基础潜行动画的OAR集成

创作者: kahvipannu84
已更新:2026-01-15 16:52:59
356KB

前置 MOD

使用 基础潜行动画的OAR集成 时将自动安装

关于此 MOD

可能修复了一些潜在问题,哈哈。看视频吧。
首先,严格来说,我做这个是为了(可能)即将推出的模组做的(软性)准备工作。

那你为什么会想要这个?

如果你和我一样,手里还留着一堆原版的潜行动画,用于武器、龙吼之类的。

那么问题出在哪里?
问题在于它们没有为OAR添加“可打断”标签,所以不会允许其他OAR动画在播放中替换它们。
此外,它们没有混合时间,因此当切换到其他动画时,你的角色几乎会立即跳转到新动画。

即使你替换了潜行动画,取决于替换模组的条件,在从一个替换模组过渡到另一个替换模组时,原版动画仍可能偶尔闪现。

所以这个模组只是在OAR下添加了原版潜行动画,带有可中断标签,并设置了混合时间。
为了让它们与OAR以及其他替换模组更好地兼容。

与下方动图相同,但以视频形式呈现。
前与后:




示例动图,与上方视频相同,前后对比:

之前:
你可以在日志中看到原版潜行动画,嗯,在从某个子模组切换到另一个子模组时潜行进入。

剧透:  
显示




之后:
此处混入的原版动画会立即被打断,以便从子模块平滑过渡到另一个子模块。

剧透:  
显示





应该适用于男性和女性角色,基础游戏中他们使用相同的动画。

优先级严重偏向负面,所以 你拥有的任何其他OAR替换模组,应优先于本模组。
所以应该与所有东西都兼容。

所以,想要就拿去吧。也许对你有用,也许没有,安装和移除都很安全。如前所述,这是为另一个即将推出的模组的软性需求而制作的,但也可以独立使用。

动画制作人员:
Bethesda,原版动画,作为OAR模组。

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