PALEGORE - 狂野怒境(自由刷新大修)

创作者: Thumblesteen
已更新:2026-06-04 08:23:33
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关于此 MOD

你知道吗,《天际》里有将近1000个NPC刷新点,而且其中大多数只会刷出大约3种不同的动物?还有,你知道这些动物刷出来后只会傻站着什么都不干吗?通过这个模组,我要把这些
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Palegore 是一个致力于让《天际》更具哥特式黑暗奇幻CRPG氛围的模组系列,着重营造氛围、沉浸感与趣味玩法。

这个模组的主题是野外荒野。你知道吗,《天际》里有将近1000多个NPC刷新点,这些刷新点与任何任务或其他数据都没有关联,每个刷新点大约会生成2到4种生物。鹿、野兔、山羊、狼,到后期还有剑齿虎。而十有八九,这些生物都没有有意义的动物AI,它们就只是站在原地,无所事事。

就这样,没别的了。这些刷新点唯一的作用就是在荒野里随机生成些什么也不做的动物。有些带脚本模拟捕食者行为,但非常粗糙,谈不上什么有趣的行为。你只是偶尔会看到一头狼或剑齿虎秒杀一只野兔,仅此而已。整整三秒钟的“哦。好吧。” 

我本意就是要改变这一点。这些新的刷新点不仅有酷炫的惊喜,比如熊、野猪、狼人,以及更高等级时出现的骷髅,我还针对不同地区制作了多套列表。寒冷地区有雪熊和野猪,沼泽里有查鲁斯,我甚至还加入了幽魂,因为它们也和沼泽有关。 

而且,它们不受束缚,这意味着它们不再像《魔兽世界》中的怪物那样行动。相反,就像真正的动物一样,它们可以自由自在地在荒野中游荡。它们有随机行为,有些喜欢探索,有些喜欢筑巢。但这为野生动物增添了真实感。 

问问你自己:你上次在天际省看见一只鹿过马路是什么时候?就是那种真的看见一只鹿自顾自地做着鹿该做的事,完全不管玩家想什么或需要什么?不是那种傻乎乎等着被箭射中然后变成锻造材料的鹿,而是一只真正强壮、有范儿、独立的鹿,正赶着去鹿工厂上班呢。也许吧。我对动物的事知道得不多。 

重点是,现在森林里将会有各种意想不到的生物成群出没。 

技术:
自带esp、esl和esp-fe文件,位于标注为“可选文件”的文件夹内。

兼容性:
仅影响基础游戏动物刷新点。应与通过新增刷新点或使用LL注入器的生物模组兼容,大多数模组都是如此,除非它们采用了类似的处理方式。

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