NPC 属性重缩放器 - 合成修补程序

创作者: johnnyv1424
已更新:2026-03-06 13:02:12
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关于此 MOD

Modern Synthesis版本的tjhm4的NPC属性重调器(镜像其v2.1.1 ZEdit修补器的行为),并增加额外控制:- 基于EditorID的种族、NPC和职业跳过/例外过滤器- 生存模式处理(+100负重和


概要

这是一 合成修补程序 分叉自 tjhm4'的原始版本 NPC 属性缩放器(zEdit 补丁工具) (原版合成端口由 天空体系)

遵循以下行为 版本 2.1.1(2024年7月8日) 并增加了一些生活质量的改进。

我做这个是因为在我的环境下没法用zEdit(该死的255插件上限!),但又想用上最新原版的所有功能,还能对龙相关的记录有更好的控制。

功能特性

此修补程序更改的内容(与原始 zEdit 相同的核心系统)

  • 种族基础属性(生命值 / 魔法值 / 耐力 / 负重)
  • 种族恢复速率
  • 职业属性权重
  • NPC属性偏移
  • NPC每级生命值加成(游戏设定值)
  • 玩家战斗恢复惩罚(游戏设置值)
  • 可选 Vokrii 附加法力再生缩放开关


此分叉新增内容
  • 编辑器ID模式过滤器 用于种族、NPC和职业
  • 跳过+异常逻辑 (先跳过,随后允许例外情况)
  • 正在使用生存模式? checkbox:
    • +100负重应用于已修补的种族(以抵消生存模式负重惩罚)
    • 对可玩种族施加生命恢复减益效果,将其降至0(以便食物恢复效果继续生效)
  • 多样化的可玩种族默认设置 (而非平直默认值)


筛选(种族 / 职业 / NPC)

示例:跳过龙,仍需修补龙祭司
套装:
  • 跳过: 龙,帕图纳克斯,奥杜因
  • 跳过例外:龙祭司

结果:
  • 匹配到巨龙/帕图纳克斯/奥杜因/其他龙族的记录已被跳过
  • 龙祭司仍然有补丁


谢格拉斯的任务NPC备注

原始zEdit版本硬编码了这两个NPC以跳过:

  • 蓝宫佩拉吉乌斯可疑
  • 邓蓝宫殿佩拉吉乌斯噩梦

在这个分支中,它们是 不 故意写死的。
若需完全还原原始行为,请将两个ID同时填入 要跳过的NPC.

跳过巨龙

如果你使用了龙族大修模组,可以通过上面的筛选器直接跳过龙类。

以下是我的个人设置:



用我最喜欢的龙族配置测试过了:

需求

  • 《上古卷轴5:天际 特别版 / 周年纪念版》
  • 合成

使用方法

  • 设置合成(安装说明)
  • 运行合成(如果你使用MO2,请通过你的模组管理器运行)
  • 推荐:打开此存档,双击其中的 .synth 文件(指南)
  • 备选方案:如果合成商店中已收录该补丁程序,可直接从商店添加(不是添加这个mod的时候,但我知道他们的抓取器会定期运行,所以可能只是时间问题。)
  • 调整设置,运行补丁程序,然后在你的加载顺序中启用生成的补丁。

如果你喜欢这个模组,欢迎为本页面点赞,也请支持原作者。 NPC属性重缩放器 by tjhm4.

制作人员名单


源代码

jmastalski/NPCStatRescaler:zEdit补丁程序“NPC属性重新缩放器”的移植版本

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