一键旅行

创作者: marccu
已更新:2026-06-14 22:20:51
503KB

关于此 MOD

绕过地图旅行模态框。
点击世界地图上已发现的地点,你就能直接前往。
没有“快速旅行至X?是/否/放置标记”弹窗。

功能说明
  • 发现地点 → 立即快速旅行。 点击可快速旅行的标记将立即开始旅行。原版确认框将被禁用。 在它真正渲染之前 — 无闪光,无额外点击。
  • 除此之外,其他内容与原版逐字节一致。 放置、移动或移除你的自定义标记,以及所有无关的消息框(敌人接近警告、退出提示等),行为均与之前完全一致。该模组仅影响快速旅行确认环节。

需求
  • SKSE插件地址库

兼容性
  • SE + AE — 一个DLL,两者通用。 基于CommonLibSSE-NG构建;所有引擎地址均经由地址库在运行时解析。 已在AE(1.6.1170)上游戏内验证。 SE(1.5.97)已构建但未经测试——我这边没有安装SE环境来进行验证。
  • 地图替换模组——完全兼容。 它挂钩的是引擎原生的消息框,而非map.swf,因此能与A Quality World Map、FlatMapMarkers、Atlas Map Markers、Baka World Map等地图模组完美叠加。它改变了 何时 确认框才会触发,而不是地图的绘制方式。

运作方式
“快速旅行到X?”提示是原生的C++消息框,不属于map.swf,也不是Papyrus。每个消息框都经过一个引擎瓶颈点;此模组通过MinHook绕行该点,当检测到可旅行标记的快速旅行确认时,直接驱动行程并跳过该框。其他所有消息框均不受影响地通过。

在Linux上无头构建
没有使用Creation Kit、SSEEdit,也不需要Windows PC——用clang-cl + lld-link和CommonLibSSE-NG交叉编译为Windows DLL。完全开源: GitHub.

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修改与Mod必备前置工具

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schlangster2017-10-04 05:03:26

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非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

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SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

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比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

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