Ordinator - 天际天赋 - Squall的调整

创作者: Squall
已更新:2026-02-15 00:20:08
17KB

前置 MOD

使用 Ordinator - 天际天赋 - Squall的调整 时将自动安装

关于此 MOD

强化了一些技能,更改了部分技能效果,并为技能增加了更多等级。该模组主要针对敌人强化模组打造,在这种环境下你几乎会被瞬间击杀。
作者:
斯考尔

描述:
    我有几个NPC重新升级和全面修改mod,它们会修改NPC,使其随着我的等级成长,使用技能、法术、技能和处决动作。它们还有更好的法术和抵抗力。这使它们变得过于强大,即使在我200级、2500生命值的情况下,它们也能轻易地用5次攻击或2-3次射击干掉我,除非我玩潜行角色。 
    此外,超过200级后,魔法会变得毫无用处,因为伤害实在太弱了,而幻术系法术根本不起作用,因为敌人的等级太高了。这就是为什么我做了这些修改,以 Ordinator - 天际天赋树 模组。你可以将其视为一个作弊模组,它提升了几乎所有精通等级技能,并修改了一些特长。
    炼金与锻造完全未作改动,因为这两项技能对于高级角色而言已经非常平衡了。
    潜行在原版游戏中很可能过于强大了,但如果你安装了潜行真实大修模组,无论你的技能等级和技能点如何,只要不在阴影中,敌人都会发现你。

详情:
   变化:
        精通等级 1: 法术消耗由35%降低至25%,每级法术持续时间加成由0.25%提升至1%
        专精等级2:每级法术持续时间加成由0.5%提升至3%
        已添加 精通等级 3 拥有法术消耗降低80%和法术持续时间增加5%
    射术:
        精通等级1: 伤害从25%提高至30%,每级增加1%暴击伤害
        精通等级 2: : 伤害从50%提升至65%,每级暴击伤害从2%提升至3%
        已添加 精通等级 3 每级附带100%伤害和5%暴击伤害。
        猎人纪律: :箭矢与弩箭回收率由66%提升至95%
        游侠: 技能需求从50降低到30。
        速射: 技能需求从60降低至40,抽牌速度从30%提升至50%。
        伏击捕食者: 将站立不动所需时间从6秒缩短至2秒。        
    咒法:
        精通等级1: 法术消耗从35%降低至25%,每级法术持续时间从0.25%提升至1%
        精通等级2: 每级法术持续时间的增幅由0.5%提升至3%
        已添加 精通等级 3 降低法术消耗80%,并延长法术持续时间5%
    毁灭:
        精通等级 1: 法术消耗从35%降低至25%,每级法术伤害加成从0.25%提高至1%
        精通等级2:每级法术伤害加成由0.5%提高至3%
        已添加 精通等级 3 带有“法术消耗降低80%”和“法术伤害提高5%”
    附魔:
        奇迹:: 已移除一次性使用。
    重甲:
        缓冲::包含的轻甲
        天生好斗: 重量减轻且减速效果降为0
    幻象:
        精通等级1:法术消耗从35%降低至25%;每级法术持续时间加成由0.5%提升至1%,每级法术强度加成由0.1提升至1
        专精等级2:每级法术持续时间加成由1%提升至3%,每级法术强度加成由0.2提升至3
        已添加 精通等级 3 法术消耗降低80%,法术持续时间5%,每级法术强度5%
        寂静风暴 等级 1: 技能需求从40降低至30。
    轻型护甲:
        风行者的奔跑者: :包含重型护甲。
    开锁:
        锁匠: 将效果从“更近开始”改为“更易瞄准”:更容易命中甜区。(在我的游戏中,它选了个随机位置,而不是从更近处开始。)
    单手:
        掌握等级1: 伤害提升从25%提高至30%,并增加每级1%的暴击伤害
        大师等级2: 伤害加成从50%提升至65%,每级暴击伤害加成从2%提升至3%
        已添加 精通等级 3 每级获得100%伤害和5%暴击伤害。
        冠军对决:: 效果已从“剑降低目标攻击伤害”改为“暴击率”5%、15%和25%,且所有暴击造成2倍伤害。
        如羔羊般流血:效果加成从1、2、3提升至10、20、30,持续时间从3提升至10。
        蹂躏:攻击速度现在影响所有近战攻击,并将攻击速度加成从20%和50%提升至50%和100%。
        蹂躏等级2: 技能需求从60降低至50。
    扒手:
        专精: : 说明已修改,因为该数值并非实际偷窃成功率,而是使偷窃更容易。
精通等级 1: 扒窃成功率由20%提升至30%
精通等级 2: 偷窃成功率从40%提升至65%
        已添加 精通等级 3 拥有100%更容易的扒窃成功率。
        欺诈者: 技能需求从70降低至50
        已添加 欺诈者等级2: 可以偷窃已装备的物品。
        已添加 骗子等级 3: 100%扒窃成功率。
    修复:
        掌握等级1:法术消耗从35%降低至25%;每级法术强度由0.25%提升至1%,并移除了大治愈术、守护结界及战斗状态限制。
        精通等级2:每级法术强度加成从0.5%提高至3%
        已添加 精通等级 3 降低法术消耗80%且法术强度提升5%
    潜行:
        精通等级 1: 潜行效果从15%提升至30%,并新增潜行攻击伤害加成5%
        掌握等级2: 潜行效果从25%提升至65%,并新增潜行攻击伤害提升15%
        已添加 大师等级 3 具有100%潜行效果和25%潜行攻击伤害加成。
        斑点侦测::将特长需求从大师等级1改为轻灵,与轻灵交换位置,并将技能需求从40提升至50
        轻足: 将特长需求从“侦查”改为“精通等级3”,与“侦查”互换位置,并将技能需求从50降至40。
    语音:
        精通等级 1::将售卖百分比从10%提升至15%,并新增了15%的购买减少百分比。
        精通等级2:出售百分比从20%提升至30%,新增购买折扣30%
        已添加 精通等级3 出售比例提高50%,购买比例降低50%,恐吓成功几率x5
        投资者: 金币从500提升至5000。
        贸易亲王: :所有商人的金币从1000增加到10000。
    双持:
        精通等级 1: 伤害加成从25%提升至30%,每级额外增加1%暴击伤害。
        精通等级2: 伤害加成从50%提升至65%,每级暴击伤害从2%提升至3%
        已添加 精通等级 3 每级伤害和暴击伤害提升100%,暴击伤害每级+5%
        像狗一样流血: 2、3、4点效果提升至20、30、40点,持续时间从3秒提升至10秒
        英雄交锋: 效果已从“巨剑降低目标攻击力”改为“暴击率”5%、15%和25%,且所有暴击造成2倍伤害。

