# 作者:AlhimikPh, shak
# 描述:一个使用 create_pbr.exe 批量转换模组纹理为 PBR 的脚本
# !!! 警告 !!!-------------------------------------------------
自行承担使用风险
本软件按现状提供,使用风险自负。
# 本人不对本软件造成的任何损害负责。
对于因使用本软件而导致的系统损坏、数据丢失或任何其他问题,本人概不负责。
# ----------------------------------------------------------------
我无法保证此脚本的稳定性或安全性。
# 自行承担使用风险。
我尝试添加了一些检查来避免错误,但无法保证它一定能完美运行。
# 此脚本有可能生成数百个create_pbr.exe进程,这将导致您的系统崩溃。
# 你已经被警告过了。
# ----------------------------------------------------------------
我不会保证对此脚本提供支持。
# 此内容仅在Windows 11和Python 3.14环境下测试过。
# ----------------------------------------------------------------
# 此脚本将重命名磁盘上的文件,以清理纹理后缀。
# 此设置并非旨在改变纹理路径,但可能会出现错误。
# ----------------------------------------------------------------
# 此脚本的输出大小可能非常大,具体取决于模组和纹理的数量。
# 运行此脚本前,请确保有足够的磁盘空间。
# ----------------------------------------------------------------
# 此脚本能够创建目录并将文件写入磁盘。
# ----------------------------------------------------------------
# 制作人员名单致谢-----------------------------------------------
# 感谢AlhimikPh帮我清理杂乱的代码、实现合适的UI,并就PyInstaller编译提供建议。
# create_pbr.exe 作为AI PBR转换器提供 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156542
我并未创建create_pbr.exe,对其也不拥有任何权利。
# 此脚本仅为批处理工具,用于与create_pbr.exe交互
# ----------------------------------------------------------------
# 这是做什么的?----------------------------------------------
# 此脚本将使用create_pbr.exe将模组纹理批量转换为PBR。
# create_pbr.exe 作为 AI PBR 转换器提供,网址为 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156542
# 这并不包含create_pbr.exe,也未引用其任何代码。
#
# 脚本将在指定的mods目录中查找mod。
# 该脚本期望使用 Mod Organizer 2 风格的模组目录结构。
# 示例:[模组目录]/[模组名称]/textures/
#
# 对于每个模组,如果找到 textures/ 文件夹且不存在 textures/pbr/ 文件夹,
# 该脚本将在该mod上运行create_pbr.exe,并将结果输出到指定的输出目录。
# 输出的结构将与MO2模组相同,便于轻松安装。
# 示例:[输出目录]/[模组名称] PBR/
#
# 关于设置及使用的更多信息,请参阅
# 许可证---------------------------------------------------------
# 你想怎么用就怎么用。你可以修改、分发、出售它,以及用它做任何合法的事情。
# 如果想要,请注明出处。
您对此代码创建的任何衍生作品负有全部责任。
我不会为衍生作品提供支持,也不会保证对此提供支持。
本软件按现状提供,使用风险自负。
# 本人不对使用本软件所造成的任何损害负责。
# ----------------------------------------------------------------
# AI披露
# GPT-5 mini 被用于构建正则表达式模式及部分文件名清理代码。
# GitHub Copilot 的自动补全功能被用于加快样板代码的编写速度。
这是一个专为与create_pbr.exe交互而设计的工具,create_pbr.exe是一款第三方工具,利用AI将纹理转换为PBR。
# 此脚本本身不使用AI。它只是一个批处理工具。
# ----------------------------------------------------------------

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。