天际特殊版 - 盗匪组织

创作者: Indigoblade
已更新:2022-07-01 05:46:59
577.1MB

关于此 MOD

在等级列表中新增超过2500种不同的强盗。他们被划分为多个帮派,从初出茅庐的小喽啰到致命的盗匪领主,共分七个等级。每个帮派都有其独特的优势、弱点和背景故事。OBIS强盗们虽不情愿,但仍会联手合作。



更多信息请见评论区……

适用于《上古卷轴5:天际》原版 OBIS点击此处。
在Bethesda.net上有一个版本适用于 点击此处(Xbox 1)
请提供需要翻译的文本,我将根据要求进行专业本地化处理。

OBIS特别版是《上古卷轴5:天际 特别版》的一个模组,为游戏世界新增了多种类型的强盗。每种强盗都分为不同种类,使每次与强盗的遭遇都兼具挑战与趣味。所有强盗在平衡性上各有优劣,玩家需设法攻克其强项,同时善用其弱点。一本名为《强盗全书》的三卷本新书散布于世界各地,书卷将为你提供大致符合游戏背景的解读,揭示这些强盗的底细及其联手作乱的缘由。


- 特色功能 -
- 最新匪帮团伙(v2.5.0)……
- 野生化 - 狼人/熊
- 已离队 - 治疗者
- 疲惫 - 老战士

-(版本2.2+)若满足条件,MCMenu将显示 SKSE64 和 天际界面 已安装。如果未安装,你的背包中会有一本《设置指南》。使用菜单即可配置额外生成系统。

- 牛头匪帮加入战斗 米哈伊尔的牛头怪他们是魁梧的蛮子!(含括 巨型锤子 由 Tamu75 创作
- 请注意,OBIS中的版本基于早期Mihail版本,外观有所区别且不会互相覆盖。

- 结束 2500 新来的匪徒个个面貌不同,让你绝不会见到重复的面孔!

- 这些强盗只存在于等级列表中。所以如果那里本该有强盗,那它就只会出现在那儿。

- 结束 50 多种强盗类型,让每次遭遇都充满变化与战术挑战。

- 彻底重做的土匪生成系统:营地土匪类型将随机化,仅影响普通土匪,不影响互相对话的特殊土匪!

- 结束 200 独特的命名称号强盗会掉落高价戒指供你出售。 

普通强盗现在按职业类型分类命名(战士、法师、弓箭手),让你提前有个底。

- 某些帮派拥有专属打造的盾牌!这些盾牌可从意图加入特定帮派的匪徒身上获取,分为重型与轻型两种款式。

- 土匪也可能戴着面罩 天际面具 模组制作:Volvaga0 —— 已整合至 OBIS 模组中

- 每个盗匪,包括其变种和性别差异等,都有各自专属的头衔 300 不同称号

- 护甲现在变为随机生成,普通土匪会混搭轻甲与重甲

- 强盗将有机会掉落《强盗之书》,这是一套新增至世界的三卷书籍。第一卷以符合世界观的方式解释强盗为何组织起来;第二卷详述当前天际省的各大强盗帮派;第三卷则列出尚未到达天际省的强盗帮派(注意:该书出版已有时日——第三卷中提到的帮派如今已抵达天际省)。

- 强盗会使用其他模组添加到“强盗等级物品列表”中的武器和护甲(例如: 沉浸式护甲, 沉浸式武器)


- 额外土匪菜单 -

使用选项菜单或MCMenu(若已安装SKSE64与SkyUI)可调整额外刷新系统的设置。OBIS已为原版刷新点新增了强盗。如需增加更多强盗,请通过菜单启用额外刷新选项。

- 启用后,设置将恢复为默认值。默认难度较为温和,每个地点仅额外增加2至3个强盗。同时提供增加药水数量的选项。

其他选项包括“怪物启用”功能,可开启盗匪牛头人与盗匪训练蜘蛛。


- 可选与补丁文件 -

巡逻模块 - 新增巡逻的强盗!由1名头目与最多3名随从组成的小队将在营地之间游走。

- 该插件首次发布时,加入了瑟姆瓦·斯特拉——龙之语,用于扩展“土匪之路”。这条路从东南方的薄雾守望一直延伸到西北方的强盗峡谷。现已新增更多路线,且城市马厩劫掠事件也已实装!

