PALEGORE - 豁免检定

创作者: Thumblesteen
已更新:2026-01-13 01:34:54
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关于此 MOD

这个模组带回了经典CRPG中的一项老机制:死亡豁免检定!当你的生命值低于一定百分比时,有一定几率完全免疫敌人的攻击伤害,为你争取到一线生机,让你足以存活下来。
我现在正艰难求生,如果你喜欢我的模组,请考虑在 Patreon. 


Palegore 是一个模组系列,旨在让《天际》的氛围更加黑暗、更具沉浸感与挑战性。 


它是什么:
这是一个小型难度插件,让玩家在濒死情境中有机会存活下来。因为这样的情境通常更有趣、也更有回报。一场战斗若不能打到最后一丝血,四周却躺满敌人的尸体,便谈不上史诗感。同样,当你试图逃跑却被一只雪鼠拍飞过整个房间时,这场大胆的逃亡也谈不上多大胆。这个模组旨在通过偶尔抛一次硬币来决定你是否能挺过险境,为游戏增添更多千钧一发的时刻与冒险瞬间。 

此外, 它为“硬核”难度带来了一些公平性。 通过这种方式,你在自动保存时更不容易遭受“行尸综合征”的困扰。 

运作方式:
豁免检定有两种类型。 

默认:
你的生命值低于25%,所有受到的伤害有50%的几率被完全抵消。这不会让你无敌,但能给你争取一些时间来想办法逃脱。

2. 脱离战斗: 
如果你收起武器并冲刺,那么对任何攻击你都会获得又一次豁免检定。这意味着在低生命值时逃离威胁会附带生存加成。

实际上,这意味着更严苛、更“不公平”的情境会变得稍微多一线生机。我希望这个模组能让你更有动力去冒险、玩出创意,但又不剥夺游戏的挑战性。它只是为了那些百万分之一才有的精彩冒险时刻而存在——在那时,一点小小的运气就能决定故事是以电影般的结局收尾,还是让你不得不按下快速读档键。

如果你想要更老派的RPG战斗系统,并带有更沉浸式的机制,那就看看 嗜血。

兼容性:
这是一个轻量级模组,仅需一行代码即可为玩家添加一项特长,其余部分由模组自行处理。该模组应可与所有内容完全兼容,并且在制作时已考虑到与其他难度模组的配合使用。

技术:
这是一个独立模组,仅通过脚本和特长条目运行独立数据,因此非常轻量。

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