  • 制作原版模组的人,当然。
  • 每个曾在xEdit上工作过的人,我正是用它来制作这个补丁的。
  • 我想大概是贝塞斯达做的吧。
  • 大法师萨沃斯·阿伦。感谢您能…… 仅限NPC 谁站得够久,让我截了张清晰的好图。

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