需求:
    Ordinator - 天际天赋重铸

安装:
    直接用模组管理器就行了。
    或
    将数据文件夹解压至游戏目录,并启用“SqOrdinator调整.esl插件。

卸载:
    直接用mod管理器就行。
    或
    删除 "SqOrdinator调整.esl"来自游戏DIR/data的文件。

警告:
    在游戏中途移除插件模组是不安全的。使用任何模组前,请务必先保存存档!

免责声明:
    您使用的任何模组,风险自负!如果您以某种方式毁坏了存档或游戏,或其他任何您想归咎于我的事情,我概不负责。

更新日志:
    ---版本1.03--->

    变化:
        野生神龛: 在“活动效果”选项卡下可见。
    附魔:
        奇迹: : 附魔物品后禁用布娃娃效果。
    幻象:
        逐梦窃贼: 与亲族法师交换位置,技能等级要求从20级提升至30级
        同源法师: : 与梦境窃贼交换位置,并将技能等级需求由40级降低至20级
    轻型护甲:
        风行者的奔跑: :移除了穿戴任何护甲的要求。现在该技能无论你是穿护甲、穿衣服还是光着身子乱跑都会生效。

    您似乎没有提供待翻译的文本。请在“待翻译文本:”后输入需要翻译的内容。版本 1.02--->

    变化学派:
        精通等级: 修复了专长叠加问题。(精通等级2与精通等级3会相互叠加)
    咒法:
        精通等级: 修复了专长叠加问题。(精通2级此前会与精通3级效果相加)
        精通等级 1::每级增加1点法术强度。
        精通等级 2: :每级增加3点法术强度。
        精通等级3: :每级增加法术强度5点。(大师级法术,复活术太弱,提示说敌人太强大)。
    毁灭:
        精通等级:修复了技能倍率叠加问题。(专精等级2与专精等级3的效果会叠加)
    幻象:
        精通等级:修复了技能加成叠加的问题。(精通等级2与精通等级3的效果不再叠加)
        精通等级 1:每级法术强度从0.1调整为1
        精通等级2: : 将每级法术强度加成从0.3调整为3
        大师等级 3: :每级法术强度由0.5调整为5(大师级法术,和谐之道过于弱小,提示敌人过于强大)。
    单手:
        大师等级 1: :暴击几率从5%提高至15%
        精通等级 2: 暴击几率从15%提升至30%
        精通等级 3: 暴击几率从25%提升至50%(有了MCO,至少你现在能打出几次暴击了)。
        坠入尘埃: :移除了敌人坍缩效果。(该效果经常导致敌人无法被选中)。

    <---版本 1.01—>

    炼金术:
        双重辛劳与麻烦: :在技能树中新增“绿拇指”作为激活的替代技能。
    毁灭:
        精通等级1: :将每级法术伤害回调至0.25%
        专精等级 2: :将每级法术伤害回退至0.5%
        精通等级3: 每级法术伤害降低:从5%改为1%
    附魔
        奇迹: 修复了我忘记包含的特长。
    重甲:
        缓冲: : 包含敏锐感知技能,无需轻型头盔即可生效。
        缓震等级2:修复描述。
    幻象:
        精通等级 1:将法术强度恢复为每级0.1点。
        大师等级 2: 每级法术强度加成从3点降低至0.3点。
        大师等级 3: :法术强度加成由每级5点降低至每级0.5点。
    轻型护甲:
        风行者的疾奔::移除了战斗限制,将“死亡面孔”技能调整为无需重型头盔即可生效,并使其在主动效果下可见。
    开锁:
        盗贼之眼:: 持续时间从120秒延长至600秒,超时时间从游戏内12-60小时缩短至1-2小时,将提示信息改为消息框,恢复了失败消息,并增加了更高级的灵魂宝石等级。
        地下城探险者: 包含精兵。
        似曾相识:允许绕过大师锁。
    扒手:
        盗贼之眼: 持续时间从300秒延长至600秒,超时时间从游戏内12-60小时缩短至6-30小时,将消息改为弹窗提示,恢复了失败提示,并新增了更高级别的灵魂石等级。
        犯罪狂潮: 将等级要求从80级降低至60级。
        追踪猎物:从10秒缩短至2秒。
    锻造:
        高级工坊: 拆除首个所选类型后,允许升级其他类型。

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