NPC知晓模组城镇的存在

创作者: JobiWanUK
已更新:2026-01-26 20:18:48
33.0MB

关于此 MOD

为mod添加的35个村庄、城镇和聚落内外的NPC添加对话。已标记ESL。
您是那些添加了村庄、城镇和定居点的模组的用户吗?NPC们大多不承认这些模组的存在,是否曾让您感到困扰?那么,别再困扰了!本模组为来自多位才华横溢的模组作者所制作的35个模组新增地点,为附近地点的守卫和实际地点内的NPC添加了新的语音对话。

模组简要概览

  • 支持35个新增城镇、村庄和定居点,并自动检测您已安装的模组
  • 与其他模组高度兼容
  • 可选附加组件,用于与新版女性守卫语音兼容
  • 覆盖35种原版语音类型

模组详情

该模组会在你加载游戏时自动检测是否安装了任何受支持的模组。对于检测到的每个模组,附近地点的守卫会发表评论和/或为你指引由这些模组新增的地点方向。此外,新地点中的守卫和其他NPC也会发表评论,评论内容可能针对该地点本身,也可能更笼统地针对其类型(村庄、城镇或定居点)或地理位置(例如,若该地寒冷或临湖)。若安装了两个名称相似的模组,部分NPC还会有特殊评论,例如Granitehall和Granite Hill。

如果你使用我的其他模组 新的女性守卫语音,可选文件中有一个附件,可将本模组的所有守卫台词赋予新守卫。

查看剧透以了解此模组涵盖的所有模组。


安装
像使用其他模组一样,用你喜欢的模组管理器安装即可。中途安装是安全的。中途卸载大概率也没问题,但我无法保证。

兼容性
应该与任何东西兼容。

配置
对话中有一个随机几率,默认设置为90%。你可以在控制台中输入以下内容来更改此设置。 将jb1townrandom设置为x - 其中 x 是介于 1 到 100 之间的数字。

备注
  • 该模组已标记为ESL,因此不会占用你的加载顺序槽位。
  • 已在xEdit中清理并检查错误
  • 此模组使用旧版 Creation Kit 制作,因此兼容所有版本的 Skyrim SE/AE。
  • 如果听不到任何对话,请尝试存档后再读档。
  • 请注意,新的评论是随机的,与原有评论混杂在一起,因此你可能不会一直听到它们。
  • 该模组仅支持新地点,不支持对原版地点的全面修改。
  • 并非每个新地点都覆盖了所有语音类型。
  • 评论已在24小时内设置为不重复
  • 未使用任何模组中的资源。对话由地点和声音类型决定。这意味着你只会在室外听到本地对话。
  • 随从模组作者们——欢迎自由使用此模组作为母版,为您的随从添加对新地点的评论。每个涵盖的地点都设有一个X标记,可用于距离检测,以及一个全局变量,用于指示模组是否已安装。

礼貌提醒——如果您提出的问题已在描述或FAQ部分中说明,此类问题很可能会被忽略和/或删除。但话说回来,反正您也不会读到这里。

FAQ
我可以翻译它并发布吗?
可以,只要需要原模组,翻译就没问题。

你会为更多模组添加支持吗?

不太可能,至少在短期内不会。我已经涵盖了最热门的那些。并非所有模组作者都乐意他们的模组被收录。虽然我认为并不真正需要许可,因为我并未使用他们模组中的任何资源,但出于礼貌,我尊重了他们的意愿。如果未来有新模组发布,我可能会添加对其的支持。这个模组花了好几个月才完成,哪怕只是新增一个小镇,也要花上好几个小时的工作量。

我不喜欢AI语音。
这不是一个问题,但没关系,只是别用这个模组就行了,不用特意告诉我。

关于权限
剧透:  
显示

由于所有模组均未使用任何资源,我确实认为无需获得许可。部分模组作者已开放授权,另一些我出于礼貌联系过的作者也已表示同意。还有几位作者已数年未活跃。如果出于某种原因,您不希望此模组覆盖您的新城镇或村庄,请随时联系我。


需求
SKSE是必需的,因为用于检测已安装模组的脚本使用了SKSE的功能。
显然,你需要至少安装列出的新地点模组中的一个。

制作人员名单
亨利萨 用于测试以及其他创意输入和支持。
扬德罗斯 用于测试。
语音文件已使用以下方式创建 Eleven Labs 以及Chatterbox TTS。
三振出局 用于主界面截图
请查看致谢部分,了解所有模组作者及所涵盖的模组。

特别感谢Nether's Mods & Mayhem及ModHarbour Discord服务器中的所有朋友,感谢你们的帮助、灵感、支持与耐心。

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