- 书籍与MCMenu可用于开启并调整重生间隔、韧性值、新增药水效果及随从数量。

巡逻路线已在下图中标示。橙色为原有路线,绿色为最新版本新增的路线,红色则为突袭路线。

现在索瑟姆也有了……


公告板扩展 - 与 公告栏模组 作者:MannyGT 此模组将在天际各地的告示板上添加赏金猎杀任务。OBIS赏金强盗拥有独特姓名,并携带相当丰厚的战利品。




索特土匪补丁 - 补丁 OBIS 与 TonyCubed2 的模组 终极致命遭遇,又名《时之砂》 两全其美的改造方案。
- 警告 - 同时使用两个模组的生成系统会导致强盗数量大幅增加。
SoT系统应优先处理。
关闭或降低OBIS刷新设置。
除非你好这口!

Valdacil物品分类修正 - 添加命名标签以配合使用 瓦尔达西尔的物品分类 模组 - 建议将此文件与其他VIS补丁文件合并。该模组并非必需。


- 有想法吗? -

各位如果有任何还没见过、或觉得适合加入模组的匪徒创意,欢迎在讨论区(而非评论区)告诉我。我会立即回复,告诉你这个点子是否可行,或是是否已经实装。不存在所谓的烂点子(除非你明知道它真的很烂)。

更多信息建议观看视频区内的相关介绍,这些视频从宏观层面很好地解释了模组的内容。

若有更多疑问,欢迎私信或留言告知。

感谢您考虑使用我的模组,能做出这样的作品,至今仍觉如梦成真。


- 常见问题解答 -

Q: 我在游戏中途加载了这个模组,但游戏里没有看到任何你添加的强盗。 我更新了模组,但新加入的强盗类型也没有出现。
A: 要看到新的强盗种类,你只能等待游戏单元重置(原版《天际》是10天,或根据你的MOD设置而定),或者重新开档。

请问: 这个模组很大,担心会影响性能,会吗?
A: 【核心机制】OBIS本身不会额外增加影响游戏的生成点。但通过MCMenu设置,你可以在原有强盗附近动态增加额外强盗数量。此功能默认关闭。数值设置过高可能导致敌人数量失控。《特别版》对此功能的适配明显优于原版《天际》。

问: 我有个关于强盗团伙的建议。你能不能……?
A: 我们都有这想法 :D 快跟我说说呗。到模组页面的论坛版块里告诉我吧。我需要一个名字,还有劫匪能扭转战局的技能,比如喷火、冻住敌人、吓跑弱敌之类的。

请问: 我是个纹身师,想给某个帮派设计一个盾牌徽章。该怎么做?
A1: 非常欢迎你这么做。我建议,如果你想制作帮派标志,最好选一个守卫盾牌来加工,因为它的表面非常平整,很适合做这个。那本《强盗手册》会告诉你各帮派的大致情况,你可以从那入手 :D
A2: 杰巴隆找到了添加新帮派徽章的方法!他只需要一张与其他徽章风格和格式一致的图片。

Q: 这个模组需要其他模组作为前置吗?
A:
 当然不,这个模组专为《天际》特别版设计,同时也兼容大多数模组。如果其他模组修改了原版强盗或强盗等级列表,则可能需要安装补丁。

Q: 我觉得这有个bug,多个强盗团伙不应该刷在同一个区域吧?
请提供需要翻译的文本内容。 是的,帮派名字就是为了区分不同匪徒,这样你更容易分辨谁是谁。我不会把团伙分开,所有匪徒会一起战斗。

问: 我不太懂这些设置,用什么比较好?
我没法直接看到你写的文本是什么,因为你只写了“A:”,后面没有跟着需要翻译的内容。 请把要翻译的文本发给我,我来帮你处理。 默认设置即可上手游玩。若你自认勇者/疯子,可进入菜单将额外强盗数量调至上限30人。记得存档,建议开启无敌模式!前往已知的强盗营地,亲眼见证模组效果。若你乐在其中,那你绝对是强盗猎杀狂人!若不尽人意——读回存档,试试调低额外强盗数量。


  
  

- OBIS 团队 -

青锋剑 - 那个有闲工夫亲手打造每个匪徒的帅气恶魔
乔·范达姆 - 肆无忌惮的机锋者,一手壮大了OBIS
托尼三立方 那个可能已经忘掉比我懂的还多的公司老手
福泽奈 这家伙是我找到的,愿意干那些我想干但又不干的事——理由还挺充分。
杰巴隆 - 这位新人能解答你所有问题。(顺便一提,他做这个模组的视频已经很久了)
最后一位成员虽羞于承认,但早已是大家心照不宣的伙伴。

尽情享受!

权限:

YoungEmmaWatson 拥有将Obis重新上传至Beth.net的权限

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界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

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静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

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